看板 C_Chat作者 wizardfizban (瘋法師)標題 [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會時間 Mon Feb 21 19:25:03 2022
Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出
https://www.gamereactor.cn/news/312693
如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,
內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。
現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或
在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot
還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。
這解釋了為什麼 Ubisoft 想要規模更大、長度更長的遊戲,以及為什麼這可能會是他們
繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種
方式賺了很多錢。
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UBI:遊戲時間越長,玩家花越多錢。
所以這就是那些拖時間設計的原因?
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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推 KuBiLife: 育碧沙盒 前2小時跟後面200小時幹的事情都一樣2F 02/21 19:26
→ kuninaka: 維京紀元買黃金版,連本傳2/3都沒有玩完
做的事情完全一模一樣3F 02/21 19:26
→ KuBiLife: 所以steam買一買 時間算一算退款剛好?5F 02/21 19:27
推 funkD: 真假 內購10億欸 難怪一直打折也沒差==8F 02/21 19:27
推 guogu: ctrl+c ctrl+v真好用9F 02/21 19:29
推 sezna: 更多罐頭任11F 02/21 19:31
推 Thide: 拜託不要,維京紀元已經長到可怕了15F 02/21 19:32
推 storewater: 那你也得花更長的時間來開發遊戲啊(′・ω・‵)16F 02/21 19:32
推 Lizus: 原來內購這麼多 我從沒內購過21F 02/21 19:33
※ wizardfizban:轉錄至看板 Steam 02/21 19:34
推 shonbig: 越來越大的地圖招募越來越多的夥伴來建設越來越大的家園24F 02/21 19:35
推 Lizus: 以後變原神路線?25F 02/21 19:36
推 SakeruMT: 1個前置+散落各地的線索+3個子任務+子任務的3個章節=一件寶嗎26F 02/21 19:36
→ qd6590: 還是手遊化 直接免費玩 長到玩三年都玩不完 開放課金抽包31F 02/21 19:40
噓 qaz80691: 真有人會在ubi遊戲內購?錢多不如拿去做善事32F 02/21 19:40
→ sorrycar: UBI玩一套=玩十套 很成功的遊戲SOP阿36F 02/21 19:44
→ midds: 玩家的縱容造就了UBI王國39F 02/21 19:45
→ sorrycar: 解放地區 換湯不換藥的重複支線任務 UBI業內最強40F 02/21 19:45
推 aiiueo: 育碧一定很羨慕GTA5躺著賺42F 02/21 19:47
推 jeffguoft: 合理啊 你看垃圾手遊綁了多少人每月消費45F 02/21 19:48
→ xxq2112: 更多的流水線式的游戲嗎?48F 02/21 19:56
→ frank8233: 玉碧你短時間想要通關你一定痛苦不堪,你也跟著每天玩一點點就好49F 02/21 20:01
→ aimlikenoob: 這間公司真的是開放世界遊戲的負面教材而且不演的,可是鐵粉依然買帳52F 02/21 20:03
推 HarukaJ: 遊戲時長長不是壞事 問題是你育碧的遊戲時長長是建立在反覆作業上啊!54F 02/21 20:05
推 none049: 遊戲時長長不是壞事,不過這是對玩家而言,不是對剛發售就要寫出遊戲評價的寫手而言56F 02/21 20:09
推 zien0223: 做一個WoA啊 捏一個地球出來給大家跑圖60F 02/21 20:20
推 macocu: 想被收購是不是62F 02/21 20:28
→ RamenOwl: 反正就是會有史蒂芬跟soma這種喜歡吃免洗垃圾支線的玩家63F 02/21 20:31
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