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作者
posen2012
(posen)
標題
[閒聊] SpeedRun玩家好像遊戲天分普遍都不強?
時間
Sun Feb 27 02:03:38 2022
我看很多SpeedRun玩家
在玩魂系列的時候 以往總是秀出漂亮的影片紀錄
可是初見
好像都被老皮、JJ這類綜合型休閒實況主電爛
這484說明SpeedRun其實只要花時間
誰也辦的到?
真正厲害的應該是初見就很強那種玩家吧
--
https://i.imgur.com/dTHRIUh.jpg
https://i.imgur.com/91iGjDN.jpg
https://i.imgur.com/IR1KhEa.jpg
https://i.imgur.com/d7sdUpi.jpg
https://i.imgur.com/TQClBIl.jpg
https://i.imgur.com/qXLz5qO.jpg
--
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推
charlietk3
: Dream: 對你說的都對
1F 02/27 02:04
推
knight714
: 你說的都對
2F 02/27 02:04
推
u10400068
: 所以六希夫真的很強
3F 02/27 02:04
推
egg781
: 問題是你願意花那個時間嗎?那幾乎像在工作一樣
同一段路要一直跑~一直測試有沒有更快的方式
4F 02/27 02:05
→
limbra
: 嗯 你說的都對 SPR跟最速首通要求的能力不一樣 你要找的
是攻略組 不是最佳化工程師
6F 02/27 02:07
推
darkestnight
: 有些人初見會著重在看懂動作 有些人初見想通關就好
8F 02/27 02:08
→
knight60615
: speedrunner各有各自的專精 能壓時間的關鍵是流程
9F 02/27 02:08
→
darkestnight
: 很快通關的人你叫他講這敵人有什麼動作他可能也不清
10F 02/27 02:08
→
knight60615
: 所以跑者未必會擅長戰鬥 他可能只是把作業王的流程也
練熟了 初見的時候沒辦法這麼順利
11F 02/27 02:08
推
Qazzwer
: 對 你說的都對
13F 02/27 02:09
→
tailsean
: 但後面的流程一般人做不到阿XD
14F 02/27 02:10
噓
recosin
: 確實
15F 02/27 02:10
推
HidekiRyuga
: 我沒有很強 也可以在20萬次以上嘗試的瑪造關卡當第一
名了...
16F 02/27 02:10
→
darkestnight
: 楚 你speedrun過程盡量要無傷 每個動作都要看懂 不
18F 02/27 02:10
→
HidekiRyuga
: 這東西就是一直練而已
19F 02/27 02:10
→
tailsean
: 光是不斷重複的耐心也是一種天份了
20F 02/27 02:11
→
darkestnight
: 但單純過關可以只弄懂一半的動作就好了
21F 02/27 02:11
推
egg781
: 還有隨機性太大的會讓人很頭痛
22F 02/27 02:11
→
knight60615
: 不一定要看懂啊 可以被作業的王就是一直膚淺他&引他
出特定招式 流程以外的動作不需要會 也不會出現
23F 02/27 02:12
→
whitecygnus
: 看類型== 平台型多的是跨遊戲跑跳也超順的
25F 02/27 02:13
→
dennisdecade
: 你願意為了穩定使出一個巫術 每天練上十個小時嗎
26F 02/27 02:15
→
frozensummer
: 拿到wow來看反而是15年前拓荒的被酸技術差
27F 02/27 02:17
噓
xzero000
: 確實
28F 02/27 02:19
推
js850604
: 練就會這種事你以為真的存在啊
29F 02/27 02:20
推
andy0481
: 厲害又不只一種標準 SR跟速通攻略組 要的就不一樣
30F 02/27 02:21
推
AN94
: 確實
31F 02/27 02:23
→
jaguarroco
: 兩個明明是不同概念
32F 02/27 02:23
推
Justapig
: 應該是競速玩家比較習慣莽一點的打法比較不謹慎吧,成功
的話會很快失敗的話就死掉重來
33F 02/27 02:30
推
BobbyHunter
: 確實
35F 02/27 02:30
推
HyperLollipo
: SPR玩家肌肉記憶一定很強
36F 02/27 02:31
→
Justapig
: 而且競速玩家會去試一些比較緊湊的窗口偷時間,一般人會
選擇等下一次大空檔穩穩過
37F 02/27 02:32
→
saffron27
: 嗯你說的沒錯
39F 02/27 02:46
→
pttx6714
: 本來就不同,太多人把SpeedRun玩家神話。
40F 02/27 02:47
→
gn50711
: 是也不是 那也要有那個耐心 不怕枯燥
41F 02/27 02:50
推
LuMya
: speed run 受人尊重的是不斷練習帶來精彩的演出 天分只是縮
短練習的時間看不出來的啦
不代表那些競速玩家沒天賦
42F 02/27 02:56
噓
r85270607
: 這種比法 大概公路車手嗆競輪車手一樣
45F 02/27 02:58
推
jasonchangki
: Speed run比較鬼是耐心跟心理層面
46F 02/27 02:59
推
sunshinecan
: SpeedRun人人能跑 但想拿好成績 除了流程熟練跟運氣
還需要保持專注跟精細操作
47F 02/27 02:59
推
Benson765421
: 你知道很多跑者活動為了讓大眾了解一般人就可以玩s
peedrun煞費苦心嗎
49F 02/27 03:03
噓
kalinlove
:
https://i.imgur.com/Al3Vu2Q.jpg
51F 02/27 03:06
推
dennisN
: 希夫初見不也跟鬼一樣 不過 Speed run 我也就知道這麼一
個
52F 02/27 03:06
→
yiwangneko
: 不是 JJ操作很好 你怎麼拿他當例子==
54F 02/27 03:07
推
jackjoke2007
: 你說的都對
55F 02/27 03:15
推
Oswyn
: 同理 F1 賽車手好像開車天分普遍都不強?
56F 02/27 03:16
→
jackjoke2007
: 這要看遊戲設計吧 有些遊戲就是設計成較近人的學習
曲線 那當然sr玩家沒有明顯優勢
57F 02/27 03:17
→
lomorobin
: 因為他們拓荒就開始在測試極限操作了,所以才會覺得玩
很爛一直莽一直死。
59F 02/27 03:17
推
rockmanx52
: 高橋名人那個一分鐘都要練幾星期的...
61F 02/27 03:17
→
jackjoke2007
: 去年還前年圖奇有扮一個給休閒實況主跑的resident e
vil 就可以看到sr界在推廣這塊的力度
62F 02/27 03:18
推
keroroman
: 頂尖的SR玩家初見就已經在測機制,偷刀等等可能。看起
來莽撞是因為他們在嘗試極限好嗎。
64F 02/27 03:27
推
x19005
: 打一半觀察招式,跟只想通關不一樣啊
66F 02/27 03:29
推
DoraB
: speedrun還有一點是為了求快只能用有限資源去打
67F 02/27 03:33
推
ice76824
: 打快很簡單啊,我玩法師目前沒有王有難度的,但又如何
會慢慢打是在測試以後可以用到的地方
68F 02/27 03:34
→
DoraB
: 不像一般玩家通關可以先把等級、裝備、道具都弄到OK才打
70F 02/27 03:35
推
hengsao
: 初見就已經在試驗極限最佳解了 一旦有些頭緒就會試著去把
那些練好 啊那種走向本來就困難 當然結果就是看起來進度
一直停滯不前 啊廢話人家就不是要過關 而是直接練(目前
為止發現的)最佳解
71F 02/27 03:36
推
dodomilk
: 你這個如果在尖峰時間發絕對會釣到一堆SpeedRun玩家出來
75F 02/27 03:38
推
bbo9527
: 普通人在試怎麼打贏王 他們在試開發者設計的招式邏輯
76F 02/27 03:38
→
dodomilk
: 電你,不過反正現在周末,看天亮後有沒有高手回你
77F 02/27 03:38
推
hengsao
: 同時也是在收集數據和探索可能性 人家玩的根本跟你就不是
同一個遊戲 出發點就不同
78F 02/27 03:39
推
hongzero
: sr首要看懂招式 減少時間消耗 跟耗資源求通關不一樣
也就是一般人打的是王 他們是在應對遊戲機制
80F 02/27 03:42
推
DoraB
: 而且以打boss來說 speedrun也要練到能以穩定或更快的時間
擊破相同boss 但一般玩家可能運氣好boss剛好沒出啥招就贏了
再重新打一次還不一定能一樣快
82F 02/27 03:43
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