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作者
davidex
(玉藻前我的)
標題
[討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?
時間
Mon Mar 7 21:06:04 2022
老實說不管黑暗之魂系列還是隻狼
對沒接觸過系列作的玩家來說真的超勸退
大家以為是新手教學進度的關卡
就常常放一隻不懂機制或技巧堆屍也堆不死的王
隻狼還有劇情提示玩家接下來要幹嘛
黑魂不看攻略的話
甚至連自己下一個區域要去哪都不知道的情況很多
可是看起來最新的法環出來又是超爆量討論
這類遊戲是怎麼培養出粉絲班底的呀?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.167.17 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y9WC_6X (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646658367.A.1A1.html
→
shadowblade
: 能打得下去就上癮
1F 03/07 21:07
推
diding
: 因為好玩
2F 03/07 21:07
推
simpleclean
: 近年流行實況有差吧 看人被虐手癢就會想學
3F 03/07 21:07
→
hoe1101
: 黑魂不就線性流程,哪有這問題
4F 03/07 21:07
→
YSJ543
: 實況效果很夠
5F 03/07 21:08
→
undeadmask
: 好玩啊 好奇跟挑戰是人類本性
6F 03/07 21:08
→
davidliudmc
: GIT GUD
7F 03/07 21:08
推
ericayou
: 看風景啊
8F 03/07 21:09
推
xxx60709
: 保持特色/持續進步/越來越親民/討論空間很大
9F 03/07 21:09
推
dbjdx
: 比較像是口碑發酵
10F 03/07 21:09
推
ayubabbit
: 應該是隻狼吧 印象原本還沒辦法破千萬
11F 03/07 21:09
推
moolover
: 實況影響很大,看別人打會跟著自己手癢
12F 03/07 21:10
推
dWoWb
: 就越打越上癮啊 我啊罵都打得比你好(X
13F 03/07 21:10
推
philip81501
: 遊戲氛圍塑造的好
14F 03/07 21:10
推
JOJOw991052
: 好玩啊
15F 03/07 21:10
推
rockman73
: 這代自由探索+美術超讚本來就容易吸引人
16F 03/07 21:11
推
devilshadow
: 觀眾看玩家一直死或老馬也是很爽
17F 03/07 21:11
→
rockman73
: 我2/3以上的時間都在閒逛地圖找小BOSS扁+看風景拍照
18F 03/07 21:11
→
storyo11413
: 其他廠都偏輕鬆大眾化,但魂系沒走這種風格又有誠意
19F 03/07 21:11
推
shadowdio
: ACT很久沒新IP了 搶到新世代玩家
20F 03/07 21:11
→
xxx60709
: 實況效果好,看台被虐和技術通關都很有意思,而且看完都
會讓人覺得我行我上的感覺
21F 03/07 21:12
推
husky9487
: 不覺得法環跟奧德賽有點像嗎
23F 03/07 21:12
推
foolishbi
: 成就感比其他遊戲高很多
24F 03/07 21:12
推
realion
: 逃課還是可以說自己有人權嗎
25F 03/07 21:12
推
shadowblade
: 死亡是在累積通關時的成就感
26F 03/07 21:12
→
spfy
: 給老闆糟蹋不如給英高糟蹋
27F 03/07 21:13
推
rockman73
: 我到現在還不敢相信我已經玩80小了==
28F 03/07 21:14
推
pipiispipi
: 通關會有優越感 至少我會 只是現實沒人可以炫耀
29F 03/07 21:14
推
Sinreigensou
: 我也覺得奇怪 一般而言太難的遊戲就不會太大眾
30F 03/07 21:14
→
rockman73
: 才剛把王都外面的點清乾淨幹掉龍騎士
31F 03/07 21:14
推
mark82824
: 因為打完後的成就感 跟明顯感覺到是自己操作和觀念進
步 而不是角色升級
32F 03/07 21:14
推
theyolf
: 魂系列設計最厲害的地方就是會讓玩家自己真的變強
你破關一次再重玩一遍,那些以前打過的王都感覺變簡單了
你要說魂真的很難很虐 但它不是那種惡意噁心人或刁難你的
所以你要說魂難度過高我覺得不完全對 連團長都能過了
34F 03/07 21:15
→
ayubabbit
: 不會啊 逃課玩家再打一次還是很難
38F 03/07 21:17
推
tsukirit
: 我現在看風暴關卡 士兵射箭超慢
超好躲
39F 03/07 21:18
→
theyolf
: 逃課一次不夠 那你不會再逃兩次嗎?越逃越上手
41F 03/07 21:18
→
tsukirit
: 祖靈那邊箭速有夠快
42F 03/07 21:19
推
sustto
: 每代戰鬥都好玩 舒服
43F 03/07 21:19
推
Lizus
: 其實太簡單的遊戲 玩久了很無聊
44F 03/07 21:22
→
bomda
: 證明M很多啊
45F 03/07 21:22
推
dos32408
: 打擊感很好現在玩其他遊戲會發現別家遊戲打擊感根本是上
個世代沒有在進步
46F 03/07 21:22
→
kamisanma
: boss很潮
48F 03/07 21:24
推
pipiispipi
: 跟MH一樣 玩到後面那技術都是自己的
49F 03/07 21:25
→
felixr0123
: 大人就該玩點刺激的遊戲
50F 03/07 21:26
推
jympin
: 實況吧 實況效果好 一堆人入坑
51F 03/07 21:27
噓
kinuhata
: 黑魂的跑圖流程已經很線性了 會不知道下一步要去哪應該
是自己的問題
52F 03/07 21:27
推
shampoopoo
: 邪典就是這樣吧 剛開始會有一批死忠喜歡的 最後看情
況 有的就越來越紅
54F 03/07 21:27
推
RabbitHorse
: 去看怪物設計的 這年頭很難得了
56F 03/07 21:27
推
joe199277
: 美術 還有成就感
57F 03/07 21:28
推
handsomepa
: 什麼遊戲沒有粉絲...???
58F 03/07 21:28
推
taikonkimo
: 實況很有觀賞性 隻狼的拼刀 即使只是旁觀都很精彩
59F 03/07 21:29
→
joe199277
: 現在回去短暫玩一下魂三 洛斯里克城其實不難嘛
60F 03/07 21:29
→
MrCool5566
: 雲出了
61F 03/07 21:29
→
bobby4755
: 養了很多gachi玩家
62F 03/07 21:29
→
joe199277
: 大書庫其實不煩 很親民
63F 03/07 21:29
推
tyifgee
: 宮崎就是有本事讓玩家樂於被教育啊!
64F 03/07 21:30
推
NoNameWolf
: 找魂學影片吧 我覺得最迷人的是英高的背景設定還有鋪
陳方式
65F 03/07 21:32
推
jeffbear79
: 跟NTR一樣越陷越深
67F 03/07 21:33
推
CowBaoGan
: 美術和BOSS設計吧 而且就算你手殘玩不來 看別人玩也很
有趣
68F 03/07 21:35
推
icrb
: 不能只有我玩到
70F 03/07 21:35
推
nove870509
: 怪物設計的很好
71F 03/07 21:36
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