看板 C_Chat作者 onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)標題 [閒聊] 能感受到強烈製作理念的遊戲製作人?時間 Tue Mar 8 00:04:34 2022
這裡說的理念,不是那種說啥遊戲要好玩、要對得起消費者之類的理念
而是像,舉例
宮崎英高:
能順利死去不一定是壞事,一種重複死而復生的人生泰半是種詛(屎)咒(缺)
小島秀夫:
下殺手永遠是最輕鬆、最沒後續風險,也是他最不希望玩家這麼做的選項
田中謙介:
幹你娘
還有哪些有明確特殊理念的電玩製作人呢?
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衰退♪
X
酔態☆
X
吸...吸いたい ♥
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