看板 C_Chat作者 uei1201 (新八)標題 [閒聊] 哪兩間遊戲公司合作會想不到怎麼輸?時間 Tue Mar 22 16:08:36 2022
SE+白金工作室做出了尼爾,但也做出了爆死的巴比倫。
原本以為任天堂+CY這兩個有口皆碑的神廠商合作,我根本想不到兩神合作要怎麼輸,結果
,還是島了。
接下來還有哪兩個廠商合作能讓人想不到輸的樣子?
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推 gaym19: 網飛+頑皮狗2F 03/22 16:09
→ andy78328: 如果xbox能裝steam 我想不到怎麼輸3F 03/22 16:10
→ ymcg: bz + 米哈遊5F 03/22 16:10
推 ymib: 網易+騰訊8F 03/22 16:12
推 h75311418: ubisoft + From Software9F 03/22 16:12
推 TKjoe619: 頑皮狗+FS,尼爾寫劇本 ,英高做遊戲 ,肯定10/1011F 03/22 16:14
推 fman: 原本期待能1+1 > 2,實際上因為都有意見反而會1+1 < 212F 03/22 16:14
推 bc0121: 索索+軟軟,索做硬派車輛購買系統,軟做無敵線上通行證,這樣的賽車遊戲怎麼輸15F 03/22 16:17
推 yellowhow: 不過其實合作不一定穩,兩邊勢均力敵的話搶主導權麻煩18F 03/22 16:18
→ Annulene: 輸沒很難 連騰訊都翻過無數次車19F 03/22 16:18
→ yellowhow: 兩邊實力有落差的話,弱勢方的優點不一定能發揮23F 03/22 16:19
→ Annulene: 搞不好一堆內容外包 你也不知道24F 03/22 16:20
→ uei1201: 原以為CY+白金工作室也不知道怎麼輸,結果還沒開始就拆了26F 03/22 16:21
推 HAmakers: KT + 萬代 我想不到DLC服裝可以賣幾套28F 03/22 16:22
推 saberjohn: Ubi + CDproject bug亂舞29F 03/22 16:23
推 frlair: 世紀大和解 Sony + Nintendo30F 03/22 16:23
推 vsepr55: 老大納許加索霍華德慈世平34F 03/22 16:26
推 GenShoku: 曠野2的大師模式請英高設計難度 高潮==35F 03/22 16:27
推 sectionnine: Atari + DreamWorkers
DreamWorks36F 03/22 16:27
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