看板 C_Chat作者 SaberMyWifi (賽巴)標題 [閒聊] 真鎖鏈超冷門沒有任何漣漪的原因是什麼時間 Fri Mar 25 12:37:31 2022
真鎖鏈戰記
頂著前手遊大作鎖鏈戰記的大名
結果默默上架默默開服
然後討論都是默默超級冷門
幾乎沒有引起任何的水花或漣漪
出師超爆幹不利的原因是什麼?
女角不香嗎?
還是營運才剛開服就做死?
還是單純的不好玩?不過手遊也沒幾款真的稱得上是好玩
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→ mapulcatt: 其實CC也不是什麼大IP 測試風評又爛 沒人在意也很正常2F 03/25 12:39
推 anumber: 整個成品看起來像2012的東西 笑死3F 03/25 12:39
推 b08297: 鎖鏈戰記也不是什麼大作阿4F 03/25 12:40
推 a43164910: 聽朋友說建模像3ds時期的fe就沒興趣了==6F 03/25 12:40
→ bobby4755: 前面SEGA吊胃口結果公布是手遊就冷一半了7F 03/25 12:41
推 akles111: CC就真的名氣一般阿,最屌的櫻花名氣大,自殘給DW搞死8F 03/25 12:41
→ jalsonice: 只是掛CC黑之軍勢背景的全新作品 玩法跟CC完全不同 而且很拖 既吸引不了CC受眾 也沒辦法另闢市場 我是覺得不行9F 03/25 12:42
推 mashiroro: 就有測評了結果上市還是PTW,不是死忠的還真懶得碰12F 03/25 12:42
噓 kawo: CC什麼時候是大作了 你那個平行世界來的?14F 03/25 12:45
推 realion: sega還是快點賣給軟軟吧18F 03/25 12:48
推 ryoma1: 真正的RPG19F 03/25 12:49
推 pheather: 別管真鎖鏈了,來假鎖鏈抽狐狸吧20F 03/25 12:49
→ Iseria: 舊CC剛出別家都還在卡片撞撞跟轉珠 真CC有什麼過人之處21F 03/25 12:49
→ AT1045: 珍惜生命 遠離sega手遊22F 03/25 12:49
→ r02182828: CC是老前輩 舊時代的殘黨 不過跟大沒什麼關係24F 03/25 12:50
チェインクロニクル公式
@PirikaChro
【キャラクター紹介】
グランドサーガ〈ケ者の大陸〉 キララネ(CV:#小林ゆう / 絵:NPA)
「全てのケ者の始祖たちよ、我に力を貸し与えたもう――」
『グランドフェス』は3月31日(木) 10:59まで!
#チェンクロ
→ Cazu448: 滿心期待的參加CBT 開起來5分鐘就關掉刪除了…26F 03/25 12:50
推 akles111: 我是不知道sega可以自大到吹這遊戲就是27F 03/25 12:56
推 p200404: 你知道舊cc還比這款好玩嗎28F 03/25 12:56
→ vanler: 都被老粉切割你就知道多失敗==29F 03/25 12:57
→ reall860523: SEGA會有這IP能做起來的幻想,本來就神奇腦迴路,一部就算了還出兩部,看SE那個亞瑟王出好幾部有屁用嗎30F 03/25 12:58
→ kawo: 自從出了80滿凸可以在本陣擺出來舔的功能 讓我每次抽都想衝到80很不方便32F 03/25 12:59
→ willytp97121: CC剛出的時候還算蠻特別的吧 至少那時候台灣紅的日本手遊不多 CC算很早開始走RPG路線35F 03/25 13:00
→ DeeperOcean: CC是行銷企劃太爛搞到聲勢下滑 但遊戲本體內容紮實37F 03/25 13:03
→ JohnShao: CC遊戲跟劇情本體蠻紮實的,黏土人也很有趣,但整個營銷……38F 03/25 13:05
→ DeeperOcean: 影響當時手遊很大 後來FGO的介面概念都跟CC有八成像40F 03/25 13:05
→ willytp97121: 是啊我記得當初fgo 剛公布PV的時候大家的反應都是:啊不就換皮CC41F 03/25 13:06
→ DeeperOcean: SEGA傳統就是不會行銷 幫CC出動畫 借標題出新作 都搞得不像話 招不到新玩家又沒照顧好老玩家43F 03/25 13:09
推 hduek153: 現在都舔原神 這種手遊本來就沒什麼討論度了45F 03/25 13:11
→ DeeperOcean: 不過這樣的CC 還是每週都必出新角色 沒事就翻修舊人物的模型 不會變強但增添老玩家的收藏慾望46F 03/25 13:13
→ iam0718: CC當初玩一年多才退 還活著就很吃驚了 但現在是202248F 03/25 13:13
→ safy: CC是玩到第二部結束就停了 第三部另開新偏就趁勢離開遊戲50F 03/25 13:24
→ safy: 當年還不錯巴,日本營收排行榜常常都在前十名的52F 03/25 13:44
推 chulen: CC當年還OK吧 我也玩了一陣子53F 03/25 13:48
推 tw15: 玩起來就早期日式rpg手遊版本 角色間對話跟圖片還行
然後除了主線跟角色互動外 能拿來農的跟玩的部分不多54F 03/25 13:58
推 glion: CC我玩了兩三年應該有權利說話吧 玩到後來對戰鬥模式很膩都是外觀差異不大的黏土人 戰鬥方式也很難說有什麼新玩法56F 03/25 13:59
推 d6102003: 我打完第一層了 其實戰鬥模式我覺得會是家機上會有的回合制JRPG 喜歡的就會喜歡 不過池子是顯而易見的坑 想像FGO每過完一章就單獨新增一個故事池出來58F 03/25 14:03
→ safy: 沒有CC其實也不會有現在的FGO61F 03/25 14:03
推 lunav: Cc玩7年多連續登入2千多天,卡面越來越平凡,繼續玩著只是因為7年多累積下來的資源,足以維持玩下去卻不用再課金的程度。因為新鎖鏈要出,營運就有點在搞現有玩家,以為玩家離開會去玩新的鎖鏈…..太天真,離開只會選擇不再碰SEGA的手遊62F 03/25 14:06
推 koiiro: 原來開服了67F 03/25 14:20
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