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作者
melzard
(南海之星)
標題
[閒聊] 為什麼魂系遊戲的處決特別帶感?
時間
Mon Apr 4 17:30:59 2022
其他遊戲有QTE或者一些反擊系統也是多少
有玩過,可是為什麼只有魂系的處決玩起來
感覺特別讚? 背刺爽,盾反處決也爽
是因為那個音效?
還是捅爆對面的的動作很殘暴?
或者是那個被捅爆然後趴地的姿勢很有力?
有沒有其他處決系統很棒的遊戲推薦?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.65.38.82 (新加坡)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649064667.A.9C4.html
推
piliamdamd
: 戰神呀 太陽牌手電筒沒看過嗎
1F 04/04 17:32
→
widec
: 因為無敵
2F 04/04 17:32
→
AblazeStar
: 可是二代的處決沒有無敵...
3F 04/04 17:33
推
carl963147
: 還好吧 常常處決完都覺得 我隨便砍兩刀傷害都超過
4F 04/04 17:33
推
GAOTT
: 法環處決傷害有夠低,我擺姿勢對精神傷害都比處決高
5F 04/04 17:34
推
Orianna
: 魂系最帥的處決 可惜玩家玩不到 羞女的斬殺
6F 04/04 17:35
推
RamenOwl
: 法環處決傷害真的偏微妙,很多時候覺得應該要高的都很
低,像是龍之類的大型敵人處決
7F 04/04 17:35
→
Orianna
: 有時打她就是想給她抓到 處決一下
9F 04/04 17:36
→
RamenOwl
: 但帥就夠了
10F 04/04 17:36
推
Orangekun
: 處決前可以多打兩刀 對方爬起來再接重擊 尤其你耐力不
夠多時很好用
11F 04/04 17:36
→
piliamdamd
: 處決完其實怪就應該要死了 而不是還活跳跳的
13F 04/04 17:37
→
erisiss0
: 效果音用的好 如果效果音爛就不帶感
如果不開聲音就能理解這個理由
14F 04/04 17:37
推
IronSkull
: 我打到後面處決都是趁他倒地不動趕快恢復狀態或開戰技
16F 04/04 17:39
推
CCapocalypse
: 跟魂三的87.87%像 反而覺得有點失望 而且傷害也滿
慘的
17F 04/04 17:42
推
GAOTT
: 明明隻狼跟血緣的處決都還不錯的
19F 04/04 17:44
推
shadowblade
: 隻狼那是即死,爽度不一樣
20F 04/04 17:49
推
xxx60709
: 因為處決是你實打實用出來,很有成就感
21F 04/04 17:53
推
Nighty7222
: 隻狼哪裡即死。只是掉一條血
22F 04/04 17:54
推
attacksoil
: 沒有即死的處決就不叫處決了吧 頂多叫背刺或qte
23F 04/04 17:56
推
shampoopoo
: 捅爆就真的很爽 配手把震動 魂1就已經很不錯了 雖然
魂1背刺很多爆菊很好笑
24F 04/04 17:58
→
s252231
: 論處決的爽感,魂系遊戲真的排很後面捏
26F 04/04 18:02
推
egg781
: 爽就夠了
27F 04/04 18:03
推
frog0824
: 血源處決很爽,法環真的傷害太低
28F 04/04 18:03
推
bego487
: 法環處決傷害是真的不怎樣 但是很爽
29F 04/04 18:11
→
ThreekRoger
: 隻狼就算砍死了還是要抓起來處決一下,爽
30F 04/04 18:20
→
killua92
: 隻狼比較爽
31F 04/04 18:21
推
z5921361
: 戰神比較爽
32F 04/04 18:25
推
andy3580
: 但是被玩家處決就直接死了 非常有感
33F 04/04 18:34
推
Oenothera
: 魂3很愛 但是法環的沒有這麼好用
34F 04/04 18:43
推
dennisN
: 被法環害了 我以為魂三處決一樣癢到通關都沒處決過…
35F 04/04 18:45
→
kawo
: 榮耀戰魂
https://youtu.be/LjTYkI2pLIU
36F 04/04 18:49
→
sustto
: 傷害高啊 還有辣個聲音跟無敵狀態
38F 04/04 18:55
→
kawo
: 斷肢 斬首 爆頭 應有盡有 而且打擊感與運鏡的演出也好
39F 04/04 18:56
→
sustto
: 跟前代比傷害確實沒這麼爽
40F 04/04 18:57
→
CaponeKal
: 法環處決超爛 其他怪不會被處決嚇到 你處決完一樣打爆
你
41F 04/04 18:58
--
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