看板 C_Chat作者 chirex (沒有銅鋰鋅)標題 Re: [閒聊] 法環摔死BOSS或穿牆攻擊是遊戲的醍醐味時間 Fri Apr 15 10:31:08 2022
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 英高遊戲特點
: 明明像是BUG或是穿模的東西
: 在別的遊戲要被罵爆了
: 但在英高的世界裡
: BOSS被摔死是一件很卑鄙(稱讚意味)的事
: https://www.youtube.com/watch?v=8ciyy9YZRPA
: 前有熔爐騎士 懸崖 有用
醍醐味?
結果醍醐味被改了。
表示英高也不喜歡被陰。
像火焰巨人,原本可以用判定跳落的高低差,
讓他物理摔死。
(他有二段變化?那就讓他摔兩次。)
結果1.3改版,他跳山就不會再摔死了。
原本小黃金樹化身、飛龍桂雷爾也都能這樣,
讓玩家用他們窮追不捨的ai,誘導把他們摔死。
現在他們追一段距離就不會追了,還會瞬移回原點。
表示這根本不是醍醐化,只是英高沒想到。
而且打王還有能空氣牆,把你框起來,讓你逃不了。
像打大壺入侵三個紅靈,現在還可以用躲崖邊讓他們摔死。
以後改版就把空氣牆改長一點,讓範圍根本靠不到崖邊,
他們就摔不死了。
現在法師還有各種卡牆,躲門的逃課法,
如果英高大筆一揮,讓BOSS頭上也有隱形盾,
範圍有空氣牆,你躲不到門內,看玩家怎麼逃?
別說不可能,想削就削,想Nerf就Nerf。
大龜盾、冰踏都被砍成智障了。
月隱也很難打出處決。
接下來的改版。
出血流、冰凍流、屍山血海、獵犬戰步、星獸半顎瑟瑟發抖中,
只要這些的效果削一點,CD拉長一點、範圍縮一點。
馬上外鄉變姆咪。
https://imgur.com/wCrVdZZ.jpg
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推 j53815102: 玩家舒服 英高就不舒服了 1.04出血該下去探親了2F 04/15 10:33
真的,屍山血海太強了,我+10月隱打不到女武神。
結果換+9屍山,我感應也才20,就跟大哥一前一後聯手把女武神砍成生理不能,
跳就是砍,跳就是砍!!!
範圍有夠大,出血有夠猛。
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 04/15/2022 10:37:28
推 hitsukix: 與其說被砍成智障,不如說本來強到把其他招當智障3F 04/15 10:36
推 diabolica: 星獸半顎還是把怪當智障 玩久我自己也智障化==4F 04/15 10:36
它還沒感受到英高的善意。
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 04/15/2022 10:38:03
→ zealotjacky: 月隱砍不出處決是你的問題 距離抓不夠準 要刀跟劍氣一起中6F 04/15 10:41
沒nerf前是劍氣兩刀也能nerf,現在是要貼身才能。
→ marx93521: 出血是真的做壞了 屍山戰技出手又快範圍又大8F 04/15 10:42
真的女武神跳起來就被我捉下來,她再跳又被大哥捉下來…
→ homeboy528: 為了應對PVP的改動可以理解,但是應對PVE的平衡真的沒必要,我們跟boss已經一堆不公平了...9F 04/15 10:45
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 04/15/2022 10:46:57
→ homeboy528: 他們有隱形牆不會摔死、他們FP無限條件就差很多了11F 04/15 10:46
推 Well2981: 修掉只是把本來就做壞調正而已 之前冰踏跟現在屍山才根本智障12F 04/15 10:46
→ homeboy528: 有種把boss的FP也實裝,女武神一定變超廢14F 04/15 10:46
boss跟小怪技能一直放,根本沒在管fp的。
反而是入侵紅人還要喝水。
→ homeboy528: 玩家要拿到屍山也要打贏用屍山那個老白癡阿...15F 04/15 10:47
那個老害防禦超低,喝血也能磨死他。
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 04/15/2022 10:49:32
→ homeboy528: 在對玩家的時候戰技沒在省,在碎星祭都在混得死老翁16F 04/15 10:47
推 justeat: 屍山血海根本不用靠出血 傷害係數太高了17F 04/15 10:48
它就自帶出血了,是要怎麼不靠出血?
https://imgur.com/xCFUZj7.jpg
→ wcp59478: +10月隱+大哥還打不贏女武神 恩 加油18F 04/15 10:48
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 04/15/2022 10:51:42
→ max83111: 那是pvp吧 pve屍山只揮第一段硬直很低的21F 04/15 10:51
推 jeremylouee: 屍山拿到的時侯遊戲都快過完了… 也還好吧,如果PvP太強可以針對pvp 修22F 04/15 10:52
推 pinqooo: 才66又不是660講的好像每刀都出血24F 04/15 10:52
推 snow0335: 沒事 玩家會卡版本不更新 繼續享受官方要修掉的"醍醐味"25F 04/15 10:54
推 pinqooo: 修正一些明顯過強的東西本來就會有 那麼悲憤顯得你只會玩那些過強的裝備 而不是去研究裝備27F 04/15 10:55
→ chirex: 出血累積起來就很可觀了,尤其是對打王長血條時特別有用你小怪有時根本血條短到用不到出血。29F 04/15 10:56
推 diabolica: XDDDDDD
我點太高拿都破百 太苦了32F 04/15 10:58
→ yukn732: 龜盾變回原形而已,
100%物防又能回體力才是作壞了34F 04/15 11:04
推 kinghtt: 龜盾修的是戰灰持續時間,跟回體無關36F 04/15 11:06
→ yukn732: 而且摔死還是很多地方都可以用啊,有種懸崖邊全部上空氣牆38F 04/15 11:06
→ yukn732: 龜盾還有把物防下調啊,原本100%現在好像87%41F 04/15 11:07
→ chirex: 龜盾也把盾防物理從100%修到變只剩80%了
有種懸崖邊全部上空氣<==搞不好之後就這麼改了XD
現在反而是黃銅盾的天下。42F 04/15 11:07
推 sai007788: 先改bug奉還吧,pvp被看不見的飛劍射死45F 04/15 11:09
推 llabc1000: 英高應該捨不得全上空氣強 這樣就看不到玩家自己滾下去46F 04/15 11:09
→ max83111: 這次好像修這種修的特別勤 隻狼鬼刑部和嗟怨鬼跳樓我記得一直沒修掉47F 04/15 11:10
→ sai007788: 3發傷害破1500又看不見,是在躲阿姆羅的感應炮嗎49F 04/15 11:10
→ BBQman: 打贏王、摔死王,都是打敗英高的惡意,沒有差別的50F 04/15 11:13
推 Avvenire: 碎星還能摔,我1.03後才摔死他的51F 04/15 11:14
→ yukn732: 奉還是BUG一定得修
出血只要把感應數值造成的傷害係數下調就平衡了52F 04/15 11:16
推 a204a218: 醍醐味都被打臉多少次了,怎麼從來講不膩55F 04/15 11:32
推 Julian9x9x9: 卡牆空氣盾跟Nerf超猛武器是完全不同層面的事 別混為一談56F 04/15 11:58
→ chirex: 那有不同?都是平衡遊戲機制的層面啊。58F 04/15 11:58
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