看板 C_Chat作者 s7503228 (情報屋)標題 [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億時間 Tue Apr 19 14:32:01 2022
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日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」於昨(18)日發表報告,台灣在 Steam
的
年市場規模為 162 億日圓,以現今匯率計算為 37.11 億新台幣。
由於日本市場近年在 PC 的佔比逐漸增加,該份報告主要以 PC 市場為調查核心,在免費
公開的部分提到了各國目前在 Steam 的市場份額,中國以 1 兆 3,272 億日圓(約 3,
040 億新台幣)奪冠,美國以 4,232 億日圓(約 969 億新台幣)居次。
https://i.imgur.com/184LP2g.jpg
另外日本市場約 440 億日元,和加拿大(450 億日元)差不多,在東南亞部分,最高的
為印尼(602 億日圓)、泰國(368 億日圓)、馬來西亞(278 億日圓)、新加坡(128
億日圓)。因此若以國家排名,台灣的消費並不算特別高。
另外依據 Steam 自己的統計,包含台、港、澳,目前繁體中文使用的比例仍約在整個
Steam 中的 1.30%。而日文則有大幅上升趨勢,顯見日本的玩家板塊一部分已經移動。
https://i.imgur.com/NyZhyLJ.png
此報告的完整版得付出不低的費用來購買,因此詳細內容將是遊戲公司等相關法人比較有
機會得知完整的市場概況。
新聞:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52764/
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[閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
04-19 14:32 s7503228
→ su4vu6: 台灣消費力真低 難怪做繁中的遊戲不多1F 04/19 14:33
→ joe2: 幾乎都玩手遊3F 04/19 14:33
→ s7503228: 台灣的手遊消費很高der 但是不太愛買遊戲吧4F 04/19 14:34
推 TNPSCG: 台灣高的是手遊吧5F 04/19 14:34
推 leamaSTC: 看版上還以為台灣人沒人不用Steam的呢…8F 04/19 14:35
推 wild2012: 手遊都是賭博產業 台灣人愛賭 不意外9F 04/19 14:35
推 nanachi: 日本市場比加拿大還小,也是手遊大宗10F 04/19 14:35
推 wangmytsai: 台灣手遊消費力最高的那群不怎麼會去玩pc遊戲啊12F 04/19 14:35
→ s7503228: 台灣手遊消費好像是世界前五還是前六 忘記惹13F 04/19 14:36
推 rogerkidd: 不就那個笑話:遊戲一片1590好貴喔,轉頭手遊一單2290 便宜啦15F 04/19 14:36
推 Sessyoin: 明星三缺一那種遊戲登陸steam的話(17F 04/19 14:36
→ www8787: 手游幾乎都提排名 不提%數 就知道其實吹金額會看破手腳19F 04/19 14:37
推 leamaSTC: 日本本來就小啊 因為主力是家機跟手機 但台灣呢 早上還有人說日本已知用火QQ20F 04/19 14:37
推 macocu: 新加坡那人數,結果金額那麼高喔,挖靠25F 04/19 14:39
推 k960608: steam都要等到打骨折 但是手遊一定要課到出 怎麼輸26F 04/19 14:39
推 Ardve: 台灣區定價太高了==28F 04/19 14:39
→ macocu: 台灣一堆等特價仔,然後手遊就是無情課金30F 04/19 14:40
→ kuku321: 台灣區哪來定價高? 都被訂到低收入區了 才能嘴其他平台同31F 04/19 14:40
推 guogu: 好奇這是怎麼統計的?32F 04/19 14:41
→ kuku321: 遊戲售價比PC貴 玩PC就好 結果實際支出還比泰國少QQ33F 04/19 14:41
推 a1919979: 中國沒合法的直接付費管道吧 這數據到底怎麼統計的?34F 04/19 14:41
→ s7503228: 台灣才不是低價區XDDDD35F 04/19 14:41
推 arrenwu: 手遊比市場比較大不算是問題吧38F 04/19 14:42
推 bmaple730: 以人口比例來說這數字也不低吧 只看推文好像台灣都不買39F 04/19 14:42
推 bcqqa7785: 幸好我有看內容==只看標題以為台灣超強第一名40F 04/19 14:42
→ guogu: steam現在連賣幾套都只能推估 也沒分區42F 04/19 14:42
→ scott032: 買STEAM遊戲優勢不就是特價 為什麼不能等特價43F 04/19 14:43
→ s7503228: 37億如果是美金就真的超強了 台幣就...44F 04/19 14:43
→ guogu: 中國不可能是算那個沒幾款遊戲的蒸氣平台啦46F 04/19 14:43
推 vsepr55: 這個就占卜吧,拿語系的比例亂算之類的==51F 04/19 14:44
推 sai007788: 台灣人速食習慣根深柢固,喜歡免費自動內掛,喜歡Payto win以久,花錢就能變強最好,簡單來說就是台灣人沒時間但是很有錢52F 04/19 14:45
推 poeoe: 中國有3000億台幣 這市場太大了吧55F 04/19 14:45
推 hhoung: 我手遊很久沒課了57F 04/19 14:45
→ cat05joy: 個人是已經沒繁中就懶得玩的程度了58F 04/19 14:46
推 hank81177: 台灣人消費力真的不行了,經濟發展被大陸屌打60F 04/19 14:46
推 OyodoKai: 中國是一兆三千億? 我有沒有看錯 = =62F 04/19 14:47
推 mainsa: 不低吧 日本人口有台灣六倍欸 總額不到台灣三倍 倒是加拿63F 04/19 14:48
推 xxhenryxx: 3070 VS 37 如果我是開發商 一定舔好舔滿 真的差太多64F 04/19 14:48
→ mainsa: 大很猛欸 人口跟台灣同量級 卻跟日本同等消費力66F 04/19 14:48
推 ryoma1: 前面一篇吐日本跟不上時代~結果日本還比台灣多出2倍以上68F 04/19 14:49
→ leamaSTC: 很低啊 別忘了Steam是台灣主力 日本可沒有6倍的蒸汽人口你拿總人口去算遊戲人口跟總額的比例就錯了69F 04/19 14:49
推 aegisWIsL: 對台灣人來說 免費遊戲內購>>>>>付費遊戲吧72F 04/19 14:50
推 poeoe: 台灣這37億 跟手遊市場一年幾百億比起來 實在是很少75F 04/19 14:51
→ hank81177: 這資料就算比人均消費能力台灣也是輸大陸76F 04/19 14:52
推 sdtgfsrt: 能有中文化遊戲玩真的要好好感謝中國77F 04/19 14:52
→ leamaSTC: 不用占卜啊 你跟日本相比 難道你手遊家機比例比他們高嗎78F 04/19 14:52
推 alinwang: 所以別再拿手遊市場數據來說台灣遊戲市場不小這鬼話了,連東南亞都不如。80F 04/19 14:53
→ leamaSTC: 前一篇才笑日本不用PC 跟不上時代 這篇說台灣跟日本相比 STEAM不是主力82F 04/19 14:53
推 OyodoKai: 看了一下原始報導 好像是用訪問的方式調查的?84F 04/19 14:54
→ ayubabbit: 難怪台灣會被歸類在低定價區
賣1300元都不見得有人想買了 還賣60美金 = =85F 04/19 14:55
→ adasin: 那不是好事嗎? 難道有人想買貴?87F 04/19 14:56
推 OyodoKai: 規模推計については、各国・地域の人口分布に合わせて88F 04/19 14:56
推 Submariner: 其實這榜單不意外 打折買還算好了
有的人覺得玩單機花錢很浪費錢 所以都下載盜版的
然後手遊一單12000 真香 我同事真實案例89F 04/19 14:56
→ npc776: 可是對面快蒸氣了 您老大還是再想想吧94F 04/19 14:57
推 bmaple730: 手遊可以靠課長疊好幾人份,Steam有會瘋狂買遊的課長除非是整天CSGO抽箱子,不然是要怎麼花到像天堂M千萬起跳95F 04/19 14:57
→ Flyroach: 講真的不用太快高潮,根本不知這研究的數據來源怎來的98F 04/19 14:58
推 ltytw: 看來steam應該要開吃手遊市場了 不要讓epic吃家機吃PC又吃手遊99F 04/19 14:59
推 HinaGikuYanG: 台灣就跟風盤子島,以前流行玩商城mmo現在變商城抽奶遊而已388F 04/20 02:09
推 xiaohua: 平常工作都沒時間,放假花五六七個小時打遊戲會有一種墮落感,最後都變成玩手遊390F 04/20 09:59
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