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作者
bear26
(熊二六)
標題
Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
時間
Tue Apr 19 17:19:17 2022
台灣少??
按照人口規模
台灣162億 等於每個人平均花704日圓在上面
韓國跟台灣差不多
金額是390億 人口5000多萬
韓國可以當參考指標 因為他們是PC大國
日本才440億 日本人口是台灣5倍耶
但是人均steam量才台灣一半
中國的1兆3000萬規模
但是他們人口有14億
這樣下來每個人約8-900日圓
(這是這份報告很詭異的地方
首先中國有自己被閹割的平台
跳出去註冊人家區會被歸納其他國家才對)
美國才是真的steam大戶
人均接近1300在上面
這份報告怎麼看都是
要講日本steam市場有很大空間
而且正在成長吧
而且拿台灣比較就是要說
台灣這個不產遊戲的地方
人均消費量都是日本兩倍了
所以用來鼓勵廠商吧?
然後把中國報這麼高
第一個算錯
第二個計算方式不同
第三個用來打擊日本廠商連中國都輸
我數學是不好啦
但是原篇推文的人不會算一下嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.205.146.114 (日本)
※ 文章代碼(AID): #1YNdwNHy (C_Chat)
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※ 同主題文章:
[閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
04-19 14:32
s7503228
Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
04-19 17:05
Orianna
Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億
04-19 17:19
bear26
推
kuninaka
: YES
1F 04/19 17:19
推
Hogantw
: 支那就都乞丐玩盜版啊
2F 04/19 17:20
推
awenracious
: 所以現在日廠也越來越多遊戲上steam了,這是好事啊
3F 04/19 17:21
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:22:45
推
silentknight
: 日本家機人口比較大吧 很多日本人電腦拿來工作而已
4F 04/19 17:22
推
shadowblade
: 日廠鎖區鎖語言鎖配音那種不知道什麼時候才要改
5F 04/19 17:22
你以為日廠鎖海外?
不 他們也鎖國內
很多遊戲全世界都有就是日本沒有
Steam的艾爾登法環是全世界最貴的一區
換算台幣我記得2000多
→
silentknight
: 支那就都玩盜版阿 本身薪資收入跟正版概念影響
6F 04/19 17:22
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:24:19
推
k960608
: 14億的分母拿來算平均真的很猛 可以讓很多數據直接爛掉
7F 04/19 17:23
推
qwe88016
: 中國都盜版仔
8F 04/19 17:24
→
a1919979
: 1.3兆除以14億 大概是800....
9F 04/19 17:24
對耶 8-900
等等 那有問題
怎麼可能中國人均會比台灣高?
→
Orianna
: 拿14億當分母的結論會變成 中國市場已是最大而且成長性
還會是最高哦 確定要用人口當立論的重點嗎
10F 04/19 17:24
推
moswu
: 14億不當分母難道當韭菜?不對,已經是了
12F 04/19 17:24
推
e446582284
: 日本人用PC玩遊戲的比例少台灣很多欸,尤其在日本自
己要組電腦超麻煩
13F 04/19 17:25
推
iam0718
: 以消費水準來看 日本自己貴一點ok啦
15F 04/19 17:25
→
hank81177
: 算錯了吧…
16F 04/19 17:25
推
blakespring
: 日本家機是指遊戲機還是桌機?
17F 04/19 17:25
推
qaz223gy
: 正確
18F 04/19 17:26
推
a1919979
: 不對是900多
19F 04/19 17:26
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:27:15
噓
roea68roea68
: 日本家機人口大也是常識啊 台灣PC比較強勢成績卻差
20F 04/19 17:26
→
dz01h
: 市場是 有需求+付得起錢。中國市場還要 + 政府准你賣
21F 04/19 17:26
→
roea68roea68
: 才難看
22F 04/19 17:26
推
qize1428
: 而且台灣人均低欸,有這樣的花費不錯了吧
23F 04/19 17:27
推
NoLimination
: 中國14億人口 A:市場潛力極大 B:有兩億人有消費力
24F 04/19 17:28
→
a1919979
: 照數據中國人均花費比台灣還高個約三成 我是不太相信啦
25F 04/19 17:28
推
bmaple730
: 看推文我還以為PC是只有Steam能花錢了
26F 04/19 17:28
推
arnold3
: 中國沿海比台灣富很多 只是內陸人口太多而已
27F 04/19 17:28
推
qwe88016
: 中國14億是1億的共產黨員+13億韭菜,分母應該用1億
韭菜不能當作人來看
28F 04/19 17:29
→
bear26
: 沒有 你看韓國的人口和金額 跟台灣差不多
30F 04/19 17:29
推
MidtwoFrog
: 結果驚人發現 原來中國玩家都花錢玩正版!
31F 04/19 17:29
推
guogu
: 如果去對steam各語言比例中國平均消費是台灣5倍左右
32F 04/19 17:30
推
HydraGG
: 台灣人均低==
33F 04/19 17:30
→
bear26
: 韓國都跟台灣差不多了 你說中國比台韓高 我突然不信了
34F 04/19 17:30
推
a75091500
: 日本steam有おま国問題 就是雖然有數位版但就你日本沒
有。 但其實從海外玩家看,事實上是日本自己鎖國
35F 04/19 17:30
是啊
→
bear26
: 加上中國有自己的steam版本 然後去海外要註冊其他區的 就
不會被算在中國
37F 04/19 17:31
推
hank81177
: 大陸富裕程度已經超越台灣很多,不要只看台媒
39F 04/19 17:31
看這份報告他人均消費也超過PC大國韓國
→
pikachu2421
: 對廠商來說人均多少不重要吧...
40F 04/19 17:31
→
a75091500
: 日廠要自己賣自己的 不打算給海外公司抽一分一毛
41F 04/19 17:31
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:32:13
推
thatsocool
: 你算錯了吧...
42F 04/19 17:31
→
a75091500
: 所以就會日本遊戲鎖日本區,或代理進來就鎖日本區
43F 04/19 17:31
→
HydraGG
: 是一直看台媒才覺得中國富有吧,除非你的中國只走北上廣
44F 04/19 17:32
推
kaj1983
: 原文章就說詳細報告要花不少錢,目前看圖也只能說故事
45F 04/19 17:32
※ 編輯: bear26 (126.205.146.114 日本), 04/19/2022 17:35:12
→
kaj1983
: 也不用太認真就是
46F 04/19 17:32
→
leamaSTC
: 你用總人口去算就是笑點啊
47F 04/19 17:32
推
testlab
: 中國市場一直都是用人堆出來的不是常識嗎==
48F 04/19 17:33
→
henryyeh5566
: Vpn代儲仔到處都有,但是中國特別多
49F 04/19 17:33
推
guogu
: 笑死 中國自己統計都說上海人均gdp輸台灣了
50F 04/19 17:33
→
testlab
: 不過這數據看看就好,不是steam自己提供的話一定有誤差==
51F 04/19 17:33
推
NoLimination
: 就算上海 基層薪水對比日常消費也是很可撥
52F 04/19 17:33
→
henryyeh5566
: 除了價格因素以外也是因為很多遊戲中國區沒上啦
53F 04/19 17:34
→
NoLimination
: 但它們消費信心比我們高蠻多的
54F 04/19 17:34
推
randyhgmac
: 日本就這幾年遊戲人口才從家機往PC流動所以這比例正常
,台灣PC人口雖多,但真正的Steam人口應該也沒有很多
人想得那麼多就是
55F 04/19 17:34
→
henryyeh5566
: 所以這種統計數據其實是失真的,看語種比例還行
58F 04/19 17:35
推
kjes924308
: 不知道這個價錢有沒有算到跳VPN的狀況
59F 04/19 17:35
推
polo2k
: 只想顏面好挑沿海人口下去平均 那台灣要只算五都嗎
60F 04/19 17:35
推
zaz10113
: 有些遊戲只有簡體沒有繁體不是嗎 拿語言比例推會不準
61F 04/19 17:36
推
guogu
: 語言比例是steam系統調查出來的 不是看遊戲
62F 04/19 17:38
推
thelittleone
: 台灣少也沒錯啦 2300萬人市場要跟上億人口市場比較
63F 04/19 17:38
推
qwe88016
: 中國就是貧富差距極大,所以跟國外比只敢比一線城市
不過現在一線城市上海也快餓死了,到時候不知道拿什麼比
64F 04/19 17:38
→
leamaSTC
: 語言是看steam使用者語言而不是遊戲語言吧 除非台灣人
習慣把steam設簡中?
66F 04/19 17:38
→
thelittleone
: 除總人口人正常啊 只是怎麼解讀就是看數據人的事
68F 04/19 17:39
→
willytp97121
: 多年前去中國旅遊時就感嘆過他們小市民怎麼可能存
的到錢(小主管薪水不到4000人民幣然後肯德基一餐
就40人民幣)
69F 04/19 17:39
推
albertfeng
: 對中國人的成見讓你看不到真相,對岸愛打遊戲的人很
多啊
72F 04/19 17:40
這不是成見
這是按照常理分析
再來是按慣例的
類似電影票房分析可以得出人均平常消費
再來是steam中國專門版
等等原因
讓人很難想像中國數字能超過台韓
推
andy0481
: 統計就這樣 先不說這數據怎來的 再來是怎解讀也差很多
74F 04/19 17:40
推
NoLimination
: 他們還很敢花錢 沒在擔心的
75F 04/19 17:41
※ 編輯: bear26 (126.205.154.230 日本), 04/19/2022 17:44:00
推
MoonSkyFish
: 哪有富很多,哪個沿海城市薪資中位數有贏台灣的
76F 04/19 17:41
→
albertfeng
: 現在很多網上的攻略都大陸人寫的
77F 04/19 17:42
推
guogu
: 遊戲人口數是用steam月活加上使用語言算出來的
跟成見是有什麼關系?
78F 04/19 17:42
推
thelittleone
: 富很多有兩種解釋 富人很多跟平均來說很富裕
沒講清楚就是雞同鴨講的
80F 04/19 17:43
→
HydraGG
: 沒有成見阿,只是有人先拿來比富裕度的
82F 04/19 17:43
推
leamaSTC
: 是說有人知道steam的活躍人口怎麼算的嗎?
83F 04/19 17:44
推
moswu
: 大陸富裕程度XDDD現在是連數據都不看直接瞎掰嗎
84F 04/19 17:44
推
MoonSkyFish
: 而且還是北上廣深的中位數vs整個台灣的中位數
85F 04/19 17:44
推
guogu
: 我不知道 我看新聞他是說steam公布的
86F 04/19 17:44
→
andy0481
: 就不知 這日本的統計詳細數據要付錢看的樣子
87F 04/19 17:45
→
leamaSTC
: 我只是好奇 比如有些登入型遊戲 跟手遊一樣 也會算嗎
又或是只要有開steam就算活躍了 那灌水數字就會很大了
88F 04/19 17:45
推
a3831038
: 不用總人口算不然要怎麼算?
90F 04/19 17:47
推
Steven1368
: 中國貧富差距很大
91F 04/19 17:48
→
a1106abc
: 台灣2020年經濟增長3.11%,以戶籍人口2356.1萬人計算,
人均GDP達2萬8383美元,是一張不錯的成績單。根據大陸
第7次人口普查,北上廣深四大一線城市2020年人均GDP分
別是:北京2萬391美元、深圳2萬2846美元、上海市2萬25
6美元以、廣州市1萬94美元。上海人口2487萬,與台灣接
近,人均GDP為台灣的79.48%,這說明兩岸經濟的質仍有一
段差距
隨便查的~~
92F 04/19 17:51
推
moswu
: 所以貧富差距很大要怎麼算?心靈加成嗎?
100F 04/19 17:52
→
leamaSTC
: 你用總人口去算只會得到日本這個PC落後國的STEAM普及率
101F 04/19 17:52
→
www8787
: == 尼直接拿國家人口算台日是1:5 但蒸氣公開打臉你是1:2
102F 04/19 17:52
→
leamaSTC
: 雖低 但人數以及市場規模卻比台灣還高的結論
103F 04/19 17:53
推
marktak
: 不會 不爽可以玩任
104F 04/19 17:53
→
leamaSTC
: (假設此數據為真 然後日文使用者為繁中的近兩倍)
所以你拿總人口去算只會得到稍微可以安慰的普及率問題
105F 04/19 17:53
→
generic
: 不是有開發商說來自中國的營利是0
107F 04/19 17:54
推
nbcr
: 其實光看他的規模推算方式就是搞笑文
108F 04/19 17:56
推
asdf2259
: 不是有消息說雙人成行 中國占一半銷量 真奇妙
109F 04/19 17:56
→
nbcr
: 15~49歲男女,每周3天玩遊戲主要PC遊戲玩過就算調查對象
110F 04/19 17:58
推
god78987
: 可能中國愛開掛 所以要一直被鎖一直買?
111F 04/19 17:58
→
nbcr
: 然後用這種"調查方式去推算規模" ???
112F 04/19 17:58
→
generic
: 北上廣深要跟台北比啊 跟整個台灣比幹嘛
113F 04/19 17:58
→
nbcr
: 中國光是同一個省份不同市級縣級城市就貧富差距那麼大
他這個推算規模的方式是不是太灌水了?
114F 04/19 17:59
推
taric888
: 合理吧 台灣人就愛玩免費遊戲==
116F 04/19 18:00
推
nbcr
: 不如說他這規模推算,不是從賣方拿資訊,是用調查的就...
117F 04/19 18:02
推
lucifershen
: 中國官方數據6億人月收1000人民幣以下,現在是說那
些跳窮鬼區消
費的,人均花比台灣多?
118F 04/19 18:04
→
henryyeh5566
: 說到外掛ban帳重買還真有可能www PUBG中國銷量奇高
121F 04/19 18:05
推
bnd0327
: 人家在講市場你在講人均
122F 04/19 18:06
推
asdf2259
: 只要有一千萬個有錢人肯花錢就屌打台灣了啦 不然周董留
在台灣就好
123F 04/19 18:07
推
nbcr
: 可是周董也是因為有銷售額才留中國,你用問卷決定市場..好喔
125F 04/19 18:08
推
siro0207
:
https://i.imgur.com/6Ivc91K.jpg
我在前面某篇也有貼
這張圖 你說用總人口來算人均 中國8百多日圓 台灣700多
126F 04/19 18:16
推
Sinreigensou
: 中國數據確實詭異 他們人均GDP不高只有一萬多美元
,卻能每個人一年花八百到九百日元買遊戲
128F 04/19 18:19
→
siro0207
: 日圓 PC人均消費比台灣高一點 但結果手遊消費的人均比台
灣為9分之1 你不覺得奇怪嗎?
130F 04/19 18:20
→
tindy
: 別再貼那張圖了 那張圖也是錯的
132F 04/19 18:23
→
siro0207
: 所以錯在哪?
133F 04/19 18:27
→
generic
: 中國手遊是自己的平台 他們的數據不準是有可能的
134F 04/19 18:31
推
nbcr
: 就算上面那張圖是錯的,中國人自己也說PC單機遊戲沒人要玩了
卻被日本人推算出市場規模有接近手遊的程度? 我才不信..
135F 04/19 18:37
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