看板 C_Chat作者 ClannadGood (Kuran)標題 [Vtub] Holo成員法環流派進度整理時間 Sun Apr 24 00:52:20 2022
沒有全追所以有些描述會比較少,
幫助大家補存檔。
沒有完整全追可能評價會不準還請見諒跟補正,
不過魂系真的是不管遊戲力,看點都十足的遊戲,
而且其實齁打起來普遍玩得不錯,
很少會中風的。
櫻巫女
流派:長牙打刀近戰、(獵犬長牙)
進度:剛上高原、拉尼線打完黑暗棄子
特色:無傷大樹守衛、
跟人設不同的硬派比想像中有料但偶爾還是會中風;
不召骨灰。
AKI
流派:君王大劍、(雞腿)
進度:打完惡兆進史東城
特色:天使模式、魂系新手、大樹守衛鏖戰15小時、會叫骨灰
小粥
流派:君主直劍、(君王大劍)
進度:打完惡兆南邊探索中
特色:開車貓叫聲,不要在公眾場合看、
惡兆有叫骨灰,之後猜會視情況叫骨灰。
兔田
流派:月隱隕石仗法師、流血大鐮刀
進度:打完惡兆王、拉尼線碎星打完
特色:很聽野兔跟指示O的話、屑笑、杯壁、會叫骨灰NPC;
惡兆兩次過到目前沒有明顯卡關;
期待杯壁被制裁的那天。
不知火
流派:月隱打刀近戰
進度:打完惡兆王、拉尼線結束
特色:莽過、很少叫骨灰
白銀團長
流派:雙大錘
進度:主線燒樹前、拉尼線結束、打完女武神拉卡德
特色:全力腦筋戰士、你齁JJ、不召骨灰英高好學生;
女武神鏖戰13小時水鳥無傷;
全齁最硬派玩法不拿專武拉卡德
菈米
流派:碎星大劍、弓、(騎兵馬刀)
進度:打完惡兆王、拉尼線碎星打完
特色:唯一用弓的妖精拉米、杯壁外鄉鬼叫首選;
一路杯壁在惡兆王被制裁了,有毅力說一定會破完;
會叫骨灰。
獅白
流派:屍山血海、(黃金戟、艾琉諾拉雙頭薙刀)
進度:打完露醬、拉尼火山結束、沒打女武神
特色:舒服實力派,不只是翻滾的硬實力,
遊戲機制也玩得很透徹,硬派外鄉兼具;
邊打邊會分析王的招式;
不叫骨灰打老將尼爾盾反黑刀,偶爾叫骨灰
琉衣61
流派:月隱杖法師
進度:剛進王城
會叫骨灰
博衣
流派:月隱杖法師
進度:剛上高原、拉尼線結束
特色:毅力流,打雷娜拉9小時幾近崩潰,會叫骨灰
虎鯨
流派:黃金戟+盾、(君王直劍)
進度:主線打完滿月、拉尼線打完拉塔恩
特色:限制死一次三次仰臥起坐;
齁唯一一個拿戟跟善用盾的,
玩法最接近一般玩家拓荒,意外的很有料;
會叫骨灰
EN
INA
流派:雙持長牙、(打刀)
進度:主線打完惡兆王、拉尼線結束、火山剛進
特色:沒叫NPC過拉塔恩;
很融入世界觀,玩起來很舒服;
之前對暴雷仔難得爆氣;骨灰會叫水母
(感謝指正)
死神
流派:棄子的繁星、艾絲緹薄翼、(獵犬長牙)
進度:主線上巨人山頂、拉尼線結束
特色:魂系老玩家、齁唯一一個用冷門武器的;
會叫骨灰
火雞
流派:小錘、(雙刀)
進度:打完接枝
會叫骨灰
IRYS
流派:雙手打刀
進度:主線進王城、拉尼線結束
特色:無召NPC過拉塔恩;
VGAMER,狂暴出血亂A流,會叫骨灰
Kronni
流派:純法師
進度:剛打完惡兆
會叫骨灰
孔雀
流派:雙大劍左褻瀆大劍右不知道的大劍
進度:主線上雪原、拉尼火山結束
特色:跳斬跳斬跳斬,MIMIC GO GO GO;
之前被指示O弄到心態炸裂;
會叫骨灰
----補阿梅 我忘記了
流派:打刀ground pund 龜殼 弓
進度:上高原、拉尼打完拉塔恩
特色:GROUND POUND+弓、也是會用弓箭杯壁;
會召骨灰
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→ intela03252: 兔絕對不算低的那邊,我覺得很多地方她追求觀賞效果而不是殺敵,拉米我覺得很大一部分是她選擇武器太頑固,拉塔恩雙刀在第一輪就不是好上手的武器,拉米本身動作遊戲也不是很好,湊起來就是中風1F 04/24 00:55
→ npc776: 只服團長 真正的戰士 正面幹到通5F 04/24 00:57
推 aegisWIsL: 團長吹過頭了吧 接枝五個半小時排最高6F 04/24 00:58
(毅力補正)
我原本只想排中,但她玩得真的比大部分人神
※ 編輯: ClannadGood (124.218.211.122 臺灣), 04/24/2022 01:00:32
→ npc776: 他很弱 反應遲鈍 動作也遲鈍 然後正面練到水鳥無傷 我身為9F 04/24 01:00
→ npc776: 一個戰士沒有別的詞語可以表達我的敬佩之意11F 04/24 01:01
→ intela03252: 前期惡兆不call人不搖骨灰就是硬了點,中後期就均衡點了12F 04/24 01:01
→ stan1231: 獅要打個問號初期頂 刻意去拿屍山後很多就直接不想弄14F 04/24 01:01
他盾反黑劍其實不用屍山也是會過
能短時間抓到盾反時機然後屍山遊戲理解真的高
推 Lizus: 團長堅持人設很難得 她這樣其實就封印很多強的手段15F 04/24 01:02
→ intela03252: Aki打法比團長更偏,但是她抓閃躲時機很準也很少出錯,如果動作遊戲經驗豐富點又不堅持裝備打法,就會很順利16F 04/24 01:02
→ stan1231: 不過沒意外還是高那邊就是了19F 04/24 01:02
→ intela03252: 我反而覺得拿屍山之前的獅子比較厲害,拿了屍山就變膚淺了21F 04/24 01:03
→ aegius1r: 你放的高中低蠻奇妙的 不如寫特色就好23F 04/24 01:03
因為一堆人在那邊murmur中風中風,
想列出來讓那些常中風的避開
推 lion01123: 我覺得給高中低是給人戰的吧 寫特色就好了啦xd24F 04/24 01:04
推 webberfun: 大獅其實可以挑戰老婆大劍通關 但她不習慣慢武器 獅山又太OP所以看起來太簡單 不過實力確實可以排第一或第二26F 04/24 01:07
→ intela03252: 一般人只看水鳥,但瑪蓮妮亞真正煩人的是p2那個分身31F 04/24 01:08
推 iamnotgm: 兔子這人如果想認真一定可以玩得不錯的 但是這樣太無聊他玩RPG為啥這麼多人看就是因為他會想辦法走你看別人的play不會看到的怪路32F 04/24 01:09
推 undeadmask: 兔子大部分做效果吧 隻狼玩得那麼好少說也有中等程度35F 04/24 01:14
推 johnnybebeJ: 反正我也不是來看實力的 看菈米卑鄙哇哇叫就很開心了37F 04/24 01:15
不知道為啥法環兔子好像一直聽野兔的
→ ThreekRoger: 兔子打法環不像隻狼慢慢摸索的感覺 好像懶得思考反正骨灰叫出來魔法狂丟就對了 怎麼躲怎麼閃都懶得記40F 04/24 01:18
→ shadowdio: 他打神皮一開始2萬 後面好像1萬5吧42F 04/24 01:18
推 alexjui: 兔子可是正面滾過好漢坡的43F 04/24 01:19
推 s7503228: 笑死那個貓叫聲真的很需要耳機44F 04/24 01:19
推 z052891: 火雞應該躺了吧,很久沒開的感覺45F 04/24 01:20
推 kaj1983: 獅白玩起來比較好看一點,除了打大樹我看不下去,其他都還可以46F 04/24 01:20
推 okitawawa: 我沒玩法環看不太懂 光聽菈米鬼叫也蠻有趣的ww48F 04/24 01:20
推 Oxhorn: 446和團長吧 一個動作遊戲特化 一個意志力加分!49F 04/24 01:22
推 CPULE: 獅白打露那邊真的超怪 是屍山又改過了嗎 王脆的不可思議50F 04/24 01:22
→ intela03252: 看拉米玩就是等著看她被制裁,今天打王城下水道,想把遠處的惡兆拉過來慢慢射,結果惡兆追著拉米爬上樓梯,笑死51F 04/24 01:25
推 asd89501tw: 屍山就這樣 戰技不放 頂多算不錯的好武器 戰技按到底那會出血的王就是準備123說再見54F 04/24 01:25
推 socotia: 打算GP整個交界地的阿梅也挺有料的56F 04/24 01:26
推 dos01: 兔子真的沒這麼爛 他只是異鄉了點而已58F 04/24 01:28
推 flontier: 拿屍山不影響446本身實力啊。反應跟判斷都很強,很多初見就把王摸熟60F 04/24 01:29
真的忘了
→ gn00851667: 要磨到把一隻BOSS機制理解透徹還是大概知道能過就好65F 04/24 01:30
推 Crim: 沒有阿梅你要被GP了66F 04/24 01:30
對不起我真的忘記阿梅的GP
推 GenShoku: 看弱的卑鄙、翻車,實力中等跟強的攻略強敵,都不錯看;但拿到op武器或固定打法膚淺過去就無聊不少67F 04/24 01:31
→ FatZhai017: 團長是遊戲力中等開局 一路肛到女武神 直接爬到holo最頂最硬派的女人69F 04/24 01:31
推 s9810456: 菈米主要是看她拿碎星大劍還被狗追著滿地跑有夠中風71F 04/24 01:32
→ FatZhai017: 獅白只能說她玩得很謹慎 拿到廚武之後 就放棄跟Boss交流了 通通出血下去 能圍毆就圍毆72F 04/24 01:32
→ Darnatos: 硬實力真的不準,骨灰屍山月隱魔法用不用難度差好幾倍74F 04/24 01:34
推 cn5566: 貓哪能算高 連鮮血斬騎士隊長都要打半天的....75F 04/24 01:34
推 gn00851667: 或是看看蘿蕾萊的初見 今天的祭司也是沒骨灰過的76F 04/24 01:35
→ FatZhai017: 團長能在五個小時內就破解女武神的亂舞 已經算是不多77F 04/24 01:35
→ FatZhai017: 見的表現了 第二天休息過後 專注力提升就肛過了79F 04/24 01:35
→ cn5566: 惡兆NPC+骨灰還打了好久 Kronii兩三場就搞定了80F 04/24 01:35
→ qqxu5: 攻略補正83F 04/24 01:36
→ cn5566: 我覺得只要會看動作滾 被延遲斬制裁後會有意識修正的
實力就不能算低了 就這點來說兔子至少有中84F 04/24 01:36
→ intela03252: 那種大隻騎士在這遊戲是特別的存在,索爾城那個會瞬移的雙劍騎士真的很厲害86F 04/24 01:36
推 FatZhai017: 團長跟褪色者一樣越打越強 可以給高沒問題
獅白只能說 喜歡輕鬆玩遊戲 看不出硬派的表現88F 04/24 01:37
→ Darnatos: 獅兔認真打應該也能平砍打遍交界地,但既然沒有就不能算90F 04/24 01:38
推 chuckni: 阿火跟446應該差不多,她有魂系經驗一堆花式玩法91F 04/24 01:38
→ cn5566: 團長也是高實力了 綁雙大錘那個負重不是普通的高啊92F 04/24 01:38
→ chuckni: 虎鯨不討論了,老不死人連演都不演的XD93F 04/24 01:39
推 CrazyLord: 446今天打初始王我是覺得招出來的涅斐麗傷害好像有點高94F 04/24 01:39
→ intela03252: 獅子打老將很厲害啊,發現之前的方法不行馬上就換小圓盾用盾反處理,過程也不過幾場死亡95F 04/24 01:40
→ zzchen: 團長天分沒很好 但是愛玩魂類+努力 堅持人設靠兩根槌打贏97F 04/24 01:40
推 darkkeeper: 華生也有玩,打完拉塔恩了,我覺得她弓箭用的比菈米更勤,還有祖傳的GP技能。火雞跟時間我直接當她們退坑了,上次開都超過一個月了,時間最近開只拿來玩一無所有98F 04/24 01:40
推 walkxd136: 獅白常常叫躧ツ骨Z,在旁邊開屍山血海戰技,技術成份不太高,之前還用bug奉還打蒙格之子,蠻浪費她的實力的
*叫躧ゥA怎變亂碼...
骨灰…
昨天打葛孚雷的時候她也有說不該叫npc的,二周目再單挑375F 04/24 16:44
推 lozupomelo: 利用遊戲機制還好吧,遊戲就有提供方法幹嘛一定要自縛382F 04/24 19:50
※ 編輯: ClannadGood (124.218.211.122 臺灣), 04/24/2022 20:19:36
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