看板 C_Chat作者 keio5566 (56不滅)標題 Re: [法環] 燒樹之後為什麼會被傳去天空城 ?時間 Sat Apr 30 16:05:51 2022
先說,這段演出無法在遊戲中找到任何蛛絲馬跡去支撐
不管是「被梅琳娜傳送過去」還是燒樹後觸法固有機制啥的,全部都是沒根據的腦補
(如果梅琳娜會高級傳送術,為何不直接把玩家傳去雪山就好= =? )
比較合理的推測,單純是交期因素,不得不趕快收尾(aka 趕工啦)
後期地圖:雪山/聖樹/龍城,地圖構成的精緻度與前期差滿多的
雪山內容有多空虛,玩過就知道
聖樹跟龍城乍看還行,實際上用堆怪來掩飾內容不足而已
最簡單就是略過怪物,直接跑酷一遍後會發現地圖設計回歸一本道
前期魔法學院或是史東薇爾那個四通八達的設計、可探索的程度之高,彷彿是不同團隊作的
王城之後大概有8成以上也都兼用怪,趕工的痕跡難以否認
原本燒樹後應該還有段劇情才對,迫於交期只能草草結束
有社會經驗的一定知道,這種沒頭沒尾的東西,有哪個PM會給過= =? 但交期皇帝大
後期最爛就雪山,地圖很廣但可探索&有探索價值的區域超少
怪物也變得很稀疏(還都拿前期出現過的來用)
乍看還是開放式地圖,實質上能互動的內容來不及做完
圖很大張但都用來趕路的垃圾時間,要這樣我寧願傳統一本道就好= =
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Re: [法環] 燒樹之後為什麼會被傳去天空城 ?
04-30 16:05 keio5566
推 joe199277: 所以魂三無名王者 古龍頂端也是趕工喔 天啊2F 04/30 16:09
推 a204a218: 後期真的是趕工趕的很有感,比前期差多了3F 04/30 16:09
→ keio5566: 比雪原好太多,但精緻度還是跟前期落差很多吧4F 04/30 16:10
→ LunaDance: 不如說交期壓力還做得出這樣的折衷,管理策略超強好嗎5F 04/30 16:10
推 Nuey: 後面確實都一本道 索爾城、鮮血王朝也是爛到笑7F 04/30 16:10
推 joe199277: 哇塞趕工的作品還能這麼有魅力 英高你是鬼吧8F 04/30 16:11
推 Ximcra: 雪原真的爛 尤其是要去聖樹那一張圖9F 04/30 16:11
→ Nuey: 基本上沒什麼岔路很輕鬆就能探索完10F 04/30 16:11
→ trtrtradam: 而且以前一本道也是這樣啊 哪有比較好 罪業之都聽起來超大結果比我內褲還小11F 04/30 16:11
※ 編輯: keio5566 (27.85.207.148 日本), 04/30/2022 16:12:13
推 horseorange: 史東薇爾比較像一開始全力去做的 做完後發覺太耗時間搞到後面一堆圖跟這個不是同一檔次13F 04/30 16:12
→ moswu: 就抖馬爹,魂系列一向都沒頭沒腦的啊?15F 04/30 16:12
推 soma2016: 真的越來越多人看出碎片化敘事就只是在遮掩這遊戲是半成品的事情了16F 04/30 16:12
→ moswu: 刺客系列賣輸半成品真的有夠慘18F 04/30 16:13
推 gm79227922: 王城跟史東城真的超強 其實聖樹也有很多分岔路20F 04/30 16:14
→ RamenOwl: 樓上沒看過火山官邸的3D結構圖吧,真的不差21F 04/30 16:15
推 trtrtradam: 而且天空城明明也有不少叉路 複雜程度還比魔法學院高吧= =23F 04/30 16:15
→ henry1234562: 聖樹在羅雷塔前探索程度比較多 但高低差太大
所以其實你都知道這邊就是岔路沒東西27F 04/30 16:16
噓 RamenOwl: 雪原的怪也有自己的攻擊模組 不是單純複製貼上而已==29F 04/30 16:18
推 Nuey: 雪原的探索感很差 有點像剛出生的地方 就是一直跑步到點上30F 04/30 16:18
→ henry1234562: 雪原實際上就是屬於隱藏的開放地區
老實說擺所有野外boss最高數值的沒啥奇怪的
也化身 死鳥 土龍 黑夜騎士 全都沒少
聖樹過完蘿蕾塔後就很接近一本道 只是有些房間可探32F 04/30 16:18
→ moswu: 抱怨怪物兼用的人能不能給大家介紹敵人種類更多的遊戲?36F 04/30 16:20
推 Nighty7222: 還放一堆聖艾爾摩之火 常常路過被秒掉逼從頭跑
到底哪個混帳想到放這鬼東西38F 04/30 16:21
→ jim8596: 要不是刷笛子 聖樹那邊真的不想久待41F 04/30 16:22
推 trtrtradam: 就嗆成好像後面爆死大爛尾一樣 黑人問號 跑過兩遍就沒有那麼糟糕= =43F 04/30 16:22
推 ex990000: 聖樹 王城 天空城還是會迷路欸46F 04/30 16:23
→ henry1234562: 屬於最難打的對手之一 會主動後跳在跳斬你
丟會繞過障礙物的回力鏢 拿弓對射都很難閃47F 04/30 16:23
推 Nighty7222: 那隻癲火山妖的癲火真的會停嗎 上次看他放了好像快十秒 沒有想停的跡象49F 04/30 16:24
推 Nuey: 顛火山妖可以叫骨灰啊 不用客氣==
不然這麼多隻 血又厚 真的難處理耶51F 04/30 16:24
→ trtrtradam: 還扯到社會經驗交期不給過咧 一堆兼用卡怪物多到靠北的開放世界沒玩過?54F 04/30 16:25
推 skock04251: 雪原恐怖的是那北極熊吧…聽到聲音什麼都沒看到就一巴掌回家了56F 04/30 16:25
→ henry1234562: 我後來是叫大哥一起用屍山屠光整個廢墟
大哥沒上我不敢上
大哥開砍我才上去一起砍把他秒了60F 04/30 16:26
→ Rasked: 雪山就算了 天空城各種高低落差設計最好有比史東差63F 04/30 16:26
→ keio5566: 燒樹完沒有任何交待直接被傳送到天空城,打完黑劍也沒66F 04/30 16:27
→ keio5566: 有任何交待 直接回王城。完全沒有任何演出哦,這種你
敢交給PM準備被電到飛起來68F 04/30 16:27
→ skock04251: 癲火山妖會停啊,自己用難耐癲火玩看看,範圍越來越大就差不多了,不過還是建議找骨灰揍他==70F 04/30 16:27
推 ClannadGood: 一開始看大家討論說後期地圖差 自己覺得天空城跟聖樹72F 04/30 16:27
噓 SweetRice: 唉 一個7 8分的東西因為前面10分被一群人講到0分也是常見的事75F 04/30 16:28
→ moswu: keio你要不要介紹你的工作內容?78F 04/30 16:28
→ keio5566: 不過納期皇帝大,日本各行各業行事作風也許不同,交期都是最優先準則79F 04/30 16:28
→ keio5566: 我待日本半導體 有事嗎= =?82F 04/30 16:29
→ moswu: 沒有任何演出內容是怎樣讓你的PM覺得不妥?86F 04/30 16:29
→ undeadmask: 就跟戰神黑每次講到最後只能跳針七彩瓦斯工一樣,法環也只剩下雪山能跳針了,還好夠空曠88F 04/30 16:30
→ henry1234562: 因為這塊劇情線從現有的資訊推測 應該在蓋力德右半從蓋力德龍墓那邊的異常高的敵人等級90F 04/30 16:30
→ moswu: 所以你的日方PM要求你要呈現怎樣的演出內容呢?92F 04/30 16:30
推 trtrtradam: 紅獅子城不是迷宮吧 就類似索爾城海德要塞那種93F 04/30 16:31
→ macocu: 老實說到王城就有人累了,王城之後相對少反而該謝天謝地==95F 04/30 16:31
→ keio5566: 不是碎片式敘述不行,但這根本不能用碎片式敘事來護航。遊戲裡你完全找不到任何間接內容或暗示能解釋這段的以我日本生活經驗,這種演出(應該說根本沒演出)提出97F 04/30 16:31
→ henry1234562: 只是後來就直接跑酷過去了..
前面有全清 被大雪寶幹幾次後不想浪費箭296F 04/30 17:19
→ keio5566: 如果摒除交期因素,這個演出手法交出去不會被砲...可
能你們比我更懂日本吧。不過你各位還是先去工作吧...299F 04/30 17:25
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