看板 C_Chat作者 smart0eddie (smart0eddie)標題 [問題] 為什麼中國遊戲發展的起來時間 Sat May 14 13:43:01 2022
如題,美國有10/10
https://i.imgur.com/GrC01eU.png
日本有任天堂
https://i.imgur.com/SmlwHfq.jpg
韓國有楓之谷
https://i.imgur.com/FtfpLe4.png
外國有這麼多優秀遊戲
而很久以前大部分中國遊戲給人的印象就是低劣換皮撈錢
技術差這麼多
中國政府又一堆瞎七八的限制
為什麼不學學台灣大廠直接躺平等代理就好呢
為什麼中國產遊戲發展的起來呢?
有沒有西洽?
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→ sopdet: $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$2F 05/14 13:43
→ k960608: 市場大 什麼都撐得起來3F 05/14 13:43
→ songgood: 你知道大陸很多以前電動房的遊戲還有人在玩嗎還有在比賽8F 05/14 13:44
推 ianlin1216: 因為好玩、香、劇情精彩比較不會像西蒙一樣嗆玩家9F 05/14 13:44
推 Briefs0321: 台灣其實也有 你看那個星城 一堆低__在玩15F 05/14 13:45
→ Shawn5689: 有一群身在牆外心在牆內的死忠的瘋狂送錢啊17F 05/14 13:45
→ TaiwanFight: 說實話 印度人口跟中國一樣 人口基數論直接打臉打歪18F 05/14 13:45
噓 iceonly: 機率再低,只要母數一大就有可能發生;雖然中國現在看起來正在扼殺自己就是(不發版號)20F 05/14 13:45
→ peter080808: 改革開放從90年代到201X累積了很多文創人才 習大亂搞人才還不會死光22F 05/14 13:45
推 roger2623900: 有時候真的蠻佩服中國創作者的 因為它們政府真的超G8 辛辛苦苦做遊戲可能還沒辦法上國內只能上steam24F 05/14 13:46
→ Orianna: 那是因為什麼低劣換皮就真的只是“印象”啊 人家很早就做出血雨 這種等級的2d遊戲了 那時台灣還覺得人家只換皮啊26F 05/14 13:46
→ peter080808: 如果20大習下台 也許中國文創還能起飛 但看起來很難28F 05/14 13:46
→ lexmrkz32: 人家有錢有夢想,而且人口多,同樣1%的人有遊戲夢
人口基數下去就差很多了30F 05/14 13:46
→ Orianna: 講雨血 怕大部分這邊人其實沒聽過的吧·
印象就只是印象32F 05/14 13:47
→ lexmrkz32: 別的不說,你看他們網路小說在東禁西禁下還能生出好看38F 05/14 13:47
→ Orianna: 崩壞3之前 相信這邊人不會知道mihoyo這公司吧 我們的資訊41F 05/14 13:48
→ tindy: 他們噴自家遊戲噴得凶咧 哪有什麼愛國情操42F 05/14 13:48
推 arrenwu: 美國有10/10 日本有任天堂 一個是遊戲 一個是公司45F 05/14 13:48
→ Orianna: 本來就會落後了 看別人也都是拿落後資訊看46F 05/14 13:48
→ Orianna: 波西亞時光 2018 而且之前記得也有過農村模擬遊戲的48F 05/14 13:49
→ Submariner: 樓上 傳說對決 和平精英競技性遊戲在台灣也超紅的49F 05/14 13:49
→ tindy: 獨立遊戲風格很多變了 沒看公司名字真的不知道是中國製50F 05/14 13:49
→ arrenwu: 人口基數不是絕對 但確實是一種優勢啊51F 05/14 13:49
→ healworld: 我覺得是敢抄襲耶
把那些熱賣的遊戲抄一輪
久了就可以內化成自己的東西
再進一步改良53F 05/14 13:50
→ peter080808: 你看看日本 韓國 中國暢銷的遊戲有哪個綁死在自己本土文化上57F 05/14 13:50
→ khwz: 因為以前玩家普遍素質低,有什麼玩什麼59F 05/14 13:50
→ tindy: 之前看到什麼歸家異途 風來之國都以為是歐美的60F 05/14 13:51
→ arrenwu: 敢抄這個根本就沒啥 但只靠這個想出頭...想太多61F 05/14 13:51
推 kullan: 除了市場夠大 確實也很多不要命的創作者全心投入 作品是真的有不少值得讚賞的62F 05/14 13:51
→ Orianna: journey確實是中美合作啦64F 05/14 13:51
推 teaferry: 中國做任何產業不都差不多,人多錢多下去弄,一開始先偷別人的,偷久了就有能力自己搞自己的牌子了66F 05/14 13:52
→ peter080808: 再有共產黨亂搞下還能這麼強 解放後遊戲產業應該會超日趕美68F 05/14 13:52
→ chister: 因為中國比較優秀啊70F 05/14 13:52
推 nanachi: 中國遊戲業最大敵人就是維尼,沒了他肯定會更好72F 05/14 13:53
推 arrenwu: 只是偷沒有用啊 你做出跟領先者差不多的東西只有屌輸而已73F 05/14 13:53
→ Orianna: 他們大神就很多 推薦看看陳星漢74F 05/14 13:53
→ peter080808: 想想看 同樣價格請繪圖員 日本只能請一個
中國能請三個 遊戲產業這種勞力密集產業
還不打爆你75F 05/14 13:54
推 oasis404: 遊戲業最大敵人應該是黨,不是只有維尼78F 05/14 13:54
→ Orianna: 做風之旅人 光遇的79F 05/14 13:54
→ nanachi: 不對就是維尼,只是因為現在黨是他當老大,江派對資本的態度明顯跟他不同81F 05/14 13:54
→ peter080808: 不是黨吧? 江胡時代 根本沒在管娛樂 只要你不要反共就好 哪像維尼連穿太少都管83F 05/14 13:55
→ oasis404: 以前江派當政的時候也搞過遊戲主機禁令的,直到維尼上台才解禁85F 05/14 13:56
→ Orianna: 他們的創作環境確實不夠好 像成功的 隱形守護者(漢奸模87F 05/14 13:56
→ peter080808: 胡時代 是能在網上罵胡的 哪像現代連習XX都被禁止搜索88F 05/14 13:56
→ Orianna: 器)團隊 好像就已經不在了 但劇組中人還另起爐灶在做新的漢奸模擬器的精神續作90F 05/14 13:57
→ Submariner: 中國除了抄襲外 還能抄到超越原始國
這應該才是關鍵
例如早起航空技術師法蘇聯 中國上火星 但到現在俄羅斯還沒辦法上火星
原神也是類似例子
台灣是連抄都不想抄直接代理現成的92F 05/14 13:57
推 healworld: 所以第一步你還是要抄襲啊
想要開始就開創新模式
還有所有人買單
只是讓原本不高的成功率在更往下降而已100F 05/14 14:00
推 itwt: 人多就能發展104F 05/14 14:00
→ Orianna: 是台灣自己奇怪 有遊戲不好好做 例如神都不良探這種遊戲105F 05/14 14:01
→ Napoleon313: 從抄到發展出自己特色可能是產業落後國家的必經過程106F 05/14 14:01
推 llabc1000: 是基數高... 對面遊戲做出一堆粗製濫造的又出不了國110F 05/14 14:03
→ Orianna: 然後每次要看一批沒聽過神都 雨血 光遇的人講什麼中國遊遊戲 就覺得很累111F 05/14 14:03
→ llabc1000: 不然對面其實也是99%糞作橫行 你看對面那麼大
能出來打的也就那幾個113F 05/14 14:04
→ Orianna: 粗製濫造那你要不要看看光遇115F 05/14 14:04
→ Orianna: 人家能打的遊戲 10個怕台灣只聽過不到5個117F 05/14 14:04
推 arrenwu: 他是說大部分粗製濫造118F 05/14 14:05
→ smart0eddie: 你要講雨血就算了
一直拿現代遊戲跳針幹嘛
雨血也是2008的東西
中國更早以前技術確實就比較差啊119F 05/14 14:07
推 k66110011: 說中國廠商不會嗆玩家的是不是看不夠多?123F 05/14 14:10
推 eas06u4: 又要下去了啊 黨讓你起來也讓你下去 還在睡嗎125F 05/14 14:12
→ tindy: 你要討論的是哪個時代 你原文用的詞是換皮,那算很近代了吧126F 05/14 14:14
推 eas06u4: To七樓 所以印度也要起來了啊127F 05/14 14:15
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