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作者
august64
(august64)
標題
[閒聊]煉金術師系列遊戲銷量有很好嗎??
時間
Mon May 30 16:48:40 2022
看看煉金術師系列遊戲從第一代的瑪莉
到現在最新作都有二十多年歷史了
還是能繼續不斷出新作
煉金術師系列遊戲人氣和銷售量是有很高嗎??
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.230.148 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Yb8JggB (C_Chat)
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※ 同主題文章:
[閒聊]煉金術師系列遊戲銷量有很好嗎??
05-30 16:48
august64
Re: [閒聊]煉金術師系列遊戲銷量有很好嗎??
05-30 17:22
HAmakers
→
diefish5566
: 烏鴉
1F 05/30 16:49
→
ideallife
: 鍊
2F 05/30 16:49
→
Israfil
: 和少女的胸前一樣起起伏伏
3F 05/30 16:50
→
Irenicus
: 歷久不衰.jpg
4F 05/30 16:50
→
anumber
:
https://i.imgur.com/nVAhEmN.jpg
全靠這個大腿
5F 05/30 16:50
→
Sessyoin
: 歷久不衰
6F 05/30 16:51
推
jackeo
: 鍊金術系列之所以歷久不衰
7F 05/30 16:51
推
leon19790602
: 成本管控很好,賣死士就夠了
8F 05/30 16:53
推
piba228
: 只有大腿破百萬
9F 05/30 16:53
→
hinajian
: 其實大腿之前也已經歷很久了
10F 05/30 16:53
→
anumber
: 本來A10人氣到低點了 A11主打回歸初心+岸田又起飛
11F 05/30 16:53
推
Leaflock
: 之所以
12F 05/30 16:54
推
hinajian
: A10是真的討論度也相對低
13F 05/30 16:55
推
yuizero
: 曾經慘淡。而且很多時候只靠死士在稱
14F 05/30 16:55
推
s9018124
: 就符合他這規模的遊戲該有的成績 萊莎是例外
15F 05/30 16:56
推
HAmakers
: 業界成本管控教科書均銷20萬 但可以買年一作
16F 05/30 16:59
推
diabolica
: 肥腿嘔嘔嘔嘔嘔嘔
17F 05/30 16:59
推
a204a218
: 就跟人龍有點像,不盲目追大成本製作,靠老客群+慢慢改
良吸新客群還是可以過得下去的感覺
18F 05/30 17:00
推
needless0616
: 這個真的是喜歡的很喜歡 沒興趣的再怎麼推也很難..
萊莎不存在不列入討論(?
20F 05/30 17:00
推
shinobunodok
: 反正就同一群人一直在買
22F 05/30 17:02
推
shizukun0103
: 粉絲項遊戲 如我就每代買 地圖系統很多兼用卡 估計
成本也不高
23F 05/30 17:05
→
tryit287511
: gust被闇榮買了以後。故事內容越來越速食。只有音樂
是不變的好
25F 05/30 17:10
推
nahsnib
: 我也是烏鴉,大腿太香
27F 05/30 17:11
→
jackz
: 成本不高阿 不用賣很多
28F 05/30 17:11
推
inte629l
: 滿喜歡這遊戲的氛圍
29F 05/30 17:15
推
orca1912
: 烏鴉jpg
30F 05/30 17:17
推
kenq5566
: 每一代都沒什麼大改進 成本大概不高吧
31F 05/30 17:21
推
GenShoku
: 音樂真的超神
32F 05/30 17:21
推
mkcg5825
: 音樂讚 會期待每一代新的鍊金道具
33F 05/30 17:25
推
bobby4755
: 算還不錯吧 客群穩定就能一直做
34F 05/30 17:30
推
opeminbod001
: 萊莎讚
35F 05/30 17:39
--
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