看板 C_Chat
作者 yang560831 ("壞人"喬尼)
標題 [閒聊] 打不贏的空氣人 是一種曼德拉效應嗎?
時間 Wed Jun  1 00:32:35 2022


如題

空氣人平A就能碾過

根本就不存在打不贏這種事情

但是有一首歌把空氣人描繪成超強Boss

還得到了許多人的共鳴而走紅

是不是打不贏的空氣人 其實是一種曼德拉效應

我們全地球人在某個時間點

從空氣人超強的平行宇宙穿越過來而已?

有沒有西恰?

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.33.139 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YbaCb0X (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654014757.A.021.html
※ 編輯: yang560831 (114.27.33.139 臺灣), 06/01/2022 00:32:55
diabolica: 曼哈頓效應1F 06/01 00:33
STRO: 真的覺得他好打。關卡還比較難2F 06/01 00:35
kimisawa: 我真的覺得空氣人很難3F 06/01 00:39
pikachu2421: 曼陀朱效應4F 06/01 00:40
liuedd: 關卡難多了,本體小學的我都能過是多難5F 06/01 01:06
kinomon: 是無病呻吟6F 06/01 01:19
D122: 樓上幾位 我覺得難度這種東西也要看當事人玩遊戲的經歷跟反應速度之類的才能問題 可能貓就是寫歌天才但遊戲蠢材
就像讀書有老師認為簡單的題目 但有些學生不用教看書就會 有些學生教好幾次 看一堆解答都不會7F 06/01 01:21
zxc88585: 關卡比較機巴 前面那些會追蹤的小怪感恩超多的無底洞,還有會長出刺的平台
*跟11F 06/01 01:50
hopewind00: 關卡難,打到王的時候剩一隻,打王又初見殺剛好死光,又要從關卡開始14F 06/01 01:57
takase790314: 僕はE缶を最後まで取っておくぅぅぅーーー!!!16F 06/01 03:32
nisioisin: 破完後聽到這首歌對空氣人完全沒印象 根本不難阿17F 06/01 03:53
chuckni: 就寫歌的那個打到吐血才會這樣寫啊18F 06/01 04:01
rockmanx52: 當初這首會紅其中一個原因就吐槽點過多啊
你說的「空氣人不難打」是歌出來時就很多人吐過的19F 06/01 04:03
toysbear: 我小學玩洛克人可以一命通 ,最近玩連王都打不到21F 06/01 07:12
newgunden: 一開始是跳不過火焰人的磚塊才想要去打空氣人22F 06/01 07:27
philip81501: 想去閃他的風就會超難打23F 06/01 07:33
roter: 他只是想表達 洛克人有時候想要拿B的特武打A 結果發現B也是難關 有時還會難關閉鎖循環24F 06/01 07:45
orange077: 對現在小孩來說洛克人應該算很難26F 06/01 08:05
ataky: 打到連歌都寫出來 這是作者的心聲啊27F 06/01 08:26
e049527: 硬a就能贏…
完美閃風超級自找麻煩…28F 06/01 08:27
KatanaW: 跳不過風就用無敵時間上去A換血 打不贏什麼的根本不存在30F 06/01 08:41
SangoGO: 其實在曲中他陷入了困境
打不通高溫人道中>打空氣人取得2號機
>打不贏空氣人>打贏木頭人取木葉護盾
>打不贏木頭人>打贏高溫人取火焰
變成一種循環死結31F 06/01 09:05
SCLPAL: 我比較喜歡不破關不睡覺w 3代空氣人我比較苦手XDDD36F 06/01 09:10
newtypeL9: 那不就是隻狼的:打不贏怪>去拿念珠升血量>要打贏菁英怪才有念珠37F 06/01 09:46
npc776: 還好 比做鋼龍裝才能抗鋼龍風壓來的好(ry39F 06/01 09:50

--
作者 yang560831 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄