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C_Chat
作者
yang560831
("壞人"喬尼)
標題
[閒聊] 打不贏的空氣人 是一種曼德拉效應嗎?
時間
Wed Jun 1 00:32:35 2022
如題
空氣人平A就能碾過
根本就不存在打不贏這種事情
但是有一首歌把空氣人描繪成超強Boss
還得到了許多人的共鳴而走紅
是不是打不贏的空氣人 其實是一種曼德拉效應
我們全地球人在某個時間點
從空氣人超強的平行宇宙穿越過來而已?
有沒有西恰?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.33.139 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YbaCb0X (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654014757.A.021.html
※ 編輯: yang560831 (114.27.33.139 臺灣), 06/01/2022 00:32:55
→
diabolica
: 曼哈頓效應
1F 06/01 00:33
推
STRO
: 真的覺得他好打。關卡還比較難
2F 06/01 00:35
推
kimisawa
: 我真的覺得空氣人很難
3F 06/01 00:39
→
pikachu2421
: 曼陀朱效應
4F 06/01 00:40
推
liuedd
: 關卡難多了,本體小學的我都能過是多難
5F 06/01 01:06
推
kinomon
: 是無病呻吟
6F 06/01 01:19
推
D122
: 樓上幾位 我覺得難度這種東西也要看當事人玩遊戲的經歷跟反
應速度之類的才能問題 可能貓就是寫歌天才但遊戲蠢材
就像讀書有老師認為簡單的題目 但有些學生不用教看書就會 有
些學生教好幾次 看一堆解答都不會
7F 06/01 01:21
推
zxc88585
: 關卡比較機巴 前面那些會追蹤的小怪感恩超多的無底洞,
還有會長出刺的平台
*跟
11F 06/01 01:50
推
hopewind00
: 關卡難,打到王的時候剩一隻,打王又初見殺剛好死光,
又要從關卡開始
14F 06/01 01:57
推
takase790314
: 僕はE缶を最後まで取っておくぅぅぅーーー!!!
16F 06/01 03:32
推
nisioisin
: 破完後聽到這首歌對空氣人完全沒印象 根本不難阿
17F 06/01 03:53
推
chuckni
: 就寫歌的那個打到吐血才會這樣寫啊
18F 06/01 04:01
推
rockmanx52
: 當初這首會紅其中一個原因就吐槽點過多啊
你說的「空氣人不難打」是歌出來時就很多人吐過的
19F 06/01 04:03
推
toysbear
: 我小學玩洛克人可以一命通 ,最近玩連王都打不到
21F 06/01 07:12
推
newgunden
: 一開始是跳不過火焰人的磚塊才想要去打空氣人
22F 06/01 07:27
推
philip81501
: 想去閃他的風就會超難打
23F 06/01 07:33
推
roter
: 他只是想表達 洛克人有時候想要拿B的特武打A 結果發現B也
是難關 有時還會難關閉鎖循環
24F 06/01 07:45
推
orange077
: 對現在小孩來說洛克人應該算很難
26F 06/01 08:05
推
ataky
: 打到連歌都寫出來 這是作者的心聲啊
27F 06/01 08:26
推
e049527
: 硬a就能贏…
完美閃風超級自找麻煩…
28F 06/01 08:27
推
KatanaW
: 跳不過風就用無敵時間上去A換血 打不贏什麼的根本不存在
30F 06/01 08:41
推
SangoGO
: 其實在曲中他陷入了困境
打不通高溫人道中>打空氣人取得2號機
>打不贏空氣人>打贏木頭人取木葉護盾
>打不贏木頭人>打贏高溫人取火焰
變成一種循環死結
31F 06/01 09:05
→
SCLPAL
: 我比較喜歡不破關不睡覺w 3代空氣人我比較苦手XDDD
36F 06/01 09:10
推
newtypeL9
: 那不就是隻狼的:打不贏怪>去拿念珠升血量>要打贏菁英
怪才有念珠
37F 06/01 09:46
→
npc776
: 還好 比做鋼龍裝才能抗鋼龍風壓來的好(ry
39F 06/01 09:50
--
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