看板 C_Chat作者 waggamsn (那位路人拿了我的錢包)標題 Re: [閒聊] 鏈鋸人評價差是多來自原作黨嗎?時間 Thu Oct 13 13:29:12 2022
換圖源惹。
看過漫畫的對動畫第一集的評價是
「文戲表現優秀、打戲感覺很不錯而已」。
本來工廠打殭屍惡魔那段漫畫是幾頁帶過,
MAPPA無疑的是加戲加很多,
特別是殭屍惡魔打淀治擊飛滯空的片段很用心,
不過其實預告片就看到了也沒特別驚艷。
原作打完殭屍惡魔看到剩下的殭屍時,淀治決定全殺的片段
主要是用三頁(含1.5跨頁)表達:
https://i.imgur.com/aZIesRv.png
https://i.imgur.com/ADkOkLz.png
下一頁就是到白天那個女人現身了。
開無雙切切切的部分漫畫有用線條表現力道和速度,
動畫沒有用特別誇張的手法表現其實也OK,
極端的例子是像Fate AP 24集小太陽一戰的表現,
不過動畫第一集實在不用做的那麼特別。
我自己覺得比較可惜的是兩點:
1. 殭屍的密集度
2. 場景的陰暗度
動畫中除了疊疊樂以外感覺殭屍的密度頂多一平方公尺3隻吧,
不過漫畫的分鏡會有一種殭屍好像全黏在一起的噁心感。
動畫考量不知道是不是經費的問題還是考量到視覺表現過於繁雜,
感覺殭屍的數量少了很多,畫面張力就大打折。
再來漫畫背景全塗黑,
減少視覺資訊的同時讓讀者腦補被殭屍塞滿的感覺,
也表現了工廠塞滿殭屍有種壓抑窒息的感覺,
只有主要角色的部分有塗白以達到凸顯的目的。
然而動畫中整個工廠就只有陰陰的而已。
實際上當時工廠沒有額外的燈光,在月光照映下主角身上不可能打高光,
所以變成全部灰灰的,視覺上對比不好拉高。
漫畫那種「淀治身處黑暗之上撕殺」的感覺在動畫就顯得薄弱。
不管怎麼說,改變媒體對在表現上的差異一定有差,
像是很多小說改電影大家看完還是認為自己心中小說「表現的世界」更為出色。
之前的間諜大家也會覺得漫畫的分鏡表現更出色,
不過動畫就是難以達成那種效果。
雖然如KILL la KILL、乒乓那種極具特色的表現手法多少可以補足這些差異,
但是這樣一來對整體動畫的風格影響很大,
隨意用起來只是讓整部動畫風格更為混雜而已。
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Re: [閒聊] 鏈鋸人評價差是多來自原作黨嗎?
10-13 13:29 waggamsn
推 LeeXX: 第一句直接8 快修吧2F 10/13 13:32
推 finzaghi: 我覺得你第一行很危險 趕快修吧3F 10/13 13:32
推 LeeXX: 只能做 不能說5F 10/13 13:33
推 herboy: BW現在有延長試閱8F 10/13 13:38
→ Annatiger: 畢竟動畫不能在那時候給他背景塗黑,前面還給了那麽大一顆滿月鏡頭,講就真實感的話連藝術加工或形變都要有所節制9F 10/13 13:39
我自己覺得動畫可以選擇性的跳脫真實性現制以求視覺表現,
例如說今敏那種好萊塢真人都拍不出來的感覺就十分優秀,
JOJO充滿各種不真實的配色。
但是真的不要去要求每部動畫都這樣,因為實在太難掌控。
推 LEONLOL: 確實分析 場景氛圍不夠12F 10/13 13:40
推 teddy12114: 很喜歡你第二張圖漫畫那種感覺 一人大戰殭屍海的畫面感很強烈!16F 10/13 13:41
→ a125g: 第一句話不刪掉嗎 想進水桶喔18F 10/13 13:41
推 chuckni: 先說你是自殺水桶仔19F 10/13 13:41
※ 編輯: waggamsn (36.231.5.85 臺灣), 10/13/2022 13:42:58
→ chuckni: 你第一句話差不多是這個意思20F 10/13 13:42
推 Annatiger: 剛剛再看一遍動畫,發現碇治是不是對女殭屍沒砍要害XD21F 10/13 13:42
推 gm3252: mappa的風格感覺畫面都偏乾淨22F 10/13 13:44
※ 編輯: waggamsn (36.231.5.85 臺灣), 10/13/2022 13:50:41
推 leobb1001f: 確實殭屍的量太少,沒有漫畫那種亂七八糟的震撼感24F 10/13 13:54
推 lianginptt: 第一張圖的頭槌斬擊動畫好像沒出現?真不如漫畫爽感暴力和狂氣的表現25F 10/13 14:04
→ tn1983: 漫畫真的神..
第一集這畫面就是乾淨過頭了 沒有那種感覺27F 10/13 14:06
→ apple123773: 就是有點普通的感覺 沒有記憶點...
倒不是差 就是單純沒抓住人的注意力30F 10/13 14:18
推 lifehunter: 你第二張那種魄力 動畫完全沒做出來 第一集就普作而已32F 10/13 14:21
→ s175: 很多人都無視 巨人鬼滅都是動畫>漫畫
間諜鏈鋸當剛好相反,然後才說期待太高,原作太強不代表動畫做的差啊33F 10/13 14:36
推 LA8221: 間諜動畫到後來風評也轉好了就是了36F 10/13 14:41
推 undeadmask: 間諜初期就是照本宣科分鏡照搬才很無聊
後來找到自己的敘事節奏才改善很多 動畫分鏡編排跟漫畫單張構圖其實是完全不同的概念37F 10/13 14:43
→ fannting: 鏈鋸人還沒看動畫不清楚,看預告覺得動畫做很好。可是間諜動畫上半改編節奏真的不好,有幾集只改編一話(2x頁)加戲拖時間,原作不錯的篇章(水族館e.t.c)在動畫就很平淡,安排的順序也不好,原創加戲最多的那集感覺像在看別部作品;下半劇情節奏目前還不錯。
間諜上半動畫照搬原作分鏡但張力比原作還差41F 10/13 14:52
推 macocu: 純推這篇,問題有點到47F 10/13 14:54
→ fannting: 鏈鋸人當初看原作,前期劇情覺得普普,忘了是看到哪邊開始覺得好看期待繼續看下去,打鬥畫面在漫畫裡也很快就過去了,分鏡很棒,但第一話重點是打戲嗎?反殺殭屍有印象,但不是重點吧48F 10/13 15:09
推 waitwind: 推推~
原著第一話的打戲確實不是重點,只是畫面很有張力~52F 10/13 15:12
推 gm3252: 仔細想想鏈鋸人整部打戲都沒太多印象,是漫畫的畫面很精彩54F 10/13 15:45
推 RmaLava: 第一話最重要的重點是和勃起塔的羈絆描寫啊,這部分是滿分,打戲不如很多人預期但也沒多糟,但某些跟風黑開始帶風向把動畫噴的一文不值55F 10/13 15:50
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