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作者
yomei000
(yojj)
標題
[問題] 敗部復活到底公不公平?
時間
Tue Oct 18 10:13:38 2022
很多選秀節目、體育比賽賽事
幾乎都有敗部復活環節
像英雄聯盟的聯賽賽區也都有敗部復活
一直搞不懂,輸了就是輸了,為什麼還要搞一個敗部復活把已經輸的隊伍再拉上來?
只因為隊伍人氣問題?
還是這樣比較能挑出有實力但運氣差的隊伍?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.78.183 (臺灣)
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→
diabolica
: 湊數
選秀節目的話 就是有人氣失常被淘汰
想個辦法凹回來
1F 10/18 10:13
推
gungriffon
: 戲劇性 而且通常敗部有扛劣勢吧
4F 10/18 10:14
推
dustlike
: 請搜尋:雙敗淘汰制
5F 10/18 10:14
→
npc776
: 讓那些二流賽區的觀眾不要太失望 要留下來刷同接衝流量
6F 10/18 10:15
推
louis0724
: 勝部沒有多一條命就不公平啊
7F 10/18 10:15
推
vsepr55
: 事前有說就公平啊,每個人都一樣
8F 10/18 10:15
→
bamama56
: 創真碰到對手不分勝負同時晉級也是不公平阿
9F 10/18 10:15
→
baigyatsh
: 就雙敗才淘汰啊 明明很公平
10F 10/18 10:15
→
CRPKT
: 這種事自己去 google 就好了吧
11F 10/18 10:16
推
tungchinchia
: 雙敗通常決賽勝者冠軍只需要贏一次,敗者冠軍要贏
12F 10/18 10:16
→
louis0724
: 像是格鬥遊戲就會有一點運氣或相性問題 一敗就淘汰公
平性反而更低
13F 10/18 10:16
→
tungchinchia
: 兩次
15F 10/18 10:16
→
linzero
: 公平性以及戲劇性
16F 10/18 10:17
推
SuperSg
: 贏一次只能得到一樣東西,贏兩次可以得到兩樣東西
17F 10/18 10:17
推
gininder
: 對一直贏的不公平
18F 10/18 10:17
→
louis0724
: 但格鬥就有嚴格執行勝部多一條命 大家就沒什麼怨言
19F 10/18 10:18
→
shihpoyen
: 運氣因素的確是比單純淘汰賽少點 當然循環賽的運氣因素
又更少
20F 10/18 10:18
推
siddor
: 沒有敗部就沒有爆哥奪冠了吧
22F 10/18 10:18
推
w45T54f
: 如果第二名後的排名很重要 那雙敗淘汰比較好
你一開始就出局不代表你最爛 可能只是遇到冠軍
23F 10/18 10:18
→
linzero
: 循環賽積分制會打太多場
25F 10/18 10:19
推
jeffguoft
: 公平啊,一直贏的要是輸了也入敗部再比一次
26F 10/18 10:19
→
galleon2000
: 彌補籤運的問題
27F 10/18 10:19
推
louis0724
: 不過跑跑也沒有勝部多一條命就是了XD
28F 10/18 10:19
推
ARCHER2234
: 所以敗部復活通常給多人一起比的啊,一對一有敗部復
活我覺得就不公平,一對一應該要循環賽
29F 10/18 10:19
噓
a3831038
: 自己google
31F 10/18 10:19
→
louis0724
: 一對一比賽搞循環賽事長度會拉長到很離譜 一場線下賽
幾百個人參加都有可能...
不是所有比賽都能像EVO這樣搞兩三天而且連打十幾個小
時
32F 10/18 10:21
推
newfolder
: 較公平
36F 10/18 10:22
推
rabbit61677
: 就是怕你是第二名結果16強碰到冠軍下去
有能力的競爭者就會再爬起來
37F 10/18 10:22
→
ThreekRoger
: 吸引觀眾阿
39F 10/18 10:23
推
guogu
: 雙敗淘汰制阿 哪有不公平?
40F 10/18 10:23
推
RoaringWolf
: 看上次的EVO跟跑跑,都是雙敗淘汰制,但都敗部上來的
拿走冠軍,勝部反而沒有復活的機會
41F 10/18 10:23
推
ianlin1216
: 輸一次可能是運氣,連輸兩次就是雜魚了
43F 10/18 10:24
推
allanbrook
: 看你是要比實力還是搶勝負為主啊
44F 10/18 10:25
推
grandzxcv
: 死亡之組也是常有的事,精彩的比賽在預賽就打完了,結
果冠軍戰有一邊是運氣好的菜雞,這能看嗎?
45F 10/18 10:26
推
phoenixzro
: 單淘汰賽的worst case是第二名實際上是pr50的選手
47F 10/18 10:26
→
allanbrook
: 如果你比賽目的真的是想抓強者 那就不會不公平
48F 10/18 10:26
→
AndyJheng
: 忘記哪個主播賽評講的 假如你覺得待在敗部很爽 自己輸
一輸下去敗部阿XD
49F 10/18 10:26
→
yukari8
: 比較公平沒問題啊
51F 10/18 10:26
推
louis0724
: EVO都有勝部復活吧 什麼項目阿
52F 10/18 10:27
推
james3510
: 讓冠軍以後的名次相對平衡 對長青賽制有必要 至少不會
對長年投入的有白打的感覺
53F 10/18 10:27
推
bobby4755
: 增加比賽可看性的機制 跟公不公平無關吧
55F 10/18 10:28
推
patrickleeee
: 雙敗比較適合節奏快 會因為小失誤輸掉的遊戲 像格鬥
56F 10/18 10:28
推
phoenixzro
: 雙淘汰比較能確保冠亞賽的強度
57F 10/18 10:28
推
guogu
: evo哪個勝部沒有復活機會的? 我怎沒看過?
58F 10/18 10:29
推
kaj1983
: 就是為了找到真的強者
59F 10/18 10:29
→
hk129900
: EVO勝部多一條命啊 要是沒有SFV冠軍就是IDOM了
60F 10/18 10:29
→
yeeouo
: 不公平的點在哪... 可以降低運氣成分和確保冠亞軍戰好看
61F 10/18 10:29
→
kaj1983
: 記得李永樂有拍過一支影片解說
62F 10/18 10:30
→
patrickleeee
: 或是射擊遊戲 避免運氣問題影響冠軍水分
63F 10/18 10:30
推
henry1234562
: Dota2 從以前的現在都是雙敗淘汰
64F 10/18 10:30
推
jeffbear79
: 連戈登的節目都會給敗部了,有時候只是題材剛好康特
但不想埋沒人才。當然若連續輸下去也就沒什麼好說了
65F 10/18 10:31
推
hdjj
: 沒有敗部復活的比賽,最典型的就是甲子園
67F 10/18 10:31
推
roger2623900
: 但是大部分比賽的勝部冠軍也沒有兩條命阿...
68F 10/18 10:32
→
henry1234562
: 雖然勝部冠軍最後沒有勝場優勢 但是敗部決賽跟總決
賽是同一天 也就是敗部上來的要立刻接著打總決賽 故
這個休息時間差距就是勝部冠軍的優勢了
69F 10/18 10:32
→
hk129900
: 沒有敗部就是單淘汰 運氣成分就會比雙敗淘汰高
72F 10/18 10:32
→
Addidas
: 準決賽爭第三可以敗部復活 但冠亞季還有就真的商業炒作
73F 10/18 10:32
推
kaj1983
: 所以有些甲子園沒進去的進職棒生涯反而大放異彩
74F 10/18 10:32
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