看板 C_Chat作者 SHCAFE (雪特咖啡)標題 Re: [GOTY] TGA 最佳遊戲提名 2022時間 Tue Nov 15 11:11:46 2022
瞎分析一下
從歷屆GOTY來看 評審團的偏好是
玩法的創新性>趣味性>>剩下的要素
這次入圍的作品
瘟疫傳說 相對一代加了不少內容 至少不是投石投到尾
但是機制有意無意間在強迫玩家潛行
而不是多樣化的行動選擇可能會扣分
法環 玩家操控還是黑魂血源系 創新設計力都給BOSS戰了
自由度上升加分 讀指令扣大分
戰神 跟上一代比除了多把長槍外幾乎沒改變
比較有懸念的是無障礙設計
浪貓 散步解謎模擬器 不過UI呈現其實是入圍遊戲裡做最好的 可惜加分應該不多
地平線 跟一代比沒多大變化 沒什麼希望
XB3 先上香…JRPG很難有什麼創新
往回看歷屆名單 類似的組合是被幹翻的2020 怕
現在看10/10能拿GOTY可能是無障礙設計加的分
如果還給戰神 那原因就很明顯了
我還是希望能讓真的在玩法改進上下功夫的遊戲得獎(嘿對 瘟疫傳說)
如果是法環那也還行
給戰神的話以後GOTY套路就 無障礙設計加好加滿?
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※ 同主題文章:
Re: [GOTY] TGA 最佳遊戲提名 2022
11-15 11:11 SHCAFE
→ WiLLSTW: 哪有甚麼評審偏好 看Metacritic的媒體評價評分的
這東西就是媒體獎 公關很爛的公司就下去1F 11/15 11:14
推 GGof5566: 你太認真分析了 這板只會說歐美sjw3F 11/15 11:15
推 Pocer: 遊戲創新根本沒多重視 不然估計年年都是獨立拿獎4F 11/15 11:16
→ SHCAFE: 他們那個創新的標準有點像是和該公司之前的作品比較5F 11/15 11:17
→ WiLLSTW: 如果玩法創新得獎那最後生還者2那年會給The Goose Game至少同期的不少獎都是丟給了鵝
Untitled6F 11/15 11:17
推 aegisWIsL: 10/10整個遊戲賣點跟行銷只剩SJW 確實創新9F 11/15 11:18
→ scott032: 錢給得夠多就是10/10 不用對這個項目太執著啦11F 11/15 11:18
→ SHCAFE: 所以獨立遊戲相對劣勢 團隊處女作就入圍怎麼會有前作比較12F 11/15 11:18
→ scott032: 就像爛番茄影評跟觀眾常常分數差很多一樣13F 11/15 11:19
推 WiLLSTW: 喔不對 最後生還者2那年應該要給Hades才對 鵝是前一年15F 11/15 11:20
→ scott032: 當評審是要吃飯的 要看上頭的臉色 跟跪著要飯沒兩樣16F 11/15 11:20
推 djmez: 要和之前系列作比的話裡面最創新的是XB3喔17F 11/15 11:21
推 flysonics: TGA還是會給好遊戲鼓勵啦 沒那麼完全市儈
除非是像10/10那種18F 11/15 11:22
→ WiLLSTW: 至少D.I.C.E跟GDCA(遊戲開發者評選)還有BAFTA(藝術學院)都是給了Hades而不是最後生還者220F 11/15 11:22
→ SHCAFE: 鵝那年就撞到極樂迪斯科啊 獎項收割機22F 11/15 11:22
→ WiLLSTW: 鵝那年的話 TGA:隻狼 GDCA:鵝 BAFTA:Outer Worlds
D.I.C.E也是給鵝
極樂迪斯可倒是拿了很多最佳RPG24F 11/15 11:23
推 psp80715: 盲猜最佳導演戰神5、最佳遊戲艾爾登27F 11/15 11:24
→ SHCAFE: 這屆我就沒有特別看好的 XB3或瘟疫拿的話我會高興點28F 11/15 11:26
推 Tsozuo: 戰神跟法環比較可能 XB3入圍覺得算一個肯定了 本來就覺得32F 11/15 11:27
推 WiLLSTW: 反正規則都他們寫爽的 這個獎本來就很不嚴謹 只是廣告打很大所以很多人知道33F 11/15 11:27
→ Tsozuo: 不是歐美會喜歡的類型 但已經能進入決選台了35F 11/15 11:27
→ WiLLSTW: XB3入圍就 NOA給的廣告費很多阿 每年都有買World Premier另外XB系列在歐美尤其是美國 根本是邪教等級\37F 11/15 11:28
推 ChHChen: 從MC評分來看的話,有力競爭者其實就法環和戰神,然後法環機會又略大於戰神一點,其他的都像是陪跑的39F 11/15 11:29
→ Tsozuo: 戰神是劇情很感人啦 算給系列一個好的結束了 但玩法沒太大進步 法環其實某種角度來講也是黑暗靈魂:WORLD41F 11/15 11:29
→ WiLLSTW: 就看Bandai跟索尼哪邊公關費給的多43F 11/15 11:30
→ Tsozuo: 但就是有活用像BOTW的機制去創造一個能持續投入的環境45F 11/15 11:30
→ SHCAFE: 看文章看完啊 我有寫無障礙設計啊46F 11/15 11:30
→ scott032: 10/10給很多錢吧 多到讓評審可以跟玩家對著幹47F 11/15 11:30
→ Tsozuo: 當然玩法上法環的複雜跟搭配也是遠勝戰神 但戰神在故事上48F 11/15 11:31
→ scott032: 錢夠多就能跟玩家對著幹 這項目也沒什麼可信度了49F 11/15 11:31
→ Tsozuo: 演出上是有遠超法環的50F 11/15 11:31
→ ChHChen: 10/10沒什麼創新,玩家評價也爆炸,但他就是當年度唯一MC評分>90的作品,被評為GOTY算是合理的其實,玩家能不能接受就是另一回事了51F 11/15 11:31
→ SHCAFE: 雖然很離譜 但10/10跟其他入圍遊戲最大的差別就是那個54F 11/15 11:31
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