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作者
pufferfish72
(海草養殖專家)
標題
[閒聊] 朱紫大幅降低培養難度 會促進對戰熱度嗎
時間
Fri Nov 25 15:39:31 2022
乳題
以往寶可夢對戰真的只有粉絲會去玩
大部分玩家都是碰個一周目
二周目抓個神獸就8888 下個世代再見
原因出在培養寶可夢真ㄉ很複雜又麻煩
更別提還要燒腦去想配招 隊伍配隊
但是這一代基本上培養難度大幅降低
個體值有皇冠
性格有薄荷
特性有藥膏
努力值有護腕
如果不是要大量生產 甚至連5V百變怪都不用準備
朱紫反而是樹果比其他東西還麻煩
養成變簡單
以後大家只要注意種族值 屬性 配招就可以
相對就只是燒腦
這樣有可能讓寶可夢對戰人氣上升ㄇ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2.58.242.174 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZW74rct (C_Chat)
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※ 同主題文章:
[閒聊] 朱紫大幅降低培養難度 會促進對戰熱度嗎
11-25 15:39
pufferfish72
Re: [閒聊] 朱紫大幅降低培養難度 會促進對戰熱度嗎
11-25 16:20
chopper594
推
diabolica
: 會吧
1F 11/25 15:40
推
t77133562003
: 不會 這代對戰數一數二的硬
2F 11/25 15:40
→
diabolica
: 六星大腿挺好找ㄉ
3F 11/25 15:40
推
roger2623900
: 會 但是就看能留多少玩家下來
4F 11/25 15:41
推
sora10032
: 覺得還好 不想農的人終究不會想農 像我
5F 11/25 15:41
→
hy654
: 劍盾早就有薄荷膏藥那些了 只是取得比朱紫麻煩一些而已
6F 11/25 15:41
→
mealoop
: 四倍弱一個太晶化反殺 欸嘿
7F 11/25 15:41
推
Yatagarasu
: 這代太晶轉屬 環境應該是會群魔亂舞一陣子了
8F 11/25 15:42
→
linchw
: 你在德國世界杯辦我覺得他可不可以加快對戰速度
9F 11/25 15:42
推
gap03052034
: 對戰可以中途改變屬性思考戰術又多了一個維度,偏硬
10F 11/25 15:42
→
mealoop
: 朱紫除了技能機和夢特之外都用錢就能搞定
11F 11/25 15:42
→
HHiiragi
: 劍盾對戰人口就已經漲不少了
12F 11/25 15:42
→
Yatagarasu
: 有幾個新特性感覺也可以開發新玩法
13F 11/25 15:42
推
a43164910
: 太晶化對戰環境盲打太刺激了 除非能開對手能力來看
14F 11/25 15:43
推
qk3380888
: 超貼心 還放一個吉利蛋草原給你刷
15F 11/25 15:43
推
killerj466v2
: 朱紫難搞的是太晶飯吧 這農要花不少時間
16F 11/25 15:43
→
andy0481
: 不會 PVP重點還是在於想不想喜不喜歡 門檻差異不大
17F 11/25 15:43
推
homeboy528
: 培育簡單我還是不會想玩PVP,單純討厭競爭而已XD
18F 11/25 15:44
推
Srwx
: 太晶化能改變超多 而且每隻都可能太晶反轉
19F 11/25 15:44
推
Fate1095
: 還是要花很多時間培育..沒辦法,我還是只破一輪
20F 11/25 15:44
→
MapleLeaf151
: 而且招式機也要農
21F 11/25 15:44
推
pXNis
: 劍盾線上對戰第一個月有一百多萬人
22F 11/25 15:44
推
eric23658
: 根本沒差
23F 11/25 15:45
推
roger2623900
: 太晶化讓對戰變複雜超多 變化太多
24F 11/25 15:45
推
ikaros35
: 這代對戰很哈扣欸 連老鼠欺敵戰術都有
25F 11/25 15:45
推
fatfat5566
: 太晶對戰很複雜 還要猜誰會太晶 哪時候開
26F 11/25 15:46
推
Issarc0721
: 培育容易會想要認真組一隊自己喜歡的玩玩吧
27F 11/25 15:46
→
homeboy528
: 如果還要再加上之前的系統那更多變了XD
28F 11/25 15:46
→
fatfat5566
: 之前極巨好猜很多 會拿來極巨就那幾隻
29F 11/25 15:46
→
a43164910
: 要等meta穩定下來才能比較好猜對面會用誰太晶 前期就
真的是群魔亂舞了
30F 11/25 15:49
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