看板 C_Chat作者 a1e (我上了賊船了囧)標題 Re: [閒聊] 騰訊為何這麼討厭米哈遊?時間 Sun Dec 4 14:46:28 2022
※ 引述《mavies0129 (icean)》之銘言:
: 騰訊我記得目前也是世界第一大遊戲公司
: 任天堂排第九,索尼第二微軟第三
: 騰訊營收來源的遊戲也很多
: 有英雄聯盟、絕地求生、王者榮耀、和平精英、天涯明月刀、使命召喚
: 以遊戲性質來說,最常重疊的是網易
: 兩家公司的遊戲性質時常很相近
: 理論上騰訊應該要最討厭網易才對
因為這兩家本質上就是同一類的公司
大概是2020年初,網易、騰訊和米哈遊三家公司的頭頭在一個網路直播上
講各自對遊戲的理解
網易和騰訊這兩家的人,講到遊戲大抵就是現金流、變現率和營利率..etc
滿滿的金融名詞
米哈遊滿滿就是講遊戲內容要如何吸引人
所以你看的出三家公司對遊戲看法差距有多大了吧
說白點,網易和騰訊就是把遊戲當做「產品」看,只注重這遊戲能吸多少錢
好不好玩,玩家喜不喜歡,他不在意,只要這「產品」的現金流不符預期就砍掉
玩法就盡量抄別人的,這兩家大公司抄一大堆小公司的新創遊戲,重新包裝再宣傳的事
幹的非常多
兩家當然知道對方都不會跳脫這個套路,自然只會認為對方是
競爭對手
而米哈遊不是單純的競爭對手,而是
市場破壞者
: 可是事實上
: 騰訊卻最討厭米哈遊
: 米哈遊的遊戲模式,騰訊幾乎都沒有
: 換句話說根本搶不到騰訊的業績和遊戲人口
: 怎麼會天外飛來一筆
: 不討厭網易卻討厭米哈遊呢?
: 原神的營收
: 對騰訊那前幾大的遊戲來說
: 也只是九牛一毛而已吧?
給你一個數字
https://udn.com/news/story/7333/5966544?from=udn-referralnews_ch2artbottom
2021年,中國遊戲市場實際銷售收入人民幣2,965.13億元
比2020年增加了178.26億元,年增幅6.40%
原神2021年在大陸總營收153億左右 2020年是80億,成長了73億
等於說,2021年,大陸全部遊戲成長的份額有40%是原神貢獻的
其他遊戲只吃剩下60%
這是2021年的數字,米哈遊每年的遊戲用戶還一直持續在成長,這己經打破過去
大陸手遊上市一年後用戶就很難有爆發性成長的定律了
2022年,這成長佔比很有可能會更高,你是那兩家看到這數字會不會嚇死
那兩家大廠,還在地上殺豬公,米哈遊己經上太空了
而且原神技術力就擺在那,你們想抄也沒那個能力抄,不要說原神
就說崩壞3,能做的跟他差不多的也就只有戰双帕彌什,兩者推出時間己經隔了三年
原神地圖還一直在擴大,等其他對手同類型的遊戲推出,你還在1.0版
原神都不知道幾十版了,門檻高到後來者己經追不上了
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 騰訊為何這麼討厭米哈遊?
12-04 14:46 a1e
砸錢燒出來的啊,原神燒了三年燒出來的
記的主要技術部門還定期有發一些技術論文出來
※ 編輯: a1e (118.166.194.4 臺灣), 12/04/2022 14:49:31
推 rhox: 米哈遊原本就是技術人員起家的,之後也是持續投入大量預算3F 12/04 14:49
推 bumerang: 原黑扣上抄襲帽子直接結束回合4F 12/04 14:49
→ rhox: 他們幾乎每年都有一堆技術講座5F 12/04 14:50
推 laman45: 我現在都抱著同情的眼神看那些只會跳針喊抄襲的咖6F 12/04 14:51
推 efkfkp: 冷知識:騰訊已經不是遊戲公司了,現在網路金融業務的總收入佔比接近一半比遊戲三成左右高了一成,然後2021以後遊戲獲利持續萎縮,微信wechat現在才是主業噢,與其說是遊戲公司不如說是fb.line這種社群媒體公司。9F 12/04 14:51
推 lianginptt: 同樣是抄,只是抄博士論文和農場新聞的區別就對了13F 12/04 14:51
→ spfy: 騰訊是一個大型企業集團了...和米比很怪14F 12/04 14:52
推 vovoson: 原神都已經佔下市場了 你覺得就算別人做的出來他們敢花一樣多的錢嗎15F 12/04 14:53
推 abadjoke: 用抄就能抄出來的話不會兩年了騰訊網易還抄不出一個
能在手機上跑的蒙德17F 12/04 14:54
推 ging1995: 看崩2>崩3 那個技術力跳了不知道幾個次元19F 12/04 14:55
推 sasmwh561: 簡單說就兩家投資型公司跟一個真會砸錢燒技術真要做好遊戲的公司20F 12/04 14:57
推 e04su3no: 真的 從崩2到崩3技術進步很驚人,哪怕是幾年前的崩3,現在很多日廠也做不出來22F 12/04 14:59
→ arcanite: 就中國遊戲公司的台G 現在要他們生第2家也生不出來25F 12/04 15:00
推 qq204: 玩過崩3就知道這公司投入多少熱情
每次活動小遊戲都不一樣,劇情還都不錯26F 12/04 15:01
推 balabala56: 崩3前期那個建模廢到笑,現在仍保留在遊戲中28F 12/04 15:02
→ unlimit999: 網易其實還是可以的,就是老公司問題太多,但遊戲還是主業,現在跟米哈遊在營收上算是55開,至於騰訊則完全論外29F 12/04 15:02
推 k960608: 就你還在做入口網站的時候人家正在弄社群軟體32F 12/04 15:02
→ qq204: 而且米哈還不肯給騰訊入股 XDD33F 12/04 15:04
米哈遊在2019年初原本要上市,後來被打回票說,只有兩款遊戲營收不穩
如果有上市,當年上市就買股的人應該賺翻了wwww
推 sasmwh561: 崩三那些廢到笑的建模就原神前練功的,櫻色輪迴那個有夠簡陋的開放世界還是2017年就出的34F 12/04 15:04
※ 編輯: a1e (118.166.194.4 臺灣), 12/04/2022 15:06:04
推 Valter: 米哈遊從崩2到崩3的差別大概相當於幽浮桌突然蹦出一個空之境界的作畫水準的感覺36F 12/04 15:05
→ rabbit61677: 七聖召喚做成這樣然後說沒課金PVP要素,真的神經病40F 12/04 15:05
※ 編輯: a1e (118.166.194.4 臺灣), 12/04/2022 15:06:27
推 a760981: 海外不是有一個部落衝突的創始者去hoyoverse工作了43F 12/04 15:08
→ a760981: 之前gtoy得獎就出來發表感謝了45F 12/04 15:08
推 asiakid: 有聽說米哈遊砸大錢挖人才 挖到其他資訊業不爽46F 12/04 15:09
推 kaj1983: 有米去米不是講假的啊,錢和熱情都有,不去才怪47F 12/04 15:13
推 a760981: 自從Supercell被騰訊買下之後,創始團隊就出走不少 其中一個就是去hoyoverse工作48F 12/04 15:18
推 korsg: 原神魔改引擎的事情很有名啊,每年都會在開發大會上分享50F 12/04 15:29
→ dennisN: 怎麼可能是砸錢燒出來的 是這樣騰訊早就做出來了51F 12/04 15:31
推 AirForce00: @dennisN 你怎會以為騰訊願意砸錢做w52F 12/04 15:33
噓 GaARo: 喔 好棒53F 12/04 15:35
推 f40075566: 原神技術力 笑死 抄到變成技術力代名詞54F 12/04 15:41
推 AN94: 技術力這種東西外行的又看不懂 技術力強還不是只會抄55F 12/04 15:43
推 Valter: 嗯 對 原神是垃圾 所以要超越這種垃圾應該很簡單吧56F 12/04 15:50
推 balabala56: 笑了兩年全世界也沒別家做出原神殺手,是要等多久57F 12/04 15:50
推 Kaken: 米哈游在「做」遊戲,網易跟騰訊是在「投資」遊戲,這兩者之間的矛盾我就不說了
這兩者可以合作,但很明顯,米哈遊跟騰訊現在就是打對台的關係
米哈游靠「自己的遊戲」在吞食整個市場的Share,其中沒有騰訊的份,當然騰訊會盯你米哈遊58F 12/04 15:54
推 qq204: 被它們兩個買下來還能隨心所欲做遊戲嗎?64F 12/04 15:58
→ a760981: 抄的很簡單那告訴我為啥騰訊網易抄不出來 還用Ai在噁心人?
真的是出一張嘴最簡單65F 12/04 16:07
推 aiiueo: 原神真正掏空的是日本,一堆人設反侵蝕日本既有作品就知道了,差點沒笑死,尤其軌跡68F 12/04 16:14
推 abadjoke: 技術都是抄出來的 結果到現在還沒有一個廠商
抄出一個能跟原神1.0時期55開的 怎麼會這樣70F 12/04 16:17
推 AUGnebulaUGA: 技術是抄外星人的,要不是外星人做的遊戲沒辦法上市早就打趴了72F 12/04 16:21
推 a760981: 也是 現在崩3劇情都上太空了74F 12/04 16:37
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