看板 C_Chat作者 g5637128 (好睏)標題 [新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代時間 Mon Dec 12 22:30:03 2022
Japanese Manga are being eclipsed by Korean webtoons
原文連結:
https://is.gd/0Pcuc8 (要訂閱才能看)
https://archive.vn/aesfl
Dec 8th 2022 | TOKYO
在南韓長大的 Lee hyun-seok[1] 熱愛看日本漫畫像是《七龍珠》和《灌籃高手》,所以當
他有能力後就移民到日本去當漫畫家和編輯。然後在21世紀初期,南韓的「webtoons」問世
了,一個專門設計給手機閱讀的創新載體。李先生起初不以為然,認為條漫誰都能畫得出來
,因為相較於日漫精美的圖畫和劇情,條漫顯得很粗俗和膚淺。
然而,日本漫畫正逐漸被韓漫所取代。日漫去年實體市場萎縮了2.3%至2650億日元(19億美
元),而同時間韓漫的全球市場卻達到37億美元,並預計在2030年達到560億美元。日漫向
數位化靠攏的速度很緩慢,有一部份原因在於它們仍然是設計給印刷品,所以在手機上閱讀
就顯得有點尷尬,文字往往都太小,畫面需要不斷地放大和縮小。看到這風向後,李先生在2014年決定捨棄日漫,改投向韓漫產業。
雖然像是《梨泰院Class》或《我獨自升級》已經在日本相當紅了,但日本出版社仍然固守
於日漫(manga)。「日本業界非常地保守。」李先生嘆了一口氣說道,「有一股強烈的信念
認為堅持慣例更好。」漫畫產業的商業模型自1960年代初發表的週刊,以及之後的出版書後
就幾乎沒有改變過。
日漫的格式也是同樣神聖不可侵犯的。日漫採用獨特的樣板像是漫畫格的順序要怎麼閱讀,
讀者需要具備特別的知識才讀得懂。「全世界知道怎麼讀漫畫的只有日本人、韓國人和
geeks。」一位經營著漫畫工作室的Iwamoto Keita[2]說道。條漫發展地如此之快,有部份原因是因為它更直覺、更容易閱讀。
我們很想把日漫傳統主義者將全球漫畫市場割讓給南韓創新者視為是一種更廣泛弊病的象徵
:太多日本公司的遲鈍與自省。其他近期南韓輸出的東西像是Netflix上轟動一時的《魷魚
遊戲》,和襲捲全球的男子團體BTS,這都要歸功於與韓漫背後同樣的創新和聰明行銷的結
合。在此同時,東京政府打算仿效韓國成功經驗的「酷日本」計劃卻以失敗告終。
然而,通過堅持自己最擅長的領域,日漫產業至少保持了自己的優勢,複雜的分鏡可以傳達
更精緻的故事,有些漫畫可說得上是藝術上的奇跡,其設計是以毫米為單位在進行的。見證
了《浪人劍客》中複雜精細的水墨畫,一個史詩般的武術系列,又或者是《烙印勇士》的超
現實主義插畫,一個中世紀的奇幻故事。相對地,具有戲劇性轉折的複雜情節卻很難在韓漫
中表現出來,因為韓漫能展示的字數有限。「我很懷疑條漫是否能在品質上勝過日漫。」
Iwamoto先生說道。
憑藉著強大的故事以及工藝,日漫保有很忠實的國內讀者,這讓出版社沒有什麼動力去創新
或是做出改變。他們核心業務的成長或許會衰弱,但仍然可以透過動畫改編或周邊主題商品
的合作來增加營收。製作了熱門動漫《鬼滅之刃》的出版社集英社,在2021年有著創紀錄的
銷售。「在日本的出版社之間沒有多少危機感。」娛樂產業專家Nakayama Atsuo觀察到。
有些人仍對未來感到擔憂。日本的漫畫粉絲,就像他們的人口一樣正在逐漸老化。1959年發
行給小朋友看的《週刊少年Magazine》,其平均讀者年齡現在已經超過30歲了。「日漫最終
可能會變成老年人的文化。」李先生說道,「這年頭的小朋友都在滑手機看條漫,為什麼不
去迎合他們的口味呢?」
註:
[1] Lee hyun-seok 在日本的筆名應該是 イ・ヒョンソク
[2]
https://imart.tokyo/keita-iwamoto
可以看看外國網友的討論
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https://news.ycombinator.com/item?id=33948243
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https://redd.it/zip5ab (r/manga被刪文)
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https://redd.it/zi7fsq (r/korea)
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https://redd.it/zi4d5c (r/manhwa)
HN上討論最熱烈的是manga、manwha、manhua、webtoon的區別XD
這篇渣翻有錯歡迎指教
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https://i.imgur.com/SrFB7Yc.jpg
https://i.imgur.com/5G4bQb2.jpg
我很好奇!
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※ 作者: g5637128 2022-12-12 22:30:03
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※ 同主題文章:
[新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代
12-12 22:30 g5637128
推 wsdykssj: 條漫內容少,20話也沒什麼進展3F 12/12 22:32
推 ARCHER2234: 可是你看看韓漫那個模式,老共正在快速*抄襲*方法並想趁機取代6F 12/12 22:32
推 goseienn: 就跟抖音、手遊崛起一樣,簡單、方便就是關鍵8F 12/12 22:32
→ orcazodiac: 實體萎縮2.3% 數位增加幾% 看從鬼滅開始一堆作品銷量9F 12/12 22:33
推 LOVEMS: 我覺得重點在好不好看耶 「我獨自升級」察覺到升級系統的真面目後就很平淡了 但結局他的選擇又美到亮了起來10F 12/12 22:33
推 Yanrei: 感覺這篇報導有點偏XD14F 12/12 22:33
→ andy776661: 我是覺得光題材受眾就根本不同了 而且條漫我實在不習慣用手機看 感覺一直在翻頁 訊息密度有點低20F 12/12 22:34
→ waterjade: 這報導明明是抱怨條漫在日本推不起來吧www23F 12/12 22:34
推 nanachi: 客群不一樣 拿來比較不好 我覺得深究Piccoma這類平台在日本的成功比較有意思24F 12/12 22:34
→ MeiHS: 經濟學人=26F 12/12 22:35
→ goseienn: 不過韓漫跟日漫是兩條賽道,要說取代也不見得27F 12/12 22:35
推 pauljet: 哈哈哈哈哈哈哈韓國夢女的發春夢28F 12/12 22:35
推 guogu: 哪來的野雞雜誌?29F 12/12 22:35
推 andy870904: 韓漫節奏慢到誇張 有些開局不錯 中期變得無聊想睡31F 12/12 22:36
推 hitsukix: 客群不同+1 兩種的表現手法差異很大啊32F 12/12 22:36
推 ttcml: 長條漫畫跟一般漫畫已經算兩個互相不會被干擾的類型了吧34F 12/12 22:36
推 RbJ: 看起來像是專欄一類的文章吧35F 12/12 22:36
→ yu800910: 而且webtoon很多都免費仔,日漫的銷售量是實實在在的金錢37F 12/12 22:37
推 laugh8562: 真的他媽野雞雜誌 說日漫實體萎縮 然後拿韓漫全球市場來比 笑死人 要這樣比拿日漫改編動畫一起比啊 真是有夠白癡 野雞雜誌真D可悲39F 12/12 22:37
→ ayubabbit: 時代就是做給手機族群的 甚麼條漫 抖音42F 12/12 22:37
→ LABOYS: 傳統漫畫的領域韓漫根本沒得打,要就自己自創自己的戰場然後在自己的地盤上稱霸44F 12/12 22:37
推 sdggf2k: 這新聞根本小圈圈取暖自慰文 笑死49F 12/12 22:38
→ bluejark: 這種產業經濟都不是一天兩天事但都是有跡可尋的50F 12/12 22:38
→ eric20601: 韓漫是找到自己的市場吧 跟日漫算不同客群52F 12/12 22:39
推 bobby4755: 大概沒人care實體書了吧 只有舊宅還會在乎了55F 12/12 22:39
→ orcazodiac: 比起傳統漫畫用手機看 條漫用電腦/電子書/實體書看的56F 12/12 22:39
推 joe199277: 樓下nanachi soma splatoon57F 12/12 22:39
→ bluejark: 台灣就跟風不會去想那麼多發展的東西59F 12/12 22:39
→ askaleroupig: nanachi在樓上,soma跟分身splatoon都被水桶60F 12/12 22:40
推 gasgoose: 乾麵湯麵每人口味不同 有新東西出來不必去打壓另一
邊吧 條漫有好
作品 難道日漫就沒有嗎? 只拿幾個特有名的來講 根
本無病呻吟63F 12/12 22:40
噓 Recho: 漫畫格的閱讀方式要專門知識才能讀懂??67F 12/12 22:40
→ yu800910: 而且聊漫畫,還扯到不同領域的BTS跟魷魚遊戲幹嘛?要扯的話,要不要把老任一起拿進來討論69F 12/12 22:41
→ hololover: 一個比實體 一個比全球市場
這是?? :)72F 12/12 22:41
噓 zero95154: 數位化慢是對的,但不可能取代 乾脆說抖音會取代電影市場好了(中國可能啦74F 12/12 22:41
→ yu800910: 原來去看鬼滅的都是老人,沒有小朋友喔?呵呵77F 12/12 22:42
推 CCNK: 剛剛再去看韓漫H條漫 可以幹到飛起來 但表現張力還是不行w79F 12/12 22:44
→ bluejark: 依賴網路不可能嗎 你們現在還有在看電視嗎81F 12/12 22:44
→ wvookevp: 不過條漫的發展方式覺得台灣可以學習83F 12/12 22:44
推 oaoa0123: 對西方人來說,由上至下由右至左的閱讀方式的確需要學習84F 12/12 22:44
→ emptie: 我覺得還不行85F 12/12 22:44
→ oaoa0123: 我記得他們有些漫畫前面會放一張示例圖教你順序86F 12/12 22:45
推 Yanrei: 我會說這報導偏頗是因為日本那邊的數據都是紙本+電子持續87F 12/12 22:45
推 a125g: 日漫長久以來的累積 不會那麼容易被打倒88F 12/12 22:45
噓 thegiver210: 預測到2030年野太好笑,完全沒有評估到其他潛在的競爭者,例如中國89F 12/12 22:45
→ Yanrei: 在成長,銷售還持續創新高91F 12/12 22:46
→ a125g: 不如說題材很多日漫都畫過了 想超越更難92F 12/12 22:46
噓 qwer338859: 闢喇 這數據怎麼來的 目前韓漫一個全球等級的IP都沒吧93F 12/12 22:46
→ Yanrei: 然後這篇只拿一個本來就在衰退中的紙本來打韓漫全球94F 12/12 22:46
推 goseienn: 想當初,我還以為日本的黑白漫會被其他國家的彩漫打垮,然而現在來看並沒有,漫畫本質還是看故事本身,不論黑白漫、彩漫、頁漫、條漫都只是表現手法,擔心這個還不如煩惱歐美政治正確對創作的危害95F 12/12 22:46
→ a125g: 想出一個神作 最後發現幾十年前日漫已經有類似的題材了99F 12/12 22:46
→ Annulene: 抖音就類似的情況 很好理解
也不是說取代 換個角度 這個做法可以拉攏原本不會去讀日本電子漫畫的速食人群597F 12/13 15:35
推 bb55231: 一堆韓漫都撐不到中期就變糞作 題材也都差不多600F 12/13 18:26
※ 編輯: g5637128 (125.228.206.229 臺灣), 12/13/2022 18:51:06
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