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作者
SkyPlus
(Sky)
標題
[閒聊] 即時戰略遊戲擬真化有市場嗎?
時間
Fri Dec 30 09:17:17 2022
例如說 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
都被說做得很真實,也有玩家因此入坑
或是像 RDR2, 死亡擱淺等有些操作不順的地方
喜歡的人覺得這樣有沈浸感
如果說即時戰略做成:
載具出動都要補給跟著
就算單位不動擺在那,也要花資源維護
上下運兵船要花好幾分鐘
運兵船血條剩一半後還可以開,但上面的單位都下不來
船沈了以後會變成阻礙,擋住其他船與潛水艇
單位之間不能靠太近,不然會卡住
這樣子的沈浸感會有市場嗎?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.235.116 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZhZmW6S (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672363040.A.19C.html
※ 編輯: SkyPlus (140.113.235.116 臺灣), 12/30/2022 09:17:46
→
npc776
: 他真的能做到的話 會有硬派核心小眾玩家挺 但要熱門不可能
1F 12/30 09:18
推
NurgleJason
: 然後依舊玩出奇葩畫面 比如軍援部隊只能走被軍援國的
補給線 不能走本國補給線
2F 12/30 09:18
推
dnek
: 硬體跑不動
4F 12/30 09:18
推
forsakesheep
: 沒有,太擬真玩家連玩都會嫌麻煩
5F 12/30 09:19
→
tim012345
: 你可能就不是在玩戰略遊戲而是運輸遊戲吧?
6F 12/30 09:19
推
Xpwa563704ju
: 吃屎,這樣會玩到想吐欸
7F 12/30 09:20
→
NurgleJason
: 比如HOI4西班牙內戰 如果法國軍援共和派 法軍補給線
只能走共和派首都的馬德里 不能從本國巴黎到庇里牛斯
到西班牙
8F 12/30 09:20
→
slovea
: 太擬真其實就變成軍隊的模擬演習了
11F 12/30 09:20
推
asdf1944
: 戰爭模擬器一直都有吧
12F 12/30 09:20
→
slovea
: 電腦兵推夠擬真了吧各種參數都能調整
13F 12/30 09:21
→
asdf1944
: 只是都是報表戰線圖,一點也不像遊戲
14F 12/30 09:21
推
macocu
: 不是不行,只是以商業角度來看,吃力不討好,無法開拓市場
15F 12/30 09:21
→
NurgleJason
: 此外就算是兵推系統也會出BUG 之前聽聞某國電腦跑兵
推時鬧出敵軍潛艦在天上飛 自家船艦在高山的笑話
16F 12/30 09:22
推
pponywong
: sudden strike跟blitzkrieg 系列算很真實了
不過遊戲要的是娛樂 不是要搞玩家
18F 12/30 09:22
推
bomda
: 光出個兵就累死 有幾個玩的下去
20F 12/30 09:23
→
pponywong
: 你花大把時間做出來的東西 玩家不愛也沒用
21F 12/30 09:23
推
Bencrie
: 就 ... War Game 系列?
22F 12/30 09:24
→
SkyPlus
: 原來有比較擬真的戰爭遊戲,等等開steam來看看,感謝
23F 12/30 09:24
→
h0103661
: 哪國運兵下船要幾分鐘,不都開艙門直接跑==
24F 12/30 09:24
→
poeoe
: 沒有市場
25F 12/30 09:24
→
slovea
: 戰車打到到一半沒油沒砲彈,長距離移動綁一天鐵
你會發現最難的其實是運補
26F 12/30 09:25
→
npc776
: 戰爭本來就是這麼麻煩的東西 光把一個連隊養在基地其實就
已經是天大麻煩的事情 吃喝屎尿薪水訓練衛哨 當過兵的回想
28F 12/30 09:26
推
AN94
: 你是不是在找Men of War 保母模擬器
30F 12/30 09:28
→
npc776
: 一下當年勇 想想換你當連長要怎麼養部隊就好
31F 12/30 09:28
推
ya01234
: 有阿,只是要多個暫停
32F 12/30 09:28
推
pponywong
: sudden strike 跟 blitzkrieg 有補給設定 彈藥打光就
33F 12/30 09:28
推
imandylin2
: Men of War參考一下
34F 12/30 09:28
→
ya01234
: 跟HOI4一樣,不然人無法一瞬間輸入太多動作
35F 12/30 09:28
→
SkyPlus
: Men of war 原來 09 就有了 orz
36F 12/30 09:29
→
pponywong
: 要等補給車 還有火炮要自己用卡車拉 還要指定小兵操作
另外坦克每個部位裝甲厚度也不一樣 轉砲台也要時間
37F 12/30 09:29
→
ya01234
: asdf1944 現實軍隊高層看到的也是戰線圖跟報告報表
39F 12/30 09:30
推
Jerrybow
: 你會發現搞運補就花好幾個小時,接戰時都是畫面外射擊,
完全搞不懂敵人和自己的軍隊怎麼會突然炸成火球
40F 12/30 09:30
→
pponywong
: 而且沒所謂資源點 兵源都是開場跟劇情過場給你的
42F 12/30 09:31
→
SkyPlus
: 看起來都是小眾遊戲,果然沒市場XD
43F 12/30 09:31
推
ya01234
: 擬真就不要想多大眾啦
因為寫實會減少不少樂趣
44F 12/30 09:32
推
pponywong
: 也不算小眾啦 只是太寫實就不太可能玩多人對戰
沒市場 也沒人願意翻譯其他語言 中文市場就更少了
46F 12/30 09:33
推
ya01234
: 不過口碑做出來,死忠的會很死忠
像我就是(一些小眾寫實遊戲花得比3A還多錢
48F 12/30 09:34
推
NurgleJason
: 多人對戰你會看到各種好笑畫面 跟人戰爭後自願成為別
人附庸國
然後瘋狂跟別人通敵宗主國現在近況
50F 12/30 09:35
→
pponywong
: 記得sudden strike2 就有地形破壞機制了 還是永久的
53F 12/30 09:35
→
npc776
: 跟料理一樣 普通清淡口味的吃膩了就會想吃辣 吃大辣 吃鬼
54F 12/30 09:36
→
NurgleJason
: 更氣的是遊戲限制 除非附庸國被滅 不然宗主國單向被
看光ww
55F 12/30 09:36
→
pponywong
: 樹跟房子是可以炸掉的 地上也會有彈坑跟屍體
比魔獸3還早出的遊戲 但是打起來很爽
57F 12/30 09:36
→
Qazzwer
: 以前有可能 現在不可能 我光看就覺得累
59F 12/30 09:37
推
SangoGO
: 以前也有一款三國是士兵不是直接點,是你要招呼民夫,把
民夫丟去兵營訓練,才能成為一個戰鬥單位的,且還要自己
派民夫產糧,糧食不夠戰力會下降,部隊離開補給區也會慢
慢飢餓的
且那款做很多事需要金錢,但你錢的來源只有定期稅收與貿
易,但收稅與商人都要等,且你無法想像這是RTS
60F 12/30 09:37
推
ya01234
: 樓上那款我知道,老孫介紹過,忘了名子
66F 12/30 09:38
推
twosheep0603
: 一般遊戲搞個飢餓值跟背包負重就能搞死人了
67F 12/30 09:38
→
SangoGO
: 然後都市會碰到天然災害,瘟疫時民夫就會隨機發病還會傳
染,暴動時民夫會突然不受控互打的
68F 12/30 09:39
推
angel6502
: 太擬真就很麻煩呀 要說即時嗎...首先能讓較多玩家能接
受才行吧
70F 12/30 09:39
→
SangoGO
: 其實就『傲世三國』啦,經典遊戲
72F 12/30 09:39
→
skyofme
: 有是肯定有,但這市場有沒有大到讓遊戲公司想進場那不好
說
73F 12/30 09:39
推
sdd5426
: 樓上那個三國rts叫傲世三國
75F 12/30 09:40
推
ya01234
: 擬真遊戲就幾乎都是獨立製作了(微軟例外
76F 12/30 09:40
推
ymsc30102
: 來 我們現在開始徵兵徵資源 結果沒多久人民就逃光光了
77F 12/30 09:41
→
ya01234
: 反正募資開下去,愛玩就會丟錢等成品
78F 12/30 09:41
→
ymsc30102
: 或是發起暴動革命把家裡都掀了 這樣應該夠擬真了吧
79F 12/30 09:42
→
ya01234
: 不限RTS的話,VIC系列就有做到樓上說的
80F 12/30 09:43
推
ken720331
: 沒有市場
81F 12/30 09:43
→
ya01234
: 戰爭太久就是遍地叛軍,徵兵徵資源人民會移民
82F 12/30 09:43
→
hh123yaya
: 有人買就有 多大而已==
83F 12/30 09:44
推
SangoGO
: 古早遊戲「皇帝」發生暴動時,也不是事件直接獨立一個省
要你自己打回來
不談戰爭,我記得有款都市模擬你要蓋房子還要遊說遊戲中
的政黨勢力,不然不能蓋的
84F 12/30 09:44
→
WayThuz
: Paradox:收到了
88F 12/30 09:47
推
danny10173
: 做得好市場一定有,只是不會太大
89F 12/30 09:51
推
pponywong
: 以前都說賣最好的系列都是車槍球
90F 12/30 09:59
推
chuckni
: 戰略遊戲擬真通常都是做局部擬真就差不多了,完全擬真太
硬了
91F 12/30 10:05
推
sunwell123
: 很看人,朋友是歷史宅,很喜歡極度逼近真實的硬核遊
戲機制跟畫面/場面;他很愛先祖遺產這款遊戲,然後
常常抱怨世紀帝國城牆不能上(四代有他知道,但畫風
不是很愛)
我也覺得先祖遺產很有趣,但還是比較喜歡建設要素佔
多的傳統RTS,加上先祖短兵相接後只能按按技能或撤退
,操作空間低偶爾玩起來很便秘
市場應該是會有,但可能不會很大
93F 12/30 10:07
推
koukai2
: 英雄連有一部分就這樣啊 真的很好玩
101F 12/30 10:25
→
shellback
: 喬伊介紹的那個擬真指揮遊戲吧
全程你都坐著 只靠地圖和無線電指揮
102F 12/30 10:33
推
iam0718
: 記得有一款新即時戰略 你可以隨時代入每個單位的第一視角
感覺很新鮮 一時忘記名字
104F 12/30 10:36
推
pponywong
: Uprising 44?
106F 12/30 10:41
推
chuckni
: 地獄之門嗎?
107F 12/30 10:44
推
jeremy7986
: 有市場但不會很大就是 不過做得好就一定會有死忠粉
108F 12/30 10:46
推
littledoges
: 地獄之門 坦克一定要手控 不然會被氣死
109F 12/30 10:47
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