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作者
voohong
(120kg BMI48)
標題
[閒聊] 為什麼遊戲越出越慢
時間
Sun Jan 1 18:45:38 2023
以前紅白機-超任,ps1-3時代
印象每一兩年都會出一些大IP的續傳
像惡靈古堡1996-2005 都出了四個正傳,一堆外傳
太空戰士 1987到2002年出了11個正傳
dq 1986到2004出了8個正傳
傳奇系列 1999年到2009年14個遊戲
隨著科技和時代的進步
為什麼反而遊戲會越出越慢啊?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.141.52.255 (馬來西亞)
※ 文章代碼(AID): #1ZiMHM4x (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672569942.A.13B.html
推
ngc7331
: 成本變高
1F 01/01 18:46
→
hoe1101
: 畫面跟細節要好就要時間
2F 01/01 18:47
推
StellaNe
: 免洗手遊出很快
3F 01/01 18:47
推
loverxa
: 題材和梗越來越少阿
4F 01/01 18:47
推
chadmu
: 沒有啊,我看steam很多0.99小品隨便都在出
5F 01/01 18:47
推
infi23
: 電子垃圾出很快
6F 01/01 18:48
→
satheni
: 競爭者過多
7F 01/01 18:48
推
vanler
: 看看變年貨的那幾款品質是怎樣
8F 01/01 18:48
→
a204a218
: 因為要靠畫面堆料來吸引人
9F 01/01 18:48
推
bobby4755
: 大作成本高 還有遊戲業現在也不一定要做單機才能活
10F 01/01 18:48
推
zzz54666
:
http://i.imgur.com/YiiBeNi.jpg
11F 01/01 18:49
→
GodVoice
: 拿FF1 和 FF8的文本比比看不就知道了
12F 01/01 18:49
推
coco841027
: 因為都去做手遊拉
13F 01/01 18:50
→
macocu
: 一來是題材,二來是越做越大
14F 01/01 18:50
推
shadowdio
: 以前是用愛在爆肝 現在比較重視人權
15F 01/01 18:51
→
Articunon
: 以前遊戲的畫質和細節比較低 做起來當然快
16F 01/01 18:51
→
yuizero
: steam明明一個月就出一堆遊戲。哪裡慢
17F 01/01 18:52
推
leon19790602
: 開發成本跟開發時間也有差吧
18F 01/01 18:52
推
Jiajun0724
: 以前人力控管跟現在不同 現在劃分很清楚 人力變多 時
間就會拉長
19F 01/01 18:53
→
shadowdio
: 溝通時間成本也越來越高
21F 01/01 18:53
→
emptie
: 以前遊戲比較容易滿足玩家啊
22F 01/01 18:55
推
audy112
: 成本變得比以前高
23F 01/01 18:56
→
tim012345
: 覺得主要就3D問題吧?需要花更多時間修~
24F 01/01 18:56
推
john299081
: 對啊,然後遊戲也開始走服務性模式延長壽命
25F 01/01 18:56
推
xsx759153
: 因為炒冷飯更賺
26F 01/01 18:56
推
dennisdecade
: fnaf前四代也是出超快的 然後越來越慢
27F 01/01 18:56
→
emptie
: 超級瑪利歐兄弟3推出的時候超級神,一樣的遊戲你拿到今年
就是0.99美金都嫌太貴
28F 01/01 18:57
推
leon19790602
: 我也滿贊同以前遊戲比較容易滿足玩家,因為沒那麼
多可選
30F 01/01 18:57
噓
mizuarashi
: 成本越來越高
32F 01/01 18:57
→
emptie
: 而且好遊戲的耐玩度滿高的
33F 01/01 18:58
推
mc3308321
: 錢。看看中國市場,貼皮手遊狂噴都找得到人投資與製作
。
34F 01/01 18:58
→
GodVoice
: 對啊 我看我家人玩雀魂玩了兩年了
36F 01/01 18:58
→
emptie
: 新的遊戲沒什麼更好的賣點玩家大可以回去玩好的經典遊戲
37F 01/01 18:58
推
nk10803
: valve:?
38F 01/01 18:59
推
Tommy92C
: 現在出手遊更好賺錢,家機作品要花大錢和更多時間
39F 01/01 18:59
→
yuizero
: 家機花時間精力製作卻沒手遊好賺.....
你們是不是想說手遊便宜遊戲性又高?
40F 01/01 19:01
推
emptie
: 不是吧 手遊滿足的是不同的需求但瓜分了同一塊時間
42F 01/01 19:04
推
mc3308321
: 家機開發要買開發程式吧?我記得psv就搞過賣完開發程
式,然後宣布停產。
但是手遊就ios跟安卓,裝機量更是家機不能比的數字
43F 01/01 19:04
→
srxteam0935
: 這幾年還有疫情影響
46F 01/01 19:05
→
cor1os
: 因為製作人力都拿去作免洗抽卡遊戲
作單機成本高難回收又賺不了還得被韭菜嫌
47F 01/01 19:07
推
leon19790602
: 不過以前遊戲出的快也不全是好事就是了,紅白機時代
一堆平衡度崩壞的遊戲,當年玩的下去是因為有遊戲玩
就偷笑了
49F 01/01 19:09
→
z963214785x9
: 單機pc玩家窮啊 看看手遊一單可以買幾款
52F 01/01 19:11
推
holybless
: 椙山浩一掛了
53F 01/01 19:11
→
Ayanami5566
: 盤子多 賣久一點
54F 01/01 19:12
推
virusDA
: 開發成本提高阿,不然為什麼一堆廠去轉開發手遊
55F 01/01 19:28
推
jay920314
: 開發成本高了啊 上世紀那是真的幾個人小團隊沒多久搞得
出來
56F 01/01 19:36
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