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作者
Starduster
(星渣)
標題
[問題] 遊戲是不是有一定的強度通膨比較好
時間
Wed Jan 18 14:42:48 2023
如題
我是前明日方舟玩家
明舟剛開始大概有一年半把強度控制的很死
讓開服幹員保值了滿長一段時間
就算中間偶爾出現破格強卡
其餘大部分卡還是有刻意壓強度
但這種做法是否有不太公平的地方呢?
就是有些後出的卡強度比不上前面出的
導致剛出來就進垃圾桶
如果是有在持續通膨的遊戲
至少強度可以屌打上一代卡片吧
比起某些卡出生就被打上廢卡標籤
大家都有一定保值期 爽一陣子就送下去
是不是比較公平?
像原神也是所謂舊卡保值的遊戲
胡桃也強了快兩年
反觀須彌某些角色出生就下水道
會不會強度膨脹→輪流爽反而是一種公平?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.129.103 (臺灣)
※ 作者:
Starduster
2023-01-18 14:42:48
※ 文章代碼(AID): #1ZnvJgI5 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674024170.A.485.html
推
emptie
: 通常是為了讓新加入的玩家體驗比較好
1F 01/18 14:45
推
jerry00116
: 並沒有,一直通膨就是要你一直跟最新角,不然玩到後面
會很痛苦
2F 01/18 14:45
就是慢慢膨脹這樣
也不能太快
※ 編輯: Starduster (39.9.129.103 臺灣), 01/18/2023 14:46:53
→
a58524andy
: 須彌下水道誰啊 賽諾? 人家也有做到持平老C吧
小提給他把綠弓直接3.0大C
4F 01/18 14:51
啊 我說的須彌是想指3.x版本==
推
wessy
: 通膨但定期上修舊角才是輪流爽吧,不過一般不會這麼有心
6F 01/18 14:52
推
whiteegg
: 很好奇有哪個遊戲是開服到現在完全沒通膨 還活都好好的
7F 01/18 14:52
→
wessy
: 而且還會可能有被遺忘的舊角跟改完一樣爛的舊角
而且就算是一直通膨的遊戲,新角還是有可能有很廢的
8F 01/18 14:53
推
SIKI3316
: 不通膨的話出新角誰要抽,總不可能退環境或ban角吧
10F 01/18 14:55
→
a58524andy
: 原神有通膨啦 C0五星刷他個一兩個月很可能不如種子隊
比較關鍵的就小草 可以說她是通膨的鑰匙
11F 01/18 14:55
※ 編輯: Starduster (39.9.129.103 臺灣), 01/18/2023 14:55:46
推
GGMouseKing
: 方舟是塔防 數據膨脹會變成什麼樣子你有想過嗎==
13F 01/18 14:56
推
dreackes
: 大概就一萬傷的貫通攻擊打全地圖吧(挖鼻)
14F 01/18 14:59
推
attacksoil
: 需要的是角色養成/強化機制吧
15F 01/18 15:01
推
willytp97121
: 隔壁千年戰爭就沒在管啊 每年都會有op到毀天滅地的
新角出來
16F 01/18 15:05
推
sasmwh561
: 夜蘭那個才叫通膨吧,小草至少能讓一堆舊角出來玩
18F 01/18 15:07
→
leeberty
: 沒有,因為我只想到我自己
19F 01/18 15:11
推
zeolas
: 雖然不是遊戲,但塾男墊倒是從頭到尾都沒通膨
20F 01/18 15:13
→
bibbosb4
: 白貓:
21F 01/18 15:13
推
Richun
: 可以參考GW2,強度不通膨設計上會很困難,要一直搞新的。
通常會採用定期翻修,讓廢的也有機會出場。
強度通膨的一個問題是老玩家回流意願降低,越老的越不想回
22F 01/18 15:14
→
midas82539
: 全境封鎖2:那來玩啊,下一季保證讓你頂裝通膨變廢物
25F 01/18 15:22
推
a43164910
: 反了吧 新角通膨可以快速跟上進度才容易讓玩家回流==
不然玩家入坑發現一堆以前的東西沒抽到打不了只能推坑
26F 01/18 15:26
推
CasullCz
: 以這兩款目前的成績常駐前五來看 搞不好這才是大眾想要
的 大部分人還是看喜不喜歡這個角色決定要不要抽
28F 01/18 15:28
推
Richun
: 沒通膨的情況下舊角/舊職不會弱化,回鍋還是相對新手強勢
30F 01/18 15:31
推
wessy
: 老玩家直接創新帳號就能開始爽了意願不會低到哪
除非石頭送很少沒辦法直接開始爽才會低
31F 01/18 15:31
→
ke0119
: 不會搞復刻活動嗎?
33F 01/18 15:31
→
Richun
: 不然照a大的說法,新玩家加入也會快速退坑。
34F 01/18 15:32
→
wessy
: 像pad沒事出一個跨時代合作通膨就很多人回鍋
35F 01/18 15:32
→
npc776
: 老婆變倉管你會爽?
36F 01/18 15:34
可是出來就永遠低人一等也很難受啊
像明舟我很喜歡空弦 但她就是廚力卡==
舊卡被新卡打敗至少曾經美好
推
Ariadust
: 先不說賣卡面賣角色的狀況,你不通膨怎麼給玩家買新產品
的動力,戰力都一樣我用現在手上有的就好了啊
37F 01/18 15:34
→
a204a218
: 養成手遊你要不就數值通膨要不就機制通膨,都不要就是
搞各種泛用性越來越低的對策卡,怎麼玩都跳不出這幾種
而已
39F 01/18 15:34
※ 編輯: Starduster (39.9.129.103 臺灣), 01/18/2023 15:37:43
推
Richun
: 限定到抽卡手遊的話的確是這樣,除非開始直接賣新衣服。
42F 01/18 15:37
→
a204a218
: 像方舟可能在數值通膨上不明顯,那就得搞機制通膨和發
揮場景越來越縮限的對策卡
43F 01/18 15:37
※ 編輯: Starduster (39.9.129.103 臺灣), 01/18/2023 15:38:21
推
wessy
: 回鍋玩家有資源抽卡,順便跟上8-9成的時代,回鍋意願才會
高
45F 01/18 15:38
推
TSroin
: 所以方舟有給你肉鴿,讓你的廚力角色有用武之地
47F 01/18 15:39
推
banana1
: FGO有通膨,但舊角也是一直強化,不抽新角只是新玩法跟
不上而已,關卡還是打得過
48F 01/18 15:51
→
feedingdream
: 講到通膨都會看到白貓,但其實白貓角色也很保值。
角色用半年以上是常有的事,加上一些舊角強化,攻
略站的最強榜越寫越多,有一半都是老角色。
50F 01/18 15:52
推
siddor
: 啊就跟現實金融一樣,適當的通膨有助於經濟發展流動
53F 01/18 16:18
噓
likeyousmile
: 西洋棋象棋百年沒通膨沒出新角,大家還不是爽玩
54F 01/18 16:23
→
hh123yaya
: 但西洋棋開發商也沒賺到多少錢 所以現在不在了(x)
55F 01/18 16:25
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