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作者
oaoa0123
(OldFlame)
標題
[閒聊] 為什麼紅警2畫面這麼真實
時間
Tue Nov 28 01:00:32 2023
原本紅警1動畫還很粗糙 裡面的飛機戰艦都像玩具
https://www.youtube.com/watch?v=Qtb4uow940c
結果紅警2升級了好幾個檔次
https://www.youtube.com/watch?v=GuwtNDkHch0
也才隔四年,以前的科技是不是進步超大的
害我以前一直以為美蘇真的幹過一架
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.47.168 (臺灣)
※ 作者:
oaoa0123
2023-11-28 01:00:32
※ 文章代碼(AID): #1bPCioXN (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701104434.A.857.html
推
morichi
: 美蘇真的幹過一架阿 尤里差點就成為世界霸主了
1F 11/28 01:02
推
buke
: 真人過場很棒,譚雅超讚
2F 11/28 01:03
推
Bencrie
: 四年都可以讓你從 Pentium 跳到 Pentium 4 了
3F 11/28 01:04
推
e5a1t20
: 小時候還真的以為蘇聯可以和美國匹敵
4F 11/28 01:08
推
loboly
: 紅警2真的狗幹屌 在位我心中屌打AOE2
5F 11/28 01:13
推
uxy82
: 呃,蘇聯不就是可以跟美國匹敵嗎?
6F 11/28 01:16
推
ak47123121
: 1980年代軍備競賽最高峰的時候,蘇聯完全不能吧
而且幾次區域戰爭,美國綁手綁腳的,美械戰損比還是比
蘇械好啊
7F 11/28 01:17
→
munchlax
: 蘇聯只有核彈頭數量可以比跟美國比,傳統軍力除了人數外
沒有優點
10F 11/28 01:20
推
ak47123121
: 更別說美國空軍在四代機完全碾壓蘇聯空軍,看以色列幾
次軍事行動就能證明了,那甚至還不是美國的全力
蘇聯80年代真的打下去,鋼鐵洪流了不起推完西德就會美
國打回去了,空軍差太多
還沒算上蘇聯最弱的海軍
12F 11/28 01:22
推
victoryman
: 這IP真的很可惜
17F 11/28 01:32
推
ak47123121
: 沒辦法,畢竟是EA
18F 11/28 01:33
推
akway
: 蘇聯太空競賽之後 科技樹早就被美國壓者打 後來解密都發現
早就是紙老虎 連鋼鐵洪流都都未必是當時歐美戰車對手 核彈
妥善率也是問題 完全是美國營造出來對手很強大的假象
19F 11/28 01:41
推
Hsan
: 我比較想問紅警3發生了什麼事 沒玩 是評價暴死還啥的嗎
為什麼沒繼續出QQ
紅警2很好玩的說
22F 11/28 02:57
推
ymsc30102
: 主要是風格和畫風大變吧 紅2走寫實風格摻雜一些黑科技
紅3變得更卡通化很不習慣 然後操作方面也改了很多
個別單位多了不少特殊能力 更吃微操
25F 11/28 03:05
推
avans
: 提到蘇聯太空競賽,這邊推一下相關動畫:月與萊卡與吸血公主
28F 11/28 03:46
推
Wooctor
: RA3其實不難玩,有些地方滿有創意的
請來的演員有幾位也是大咖
主要問題點還是在貼圖材質的卡通風格太重
成品的畫面品質與宣傳的內容不太一致
還有陣營平衡問題吧,特別是DLC完全沒在管的
操作系統與介面的話也是一點,不過這就比較看個人習慣了
29F 11/28 05:52
推
khastw
: 結果最好聽的蘇聯主旋律BGM,是美國人譜曲的
35F 11/28 06:02
推
iwinlottery
: 韓戰時北韓那邊空軍直接說俄語
36F 11/28 06:02
推
ZOPR
: 網路比較好的那方單位行動速度可以比較快
37F 11/28 06:26
推
ahw12000
: 八卦是有一關盟軍對付心控那關如果輸了 會看到譚雅跟蘇
聯軍官在一起的影片
38F 11/28 06:27
推
ZOPR
: 這機制太先進 我們跟不上
40F 11/28 06:29
→
bioniclezx
: 可是我感覺Ra3的角色造型都挺蠢的,女角造型也不像在
打仗
而且建築還要升級才能出後期科技很麻煩。然後蘇聯陣
營看起來很破爛建築物還要現蓋
41F 11/28 07:02
→
WarnLeadwar
: 三代其實不錯但劇情太卡通化對戰平衡放棄治療
但最大的問題還是EA啟動搞得很麻煩
45F 11/28 07:24
推
ymsc30102
: 蓋建築就陣營特色吧 盟軍進度條跑完才能蓋 蘇聯可以先
占地等他自己跑完 忘了能否同時多個一起跑 昇陽小車車
生出來後可以不限領土範圍到處亂跑亂建
47F 11/28 07:44
推
JohnShao
: 紅警3我猜是C&C3還算成功,所以直接風格跟UI繼承來用吧
50F 11/28 08:03
推
jason710068
: Girov reporting
51F 11/28 08:54
推
laeva75
: 看到說法是石油危機時油價大漲讓蘇聯大Buff到可以跟美國
抗衡,此外多數時間都是不及美國
52F 11/28 09:20
→
knight60615
: RA3首發還有定時全地圖單位會集合到滑鼠位置的惡性bu
g 一個rts怎麼能容忍這種現象 那年頭版本更新也不像
現在這麼方便
54F 11/28 09:22
--
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