作者 GivemeApen (走林森北路回家)標題 Re: [閒聊] 三國無雙為何沒落時間 Tue Nov 28 10:52:49 2023
我本身是喜歡玩無雙遊戲的人
無腦連擊無腦割草很舒壓
不過無雙遊戲最大問題就是玩法一致玩久很膩
雖然真三8有試著加入更多元素改變這點
但很明顯就沒做好啊
五虎將模組一樣是在靠北喔
光看到這項評論直接被勸退懶得玩看看了
角色不同的連擊跟技能就是最大樂趣 結果都一樣還玩個毛
真的喜歡三國無雙就把真三7當成最終集大成就可以了
黃蓋擒計最高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.23.9 (臺灣)
※ 作者: GivemeApen 2023-11-28 10:52:49
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 三國無雙為何沒落
11-28 10:52 GivemeApen
→ TPElin00: 真三七猛真的很不錯,不過因為故事主軸就大概是那樣,很容易被限制吧1F 11/28 10:56
至少有認真想if線還蠻有趣的啦
→ a502152000: 共模真的混 56都這樣 戰五重開機人不多好像也在共模3F 11/28 10:57
※ 編輯: GivemeApen (39.15.23.9 臺灣), 11/28/2023 10:58:14
推 tsairay: 6的戰役IF做的不錯啊8F 11/28 11:30
→ kinuhata: 同樣的東西玩了8代怎麼可能不膩 但你要整個玩法架構大改又變得不像無雙9F 11/28 11:46
→ shuten: 最討厭的也是共用模組跟換武器11F 11/28 11:50
推 maiyang: 8最早張飛的武器跟槍共模....整個....12F 11/28 11:55
→ follyfolly25: 七代不是難得的全人物模組都不一樣,連後來的DLC特殊武器動作也都不同13F 11/28 11:57
推 gaym19: 一百多個角色要全部獨立模組那成本齁齁15F 11/28 12:00
推 s2500205: 攻擊模組一模一樣最糟糕,六代就曾是這樣了16F 11/28 12:24
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