看板 C_Chat
作者 sevenzgod (7z)
標題 [閒聊] 不懂為什麼馬力歐會紅遍全球
時間 Mon Dec 18 13:52:47 2023



如題

馬力歐的關卡設計 以及趣味性一等一的


但是難度也是一等一的


玩過早期版本

就一定知道馬力歐那個跳躍 移動慣性跟怪物

真的是有夠難 而且碰到就會死

包裝成易學難精 但根本難學難精

這樣的難易度也能火爆全球

我實在不懂

不通常是闔家歡樂才會火嗎




我自己是對馬力歐有陰影啦

跟朋友一起玩 永遠都是把命玩到沒

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.171.105 (臺灣)
※ 作者: sevenzgod 2023-12-18 13:52:47
※ 文章代碼(AID): #1bVzuoTx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702878770.A.77B.html
egg781: 但是他有給你跳關手段1F 12/18 13:53
justdoit: 我也不愛2F 12/18 13:53
murmur38: 以前蝦雞巴難的遊戲又不只他一個3F 12/18 13:53
魔界村 惡魔城 洛克人1 都很蝦雞巴難
xxx60133: 你知道義大利水電工。出來幾年了嗎
以前小蜜蜂 也可以玩到瘋掉4F 12/18 13:53
tnpaul: 小時候愛玩,長大嫌他醜6F 12/18 13:54
cor1os: 方便吧,ns的持有者多7F 12/18 13:54
xxx60133: 彈力球。8F 12/18 13:54
SHCAFE: 我覺得你有陰影的不只瑪利歐 還有你的朋友…9F 12/18 13:54
※ 編輯: sevenzgod (114.24.171.105 臺灣), 12/18/2023 13:54:46
xxx60133: 小時候很愛玩盪鞦韆。 長大還會想盪鞦韆 還是PS510F 12/18 13:54
SangoGO: 簡單的操作但配上真正難的遊戲性,再來就是一直延伸的玩法帶起來的11F 12/18 13:55
npc776: 被現在的auto養壞了嗎 老馬一向不難 去看一下創作家那些變13F 12/18 13:55
egg781: 阿~還有踩龜殼+命14F 12/18 13:55
npc776: 態關卡再回來看看正傳15F 12/18 13:55
shadow0326: 當時其他遊戲更難16F 12/18 13:55
hitoribokki: 小時候一直死,就感覺這個遊戲永遠都玩不完,多賺17F 12/18 13:55
kaj1983: 小時候玩到有陰影,睡覺還會夢到自己跳不過去摔死18F 12/18 13:56
hdjj: 你的問題19F 12/18 13:56
kirbycopy: 初代超級馬力歐兄弟跟它之前那些遊戲比算很不難了 還有接跳關機制20F 12/18 13:56
gungriffon: 因為以前有更難的遊戲....22F 12/18 13:57
queen100000: 同樣的動作,有人會一直死,有人可以把整個關卡玩穿,這就證明瑪利歐傳奇的地位23F 12/18 13:57
minoru04: 你也不想想那是幾十年以前的事情25F 12/18 13:58
kaj1983: 我是覺得到3代才比較好玩一點26F 12/18 13:58
RockZelda: 那個慣性好像就是初代瑪利歐給人跳躍很自然的特色27F 12/18 13:58
FeverPitch: 現在也走親民路線啦 奧德賽就最後有一點點難而已28F 12/18 13:58
henry1234562: 馬力歐在當年那個神鬼亂舞環境算簡單的了29F 12/18 13:58
gungriffon: 瑪利歐操作簡單好上手 手感從一而終沒有太大變化30F 12/18 13:58
kaj1983: 看現在的瑪莉歐新作還保有一些3代的影子就知道了31F 12/18 13:59
gungriffon: 從初級關卡入門到高級關卡會讓你慢慢上手 路線引導也32F 12/18 13:59
ryoma1: 以前遊戲哪款不難?瑪利歐就強在難度跟趣味性之中取得平衡33F 12/18 13:59
gungriffon: 很成熟 想要更自虐有更進階的關卡給你挑戰34F 12/18 14:00
WiLLSTW: 瑪利歐在當年就是好操作的代表啊35F 12/18 14:00
peatle: 以初代同期其他遊戲來比,算是很平易近人XD36F 12/18 14:01
louis0724: 以前的選擇少阿37F 12/18 14:01
queen100000: 瑪利歐的跳躍就是和引力的戰鬥,這也是人類自古以來最大的挑戰,克服引力障礙往高處邁進38F 12/18 14:02
kirbycopy: 3代是更神 但畢竟比1代晚3年了 1代之前根本沒有啥像樣橫版捲軸遊戲40F 12/18 14:02
breezeddd: 而且跟其他同期ACT比馬力歐好賺隻數且方法很多,42F 12/18 14:02
js1986: 不然你舉一個同期更紅的遊戲?43F 12/18 14:03
xxx60709: 你去玩一下他同梯的遊戲好嗎44F 12/18 14:03
breezeddd: 自己都跑特定場所賺到溢位再開始闇魂英文網站標題XD45F 12/18 14:03
gremon131: 不然你要玩ET嗎46F 12/18 14:04
xxx60709: 瑪利歐真的是親民操作的47F 12/18 14:04
Kaken: 瑪利歐的跳躍還能在途中給你控制方向算是超級禮遇了,而且還沒有被擊退慣性,你看那個魔界村跳了都不能後悔XD48F 12/18 14:04
kirbycopy: 魔界村算一個早於不錯的遊戲 但關卡數差太多了
洛克人可是比馬力歐晚了3年50F 12/18 14:05
shinobunodok: 第一個出來的是天才 瑪莉歐就是那個天才52F 12/18 14:06
Pep5iC05893: 都3202了還一堆遊戲達不到老2d馬3d馬的操作性53F 12/18 14:06
kirbycopy: 惡魔城也晚了一年 所以惡魔城 魔界村 洛克人都略遜幾籌其他還有足以拿出來跟初代超級馬利歐比的遊戲嗎?54F 12/18 14:07
baddad: 跟同期比阿,他就是在那個版本最屌的遊戲,你拿現在標準當然覺得soso56F 12/18 14:08
storyo11413: 當時就是難但關卡算多又豐富 其他遊戲更難58F 12/18 14:08
breezeddd: 而且有一點要說,初代惡魔城不是卡匣而是磁碟機版...59F 12/18 14:08
dreamnook2: 你把優點都講完了 缺點只剩難度60F 12/18 14:08
baddad: 以前遊戲就是要你背板,連RPG迷宮都又糞又長,繞完還可能只有草藥xD61F 12/18 14:10
killme323: 問就是洛克初代小孩第一個選雪人被勸退63F 12/18 14:10
breezeddd: 超級瑪利歐是1985的作品,老任就是出了這才讓人知道,64F 12/18 14:10
Srwx: 瑪莉歐3放在2023的現在都還是優質的作品65F 12/18 14:10
ARCHER2234: 因為其他遊戲是地獄66F 12/18 14:10
kirbycopy: 簡單說馬利歐領先5年(如果沒有瑪利歐可能更多) 馬利歐3領先接近10年67F 12/18 14:11
breezeddd: FC可以做到這種程度的遊戲,之後才有人跟進才有後面那些不然當初要玩那些只能跑街機...,初代魔界村也是街機XD69F 12/18 14:11
ghostlywolf: 瑪利歐跟同梯的比也算是蠻平易近人的了71F 12/18 14:13
kirbycopy: 嚴格來說初代馬利歐的同梯只有魔界村 其他都是後輩72F 12/18 14:13
Aequanimitas: 他的難是設計很好的難73F 12/18 14:14
kirbycopy: 那年代遊戲開發時程短 差一年就差好多款遊戲了74F 12/18 14:14
gn02218236: 小學生多試幾遍也能通過的東西...被你說的像黑魂一樣75F 12/18 14:14
Aequanimitas: 去看AVGN就知道以前一堆亂七八糟的遊戲76F 12/18 14:14
kaj1983: 與其說設計很好的難,我是覺得當年那個技術只能設計成這樣,但要說好就因人而異
這麼多關卡有些就設計的很噁心77F 12/18 14:15
bjmmk96526: 放到現在才出應該不會大紅 以前電玩選擇少 自然就成經80F 12/18 14:17
breezeddd: 不只開發時程,大公司可以同時動用旗下所有製組做不同款82F 12/18 14:17
kaj1983: 沒有更多的方式提高難度,只好把地圖用噁心一點83F 12/18 14:17
bjmmk96526: 我自己也不愛 太難了84F 12/18 14:17
breezeddd: 也因此很多現在耳熟的名作其實都是同一年生出來的...85F 12/18 14:18
yam90002: 一個經過如此長時間的考驗依舊紅遍全球的明星電玩人物,你還能不理解,你真的有去思考過嗎?86F 12/18 14:18
Srwx: 噁心設計在金牌瑪莉,初代難度普通而已88F 12/18 14:18
qwe78971: 很多都童年感情 就像神奇寶貝一樣89F 12/18 14:18
npc776: 他有要你壓秒閃現拚反應拚操作了嗎 死了不給你接關嗎 不課金不給你火焰花了嗎 都沒有阿 到底難在哪 因為不能auto嗎90F 12/18 14:19
peterisme17: 就那幾個鍵,也不用連招,哪裡難學92F 12/18 14:19
lslayer: 入門容易 自然就容易推廣出去 有問題嗎?93F 12/18 14:21
kaj1983: 沒錯,童年回憶美化,現在回去玩根本玩不下去
實際玩的話搞不好ptsd都回來了XD
卡關久了生氣摔手把也是很常發生的事94F 12/18 14:21
vitalis: 因為當年它就是最好的,後續跟衍生大多也優良97F 12/18 14:22
killme323: 初代確實難度適中 小孩多玩幾輪是能過的98F 12/18 14:23
kirbycopy: 玩馬利歐摔手把 玩魔界村惡魔城洛克人要砸主機了嗎?99F 12/18 14:23
willieqoo: 以前遊戲有簡單的?要不要給妳一鍵破關197F 12/18 18:28
yman: 問就是簡單耐玩,越好玩越知名的遊戲都有這個特點198F 12/18 18:29
Temari0814: 不好意思但是 菜199F 12/18 18:31
ym951305: 洗文? 還是沒玩過幾個遊戲?200F 12/18 18:40
jpadesky: 小屁孩紅白機都能破了...201F 12/18 20:12

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