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C_Chat
作者
s50189
(咕嚕米)
標題
[閒聊] 異世界的都市有什麼不成文的規定嗎?
時間
Wed Jan 3 16:17:24 2024
https://x.com/haruharuAniaka/status/1742335307964612907?s=20
很多圓形構造
https://i.imgur.com/tJ1yQPE.jpg
https://i.imgur.com/s0WEi3m.jpg
https://i.imgur.com/kRxVLVH.jpg
https://i.imgur.com/6QpgMtt.jpg
————
不過我個人感想是 現在作品已經多到我覺得隨便抓幾張圖都能說重複了ˊ_>ˋ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.144.34 (臺灣)
※ 作者:
s50189
2024-01-03 16:17:24
※ 文章代碼(AID): #1bbHWM5k (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704269846.A.16E.html
推
nahsnib
: 圓形也還好吧,在平原上自然發展就這樣啊
1F 01/03 16:18
→
eva05s
: 圓形都市就是看起來整齊又好畫而已....
2F 01/03 16:19
→
walter741225
: 應該說 他們都需要圍牆來抵禦外敵
3F 01/03 16:19
推
suanruei
: 歐洲不知道,不過中國喜歡蓋方的
4F 01/03 16:19
推
owo0204
: 隨便抄
5F 01/03 16:19
→
linzero
: 也一堆方的、不規則的
6F 01/03 16:19
推
gaym19
: 圓形都市正常啊 你總要蓋牆吧
7F 01/03 16:20
→
walter741225
: 不過圍牆蓋法也很多
8F 01/03 16:20
→
Tsozuo
: 不知道為什麼都是圓的 至少也該是多邊形吧
9F 01/03 16:20
→
carzyallen
: 地形開闊的話圓形本來就是最好防禦外敵的吧
10F 01/03 16:20
→
lolic
: 現實有圓的嗎反而沒什麼印象
11F 01/03 16:20
→
Tsozuo
: 印象中RO也都是方的 吉芬偏圓但還是邊邊角角
12F 01/03 16:21
→
hk129900
: 圓形很正常 因為都市都是從一個中心部位往外輻射發展的
13F 01/03 16:21
→
l6321899
: 不就有張圖是長得像圓的多邊形嗎XD
14F 01/03 16:21
→
hk129900
: 那如果要蓋城牆 那圓形也是CP值最高的
15F 01/03 16:22
→
carzyallen
: 雖然看起來是圓的但應該還是靠多面長方體的牆組成的
16F 01/03 16:22
→
iam0718
: 中國都方的吧 超明顯
17F 01/03 16:22
→
hk129900
: 當然以上僅限平原城市 如果是山城那又是另外一回事了
18F 01/03 16:23
→
eva05s
: 會有刻意形狀就表示興建初期就有完整都市規劃,現實來講
大概只有都城等級才會這麼豪華
非都城基本上就是胡亂延伸...
19F 01/03 16:23
推
bluecsky
: 也要考慮地形,很多都是跟著地形蓋的
22F 01/03 16:23
→
eva05s
: 蓋超大規模圍牆這種事現實也極少看到,很難做需求對照
23F 01/03 16:23
推
litcurler
: 日文是官方語言
24F 01/03 16:24
噓
a43164910
: 那你有沒有發現都市還剛好都在河邊 太巧了呢==
25F 01/03 16:24
噓
Sugimoto5566
: 帕拉迪島也是啊
26F 01/03 16:24
推
henry1234562
: 現實來說要全部居住區都在牆內基本不可能
27F 01/03 16:24
→
linzero
: 放射型城市
28F 01/03 16:24
推
kobe30418
: 應該說中心輻射吧
29F 01/03 16:24
→
henry1234562
: 除非在牆外的會自動被消滅
30F 01/03 16:25
→
eva05s
: 現實這種護城牆設置範圍,多數狀況都比奇幻作品小非常多
31F 01/03 16:25
→
kobe30418
: 放射啦 白癡選字
32F 01/03 16:25
→
ainamk
: 這個之前有討論過 很多連河流的形狀走向都一樣
33F 01/03 16:25
→
npc776
: 平原聚落正常發展本來就會這樣 你怎麼不問問街道都自然呈
放射狀
34F 01/03 16:25
→
l6321899
: 不過這幾張圖的農地都劃在城牆外就是了
36F 01/03 16:26
→
dnek
: 同邊長材料面積最大啊
37F 01/03 16:26
推
pigin852789
: 要有奴隸 最好有奴隸紋 或奴隸契約
38F 01/03 16:26
→
ainamk
: 比較現實的情況是你會在裡面看到舊城牆拆掉的痕跡
39F 01/03 16:26
→
Tsozuo
: 雖然劍與魔法的世界蓋城牆只要叫法師上去唱個咒就好了
40F 01/03 16:27
→
ainamk
: 這個痕跡大部份的作品不會特別去做出來
41F 01/03 16:27
→
npc776
: 河流下游才會產生沖積平原 都碼有道理的好嗎
42F 01/03 16:27
→
Tsozuo
: 不然現實要蓋這麼圓的完美城牆不知道怎麼搞
43F 01/03 16:27
→
fantasyhorse
: 真要防守還是星形城牆
44F 01/03 16:27
推
klaynaruto
: 要蓋那麼大規模的圓 其實不容易吧
45F 01/03 16:27
推
sam09
: 現實的圓形城市就德國的Nördlingen,蓋在隕石坑裡
46F 01/03 16:28
→
eva05s
: 十二國記在這部分就很細,慶國叛亂篇就稍微提過舊牆沒拆
又蓋新牆造成的各種問題
47F 01/03 16:28
推
tnlfno147
: 這就有樣本照著畫的吧 要這麼圓得有詳細的都市規劃
49F 01/03 16:29
→
buffalobill
:
https://i.imge.tw/3Vw.png
這個也是圓的
50F 01/03 16:29
推
raider01
: 有城牆蓋圓的才困難好嗎,以前建築工可沒那種能力算曲率
51F 01/03 16:30
推
tnlfno147
: 會在河旁是因為水是必須品並不全因為是平原
52F 01/03 16:31
→
raider01
: 方型/多邊型拉直線才好蓋
53F 01/03 16:31
→
l6321899
: 應該說不太會有作品去談建築學這塊吧..XD
54F 01/03 16:32
→
Tsozuo
: 我只知道亞洲 中國日本還是以方城為主 台灣以前台北城也是
55F 01/03 16:32
推
bluecsky
: 第三張那種多邊形還有新舊城牆的才合理點
56F 01/03 16:32
→
skyofme
: 這種東西抓重複就偏無聊
57F 01/03 16:32
→
l6321899
: 大部分文化發展是由水邊開始就是了,至少現實是這樣
58F 01/03 16:32
推
shadowdio
: 鍊成陣了解一下
59F 01/03 16:32
→
Tsozuo
: 方的 圓形牆除了好看炫砲外不知道有沒有實際防禦價值
60F 01/03 16:32
→
eva05s
: 福建土樓就是蓋圓形來防禦的
61F 01/03 16:33
→
bnn
: 第三張那種沿河的就很正常 你要硬說他是圓就誇張了
62F 01/03 16:34
→
eva05s
: 不過規模倒不至於到城市等級
63F 01/03 16:34
推
xxx60709
: 最奇怪的是,城墻外都沒有零散的居住區吧
64F 01/03 16:34
→
sam09
: 其實矩形或多邊形的城市比較常見,現實要考慮地形
65F 01/03 16:34
推
raider01
: 以空間利用率來說方型的是最好,正常有規劃性的城牆都會
這樣蓋
66F 01/03 16:35
→
bnn
: 第三張的城牆也明確的是短直線多邊形
68F 01/03 16:35
→
sam09
: 圓形只有在小聚落或堡壘塔樓才比較容易看到
69F 01/03 16:35
推
NiMaDerB
: 台南都有引以為傲的西門圓環了
70F 01/03 16:35
推
dgplayer
: 圓形要蓋大超難 尤其是要空拍下都要這麼圓基本上不可能
71F 01/03 16:36
→
dreamnook2
: 防禦一定很爛(X
72F 01/03 16:36
推
Bugquan
: 現實是啥都有,只是異世界這麼畫省事吧
73F 01/03 16:36
→
raider01
: 畢竟城牆這種東西光是材料就難找了,還要花一堆時間蓋,
如果城市規模變大蓋新牆舊的要處理也麻煩
74F 01/03 16:38
推
Vulpix
: 都市規劃都做得太好。
76F 01/03 16:38
→
npc776
: 看防禦需求吧 城堡為中心牆外發展成城下町跟佃農莊園那種
77F 01/03 16:38
推
owo0204
: 整個都平原無險可守只好蓋圓的
78F 01/03 16:38
推
trialmoon
: 能在城牆內的都是公民= = 外面太乾淨很好笑
79F 01/03 16:38
→
owo0204
: 不然正常有山就靠山
80F 01/03 16:38
→
npc776
: 最外面用木樁籬笆釘一釘意思一下的可能比較貼近現實
會弄到最外圈都是石牆那已經是要塞都市那種戰略要地了
81F 01/03 16:39
推
Irenicus
: 現實中的城牆是圍城堡保護尊爵不凡的貴族的
83F 01/03 16:41
→
lolic
:
https://i.imgur.com/S1D6RZB.jpg
德國那好酷 長見識
84F 01/03 16:41
→
skyofme
: 不過會圓的很標準應該只是作畫上懶吧
現實上除非剛好地形就這麼圓不然誰沒事會圍成標準圓
85F 01/03 16:41
推
tamynumber1
: 太圓了 不現實
87F 01/03 16:43
推
akway
: 一般都市蓋多重城牆才是主流吧 都市越來越大 外圍一層層蓋
出去
88F 01/03 16:43
→
l6321899
: 異世界的城市都還是以平原為主吧,好畫又好描述
90F 01/03 16:43
推
graduation
: 我以為都要會日文
91F 01/03 16:43
推
kluele585
: 多菱角比較合理 那種正圓的其實偏奇怪
92F 01/03 16:44
推
SunnyBrian
: 趙匡胤在修築汴京外城時,就親筆塗抹,批示「照此修
築」成蜿蜒狀,徽宗改成矩狀城牆,金人砲石變得容易
打中。金人取得開封後又照趙匡胤三重城廓舊法重築,
後來蒙古人攻打金開封城時,砲石中唯彎而已。
93F 01/03 16:44
推
Theddy
: 古中國的大城也不是都形狀完整吧
97F 01/03 16:44
→
eva05s
: 宋徽宗啊....
98F 01/03 16:44
推
raider01
: 火器時代後的城牆需求就變了,要蓋成星型的那種
99F 01/03 16:45
推
wuwuandy
: 圓形還好,你第一張那個同季有3家都用一樣的河流城市才
扯
100F 01/03 16:45
推
angol1337
: 現實沒有魔物所以一般市街不太需要城牆保護,然後圓/方
形城牆在近現代因為防守方的射線不好互相火力支援,就
演化出了像五稜郭那種星狀突出的城牆
102F 01/03 16:47
→
SunnyBrian
: 漂流武士黑王南下時,カルネアデス的北方城牆因為是
筆直狀,龍騎兵噴火就是一整排全滅,因此信長在サル
サデカダン合戰時的戰壕工事也是故意做成非直線的形
式
105F 01/03 16:48
推
ballby
: 動畫亂畫還有人當真?
蓋城牆又不是世紀帝國5顆石頭就蓋好
109F 01/03 16:48
推
siro0207
:
https://i.imgur.com/zKUEnQe.jpg
也有方的啊
111F 01/03 16:49
推
NoLimination
: 感覺方的應該好蓋很多
112F 01/03 16:51
→
siro0207
: 其實以防守的的角度來說 圓的圍牆反而難守
113F 01/03 16:52
推
kluele585
: 圓的不好守 正方的也是 所以才有稜堡啊
114F 01/03 16:53
推
wacoal
: 圓形說正常很正常,但實際中世紀建築很難蓋成這樣
115F 01/03 16:55
推
NoLimination
: 稜堡是因為火砲吧
116F 01/03 16:55
→
wacoal
: 一來一開始根本沒什麼規劃,就是中間主堡 行政中心 教堂
117F 01/03 16:55
→
AfterDark
: 影之實力者我記得也不是圓的
118F 01/03 16:55
→
wacoal
: 然後這樣擴散出去,然後邊邊角角都蓋得亂七八糟
119F 01/03 16:55
→
siro0207
: 正方至少比圓的好守一點點
120F 01/03 16:56
→
wacoal
: 蓋成這樣沒險可以守,敵人只要來幾個打野打游擊騙上面的守
121F 01/03 16:56
推
SunnyBrian
:
https://i.imgur.com/72J5vfk.jpg
江州(近江)安土古城圖
122F 01/03 16:57
→
wacoal
: 軍,守軍會累死。然後佯騙完就是來一波大的了
124F 01/03 16:57
→
eva05s
: 說正常是以現代知識來看很自然會想到圓形=材料面積比優勢
,現實來講要考慮的選項裡這點反而通常是最不需要列入的.
..
畢竟古代發展都市形狀多半沒啥規劃跟考量
125F 01/03 16:57
→
imz0723
: 都異世界了隨便啦 廣域魔法一個罩子蓋下去就能擋了
129F 01/03 16:58
推
SunnyBrian
:
https://i.imgur.com/0Jvtcoz.jpg
億載金城(二鯤鯓砲臺)基本上是方形砲臺,在四角有
突出的稜堡結構。
130F 01/03 17:01
推
kluele585
: 異世界世界觀有的遠程火力也不少 各種魔法炸彈魔力炮
發展成稜堡比較合理吧
133F 01/03 17:05
→
SunnyBrian
: 還有赤崁樓(普羅民遮城)有保留荷蘭人蓋的幾段土牆
跟密道,荷蘭人蓋的牆不高,身高高一點的人從外頭攀
爬一下就能過去,但牆內卻故意把地面挖深,翻過牆不
小心就是摔下去XD,這招也很厲害
135F 01/03 17:05
推
newgunden
: 平原本來就是近圓形好守啊
139F 01/03 17:05
推
payday
: 圓的超難好嗎 蓋到尾端會接不回去
140F 01/03 17:06
→
SangoGO
: 但異世界作品沒什麼在本格攻城/守城的吧,不然就是魔法
萬能
141F 01/03 17:06
→
npc776
: 就丟個障壁什麼都擋 有本格攻防大概就魔戒那種硬梆梆作品
143F 01/03 17:09
推
ballby
:
https://i.imgur.com/MgVLXK3.jpg
就算是巴黎,外牆也不可能光禿禿
人口一定會向外發展,最終超過城牆
144F 01/03 17:10
→
npc776
: 外面沒人可以推測是魔物災害很嚴重 或到處都是巨人在亂晃
147F 01/03 17:23
→
linzero
: 除非外面很危險或管制很嚴,不然牆外多少也是會有發展的
148F 01/03 17:39
→
valkyrie3812
: RO仙境傳說的普隆德拉
,TV動畫城池也是圓的,遊戲裡是方的,啊刀劍神域
愛麗絲篇那個中央城也是圓的,只是中間多了一個高塔
。
149F 01/03 17:42
→
satheni
: 向外發展就看安全程度,一般來說現實世界的威脅就算沒有
城牆也不會難以生存,異世界就難說
153F 01/03 17:43
推
sawalee0811
: 正常都蓋方的,一樣的材料蓋圓就的是虧面積
155F 01/03 17:49
推
Delta3015
: 也有作品是把城外區當作魔物潮的緩衝帶,期望吃飽後就
能退散
156F 01/03 17:55
推
motorolaz
: 畫像五陵郭那種星型的太麻煩
158F 01/03 18:01
→
yoyun10121
: 圓形不會難守呀, 就是防守沒死角又能卸開工程武器威力
現行的城堡演化就是古早方形=>圓形多邊形=>星形
純圓形太難蓋, 所以實務上都是拿很多直牆組成多邊形來
弄出接近圓形, 星型是更進一步強化城防火力的設計
159F 01/03 18:05
→
zxcz1471
: 現實不可能弄出真圓 建材要曲面工藝會直線上升成本(良率
蓋城本身是勞民傷財 能夠因地制宜防禦減少構築成本才佳
還有一件事是建築物仍是會損壞的 維護成本還是得要考量
163F 01/03 18:12
推
shoederl
: 方便穿越者過去蓋稜堡啊
166F 01/03 18:44
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