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C_Chat
作者
yniori
(偉恩咖肥)
標題
[閒聊] MHW首創的導蟲系統484沉浸感很足
時間
Thu Jan 4 09:40:18 2024
如題
MHW加入導蟲系統
進到地圖後
獵人可以跟隨足跡或味道或交戰痕跡或捕食痕
找到魔物的蹤跡
然後再跟著綠色的光點(歷戰是藍色
去找到魔物並且完成狩獵
在扮演獵人這塊
沉浸感很足吧
難怪會得TGA最佳角色扮演遊戲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.119.48 (臺灣)
※ 作者:
yniori
2024-01-04 09:40:18
※ 文章代碼(AID): #1bbWo4lT (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704332420.A.BDD.html
推
tiger870316
: 前幾場很足,刷起來就變麻煩了
1F 01/04 09:40
推
killerj466v2
: 肩頸運動不錯
2F 01/04 09:41
→
ash9911911
: 沉浸感有 扭斷頭大可不必
3F 01/04 09:41
→
louis0724
: 只要他不要扭我的脖子都好
4F 01/04 09:41
推
egg781
: 還有MOD可以移除導蟲
5F 01/04 09:41
推
s920325
: 雖然還有需要改善的點 但跟舊作比真的是神系統
6F 01/04 09:42
推
owo0204
: 爛系統 不如一開始標出來
但跟白癡染色玉比已經屌打
7F 01/04 09:43
→
s920325
: 我回頭玩XX才知道 開場找10分鐘還沒看到怪物不是笑話
9F 01/04 09:43
推
afjpwoejfgpe
: 和舊作比是真的很神,但改進空間很大...
10F 01/04 09:44
推
laugh8562
: 沒有
11F 01/04 09:44
→
egg781
: 導蟲設計上算符合狩獵吧,尋跡~找氣味
12F 01/04 09:44
推
dahos
: XX貓帶開場幾秒看得到魔物的技能就沒這個問題了
13F 01/04 09:45
推
hh123yaya
: 沉浸感沒比較好 但比丟染色玉好 獵人脖子很硬不怕扭
14F 01/04 09:45
推
s920325
: 新手拓荒期沒資源做千里眼藥啊
貓技能的那個我用過 很爛 只有幾秒而已
15F 01/04 09:46
→
hh123yaya
: 帶技能不如乾脆吃千里眼藥 但很多都是打熟知道開場位置
17F 01/04 09:46
→
s920325
: 走到那個點時候怪可能已經移動了
18F 01/04 09:46
→
hh123yaya
: 一開始不熟找不到怪就真的舊作設定 可能覺得更沉浸吧
19F 01/04 09:47
→
s920325
: 新手拓荒期 每個怪都是初見 沒有熟不熟的問題
20F 01/04 09:47
推
Yan239
: 沉浸感,找足跡、大便新鮮度,把飲水區進食區休息區都做
多一點更好,同一個地方殺太多魔物,會產生狩獵壓力,魔
物會不想靠近那些地方
21F 01/04 09:47
推
klaynaruto
: 超煩 全魔物最討厭的系統之一
24F 01/04 09:48
→
sdd5426
: 扭脖子不是可以從設定改嗎
25F 01/04 09:48
→
Yan239
: 然後新增風向氣味跟噪音,魔物會聽聲音聞味道判斷獵人在
26F 01/04 09:48
推
a05150707
: 雪地很不明顯 超哭 超想改顏色
27F 01/04 09:48
→
Yan239
: 哪裡,依照魔物習性要逃跑或是吃獵人
28F 01/04 09:48
→
er2324
: 最新的荒野也有導蟲系統。
29F 01/04 09:49
→
afjpwoejfgpe
: 會說全魔物最討厭的系統的一定沒體驗過舊作(
當時把染色球換成導蟲可是一片讚嘆
30F 01/04 09:49
→
Yan239
: 以後遇到膽小的魔物,看到人就跑,沉浸感拉滿,想狩獵這
種魔物還要蹲點隱藏自己設陷阱等等
32F 01/04 09:50
推
Muilie
: 世界我記得有技能是能給小魔物施壓的
34F 01/04 09:51
推
mictoaety
: 一開始找毒妖鳥花了我30分鍾,找不到足跡
35F 01/04 09:51
推
karta3223567
: 有料
36F 01/04 09:51
→
hh123yaya
: 染色球真的超哭 而且以前動作僵硬 魔物過動還會丟不到
37F 01/04 09:51
推
klaynaruto
: 我體驗過阿 染色球效力消失 跟熱氣球揮手都體驗過
不妨礙我討厭導蟲
38F 01/04 09:51
推
sdd5426
: 聞獵人已經有了啊 慘爪龍你躲草叢裡沒用 牠會把你聞出來
40F 01/04 09:52
推
tsukasaxx
: 這設計挺好的啊 對新手來說,獵人就是要追蹤獵物足跡
41F 01/04 09:52
推
xrdx
: 剛玩還不錯,後面扭頭一次幹一次
42F 01/04 09:54
推
hh123yaya
: 除了聞獵人 以前還有毒怪龍是靠熱感應呢
43F 01/04 09:54
推
teddy12114
: MHR那樣只接把我引導到獵物那邊比較好 MHW每次都給我
繞半天
44F 01/04 09:56
→
willytp97121
: 原神早期討伐還學這個煩死了 後來改成直接標目標怪
才比較打得下去
46F 01/04 09:58
推
afjpwoejfgpe
: 足跡升滿翼龍有機率幫你直送魔物旁邊也不錯啊,雖然
我很想說能不能先讓我喝個冷熱飲再丟包...
48F 01/04 10:00
推
GKKR
: 沒染色玉怪怪的
50F 01/04 10:00
→
ShaNe1993
: 第一次玩很酷很現實,再來馬上開始覺得浪費時間
51F 01/04 10:02
→
Phaeork
: 原神討伐還看過遇到線索撿完到該打怪的地方卻看不到怪的
雖然只有那一次,但也足夠讓人不爽了,前頭耗了老半天做
白工
52F 01/04 10:04
推
kayliu945
: 老辣入:現在的新人連跟氣球揮手都沒揮過
55F 01/04 10:05
推
procaryote
: 這種只有剛開始才有趣,多了就只是個佔時間的扭脖子系
統
56F 01/04 10:07
推
jympin
: 這不就地圖設計太差的補丁嗎
要沉浸感 老魔物更沉浸 千里眼+染色球
58F 01/04 10:07
推
Muilie
: 研究等級滿了出門就幾乎是直接導了
60F 01/04 10:10
→
frozensummer
: 久了只感覺浪費時間
61F 01/04 10:13
推
Yachaos
: 慢慢追跡也僅限於前期,研究等級滿也接近直接開圖了
62F 01/04 10:18
推
s920325
: 真的老獵人不用導蟲也知道怪的分佈位置了 這系統主要給新
手用的
63F 01/04 10:18
→
Yachaos
: 沈浸同時改善體驗是最理想的,比直接簡單粗暴的拔掉好
65F 01/04 10:20
→
eva05s
: 古代樹那鬼地方沒導蟲帶路我還是常常迷路
66F 01/04 10:20
推
fenix220
: 魔物刁民 不意外
67F 01/04 10:22
→
egg781
: 古代樹那個上下層蠻靠北的~還有個最上層樹冠區域
68F 01/04 10:24
推
ztO
: 染色球表示:討厭導蟲是吧! 可以呦~ ( ^___< ) (わくわく)
69F 01/04 10:24
推
rogerliu123
: 浪費時間的東西 有夠煩
70F 01/04 10:28
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