看板 C_Chat作者 alinwang (kaeru)標題 [新聞] 吉田直樹建議《FF17》混合即時與回合制時間 Sat Jan 13 09:52:31 2024
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吉田直樹建議《FF17》混合即時與回合制戰鬥系統,並且回歸最初的像素風格
《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹在最近向玩家們分享了兩個與系列下一款續作《
Final Fantasy XVII》有關的初步概念構想,第一個就是本作可能將會採用一種混合即時
與傳統回合制的戰鬥系統,另一個則是希望能帶領系列回歸最初的像素風格。
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在 AIAS Game Maker 的 Notebook Podcast 節目上接受索尼資深高層吉田修平的訪談時
,這位製作人被問到了他是否將會在系列未來的續作《Final Fantasy XVII》再次擔任製
作人。對於這個問題,吉田直樹先是感到有些猶豫,因為他現在已經是 Square Enix 董
事會的一員了,但在考慮片刻後,最終給出了他的答案,表示下一款遊戲或許是時候該換
新人試著開發看看,而非不斷由同一個人不斷重複著
「我想以某方面來說,放眼未來,並讓新世代的年輕人加入確實是一件好事,讓更年輕的
感性為《Final Fantasy》帶來符合現代世界的挑戰。」吉田直樹表示
接著,吉田修平也問了吉田直樹想要給最終負責開發《Final Fantasy XVII》的年輕人什
麼樣的意見,這位知名製作人對此強調《Final Fantasy》系列是關於「挑戰過去的框架
」,正因為如此,他對於《Final Fantasy XVII》提出了兩個非常特別的想法。
「雖然我絕對沒有打算要找舊遊戲的麻煩,但我們在開發《Final Fantasy》系列時都想
著『我的遊戲會是最有趣的!』所以我的建議是純粹地投入其中,將你認為最有趣的《
Final Fantasy》長怎樣先寫出了,接著再開始深入思考可行性。」他表示
「在那之後,你可以做出一些決定,由於《Final Fantasy XVI》是一款即時動作遊
戲,我的《Final Fantasy》得要混合即時動作和回合制戰鬥。或者說你可以走向一個極
端,讓整個系列回歸到最初的像素風格純回合制遊戲。這將會成為一款劃世代的作品。」
值得注意的是,這並非吉田直樹首次提及希望《Final Fantasy XVII》能更違規像素
風格的概念,即使他這次只是有點隨意地舉例。就在 2022 年 6 月,他曾相當正式地公
開建議,如果《Final Fantasy》系列回歸到最初的回合制戰鬥,那也應該要回歸到符合
這個系統的像素風格。
然而,他當時也承認如果《Final Fantasy XVII》團隊最終真的做出了如此大膽的決
定,那玩家們絕對會陷入困惑。此外,Square Enix 確實表達過他們有意開發更多風格類
似《歧路旅人》、《三角戰略》以及《勇者鬥惡龍》重製版的復古風格 2D 遊戲,因此,
目前似乎也不能完全把話說死
真要像素風格可以掛FF但不要用本傳代數較好.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.203.245 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2024-01-13 09:52:31
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→ scott032: 這不是好久以前就有了 自己去選單設定1F 01/13 09:53
→ sezna: 不就ATB?2F 01/13 09:54
推 bobby4755: 真的想嘗試是OK啦 只是FF現在刻板印象就那樣了
感覺機率很低5F 01/13 09:58
推 aa9012: FF下去了吧7F 01/13 09:59
推 iceonly: 8方旅人掛ff就解決了9F 01/13 10:00
推 tg9456: 為何回合制一定要綁像素風格11F 01/13 10:01
推 gremon131: 像素是不可能的吧,FF他媽就是要什麼都是最頂的誰跟你像素12F 01/13 10:01
推 tsukasaxx: 除非有經歷過90年代那像素RPG輝煌時期,不然對新世代玩家來說 這風格不那麼討喜啊...14F 01/13 10:02
→ scott032: 改像素的話就是把現在FF唯一的優點電影感給去掉了16F 01/13 10:02
推 grandzxcv: 你這搞FF1~6R肯定有搞頭搞FF17是頭殼壞去17F 01/13 10:03
→ s2637726: 如果16大成功我就信了 現在16都暴死了 ==18F 01/13 10:04
→ bobby4755: 牛郎FF歷史也超過25年了 認真做個比PR好的1~6重製吧SE他這話很明顯就是應付FF16被罵跟傳統乖離太多的言論吧19F 01/13 10:04
推 laugh8562: 不就是雷光歸來跟FF7RE嗎???21F 01/13 10:06
→ laugh8562: 像素風你滾去做外傳啦 別來本傳胡搞瞎搞24F 01/13 10:07
推 twic: 16有暴死??25F 01/13 10:07
推 ak7757: 吉田你還是閉嘴吧27F 01/13 10:10
推 moon1000: 7re擺在那 還要回像素?28F 01/13 10:11
推 amsmsk: 那你16怎麼不做31F 01/13 10:20
推 angel6502: 別指導棋+1 要就自己做 是好是壞自己扛32F 01/13 10:21
推 Pep5iC05893: FF近期就有很棒的回合制BDFF系列可以鑽研完全沒必要特地拿本傳來做回合制33F 01/13 10:23
推 vanler: 吉田粉何去何從35F 01/13 10:23
→ sezna: 嘴巴這樣講但他自己做出來的是山寨ACT啊37F 01/13 10:25
→ l6321899: 像素風就不是打現在市場用的阿,會碰的比較多是以前客群39F 01/13 10:31
推 fenrirdire: 我覺得FF還是好好重製算了 至少賣情懷還能撐好幾款42F 01/13 10:33
推 pan46: FF就SE的技術力展示 怎可能做回像素43F 01/13 10:35
推 avans: 《Final Traveler XVI》46F 01/13 10:38
推 ak7757: 吉田自己交出來的答案是借鑒惡魔獵人47F 01/13 10:45
推 Yanrei: 他不是下指導棋吧,就是舉兩個極端的例子,表示新的製作人可以很自由,不過反正現在就是推文想怎麼酸都會被支持的期間
回合制部分他也說如果推出,玩家會很困惑,這也可以酸
好像他想硬推像素一樣XD48F 01/13 10:48
→ Yanrei: *回合制像素,發現漏字XD54F 01/13 10:55
推 ak7757: FF16最大問題是不好玩56F 01/13 10:59
→ aippa: 好的 繼續FF1457F 01/13 10:59
推 s6031417: 去掉像素…這不就博德之門?
即時探索戰鬥回合58F 01/13 11:02
推 jonh0805: 沒辦法,吉田現在因為16讓他的金身破了
以前光環還在的時候說什麼都會變金句
現在沒光環了說什麼都會變幹話60F 01/13 11:04
推 linfon00: A B A+B三種模式都做玩家自己選擇不就好了63F 01/13 11:06
推 jonh0805: 不過我覺得吉田說這段是不是沒想到隔壁組正在搞7RE
就不知道吉田在講什麼,你隔壁已經在弄了64F 01/13 11:09
→ daniel851016: 吉田變幹話王主要是之前粉絲捧太高 現在FF16不如預期 直接反噬 順便帶出之前看不順眼 #相信吉田 的人66F 01/13 11:09
推 Yanrei: 他就是舉現實中的例子來當範例吧
畢竟你要憑空講一個現實不存在或是很少人做的例子是很困難的事XD68F 01/13 11:10
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