作者 qwe854557 (我不是神是神棍)標題 Re: [閒聊] 格鬥、節奏遊戲是不是很需要天分時間 Wed Feb 14 10:34:17 2024
我是覺得只要吃反應的遊戲就需要天份了
以下是我本人玩各種遊戲的經歷
惡靈古堡2re,剛發售那時候買
光第一個王我就過不了,難度:簡單
原因是他眼睛就會動來動去不好瞄準,前面的殭屍給的反應時間夠
大概卡了兩天
還去看六希夫的小刀戰法,試著模仿但沒有成功
從此以後就封片了,也就不玩射擊類遊戲了
劇情直接看實況補
LOL我S4入坑,那時候新出的角色叫做犽宿,但這不重要
到現在為止,我還沒到金牌過
輸的場次幾乎每場都是對線被壓爛
對我來說,對線就是格鬥遊戲,都要前進後退按招式
玩打野,就gank不到人
後面就開心的玩輔助了
光每日首勝我就必須打中等電腦了
不然爲了首勝,NG場我曾經玩好幾10場,太浪費時間
Maimai,就是那個音樂遊戲機台
因為是有人拉我入坑,所以基本上我玩一道都是4首
目前也玩了300多道,R值在4000多,速度我調6
目前體感是LV8以上的黃譜,我連90%以上就有問題了
對,我目標是90%以上,不是FC或拿到SSS
LV9以上我目標是80%,也很難成功就是了
基本上就是C
也不是說一直打同一首歌,但就是不會進步
也不知道要怎麼進步了
我昨天也打了兩道,算蠻常打的?
人中之龍0和人中之龍極1
那時候我還是大學生,在大學宿舍玩的
用的是PS4
槍戰那邊,我直接給室友幫我處理
用桐生打人就真的簡單了,但是我還是抓不到時機打虎
之後也依序玩了6和極2
以上亞門我都過不了
後面7改回合制,非常開心啊,終於讓我贏一次亞門了
目前在玩8,推主線中
Undertale
普通線打到蜘蛛我就卡關了
我看網路的大家是卡Sans,但就打不到那邊
尼爾自動人形
一開始工廠那邊我就卡住,於是調簡單
會自動閃招耶,好玩
殺戮尖塔,好玩
雖然A20碎心成功率不高
P5R,好玩
但我不會打棒球
魂類and類魂遊戲
手殘的我不敢碰
其實還有玩過很多遊戲,舉例幾個而已
遊戲玩到現在,開心比較重要
其他人覺得跟別人拼分數、打過很難的Boss很開心
手殘黨也有適合的遊戲,玩過不了的遊戲會讓我很痛苦
跟別人比較分數也很痛苦
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※ 作者: qwe854557 2024-02-14 10:34:17
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 格鬥、節奏遊戲是不是很需要天分
02-14 10:34 qwe854557
推 gm3252: 這些動作類覺得不難,但尖塔20碎心覺得永遠辦不到。果然每個人擅長不同2F 02/14 10:39
→ kenkenken31: 我連時光之帽都能卡同地方2.30次了,只有我一人嫌難4F 02/14 10:39
推 chrisjohn214: LoL金牌以下應該不用什麼反應……
打野選個烏龜滾來滾去沒問題吧5F 02/14 10:47
→ arrenwu: 你S4打到現在沒上過金牌且對線被壓爛,除非你手指神經末7F 02/14 10:50
應該說我已經在這遊戲得不到快樂了,就不會去認真研究觀念了
→ arrenwu: 稍反應非常慢,不然比起反應你有更多認知上的進步空間8F 02/14 10:50
推 kenkenken31: 我以前也覺得我LOL爛都操作能力害的,但高手教觀念影片看多了後也是了解自己觀念也是很不到位9F 02/14 10:54
※ 編輯: qwe854557 (111.82.42.66 臺灣), 02/14/2024 10:54:43
推 Restia903: mai300道4000是玩到舊版了嗎...11F 02/14 10:55
前面因為是朋友揪,都是用guest,去年4月多才辦卡,用卡只有打了10幾道
推 kenkenken31: 遊戲娛樂確實想做到什麼程度自己決定,跟朋友的大師朋友一起打一般,就知道人家放入腦裡的東西比我多太多了12F 02/14 10:57
※ 編輯: qwe854557 (111.82.42.66 臺灣), 02/14/2024 10:59:43
我朋友都用6或7,我以為這是正常速度。下次用4試看看
※ 編輯: qwe854557 (111.82.42.66 臺灣), 02/14/2024 11:03:16
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