作者 sininsin (kkk)標題 Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?時間 Fri Mar 8 19:43:02 2024
不是吧,重生至少媒評是系列史上新高
發售後玩家評價也沒爆炸,有必要用到這個標題嗎
如果要講銷售問題,這應該是打從SEX說要分三部曲時
就可以猜到八成會有這種下場的事情了吧
和影視作品不同,在遊戲搞這種劇情有連貫的N部曲
基本上都只會每一部都賣得比上一部差
有一個基礎事實大家要先認知到
「買遊戲來一定會全破的人可能才是少數」
現在除了任系平台大家都有成就系統
自己去看一下獲得比率就知道
長度在一定以上的遊戲,大概都會有四到六成的玩家買來沒破
那沒破首部曲的玩家,在第二部出時還會跳坑的比率也就可想而知了吧
實際上FF系列自己就有示範過兩次了啊
FF10-2和13-2-3,哪一部不是隔一款銷量就斬掉一段
前面也說遊戲和影視作品不同
主因是「補課」要花費的時間成本高得多
今天就算重生媒評這麼好,蒂法泳裝影片傳得再開
讓沒玩過首部曲或沒玩完首部曲的玩家有點衝動想跳坑
但下一步一想到前提是你要先去補玩首部曲
再不然就是無視前作後從一個不上不下的點開始看劇情
一桶冷水澆下來也是大部份人都打退堂鼓了吧
這種劇情有連貫的N部曲遊戲
只有在發生奇蹟,後面幾部是紅到出圈等級
才有可能讓人跨過那半天高的門檻,變成越賣越好
我玩遊戲這麼久,也只有看過巫師3有辦到這種事
也許SEX原本是認為已經成為「傳說」的FF7有辦法克服這個障礙吧
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※ 作者: sininsin 2024-03-08 19:43:02
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
03-08 19:43 sininsin
→ fman: 玩家評價沒爆炸,但銷量會說話啊3F 03/08 19:45
→ npc776: 餿巴馬是一個集團 至於是單純樂子人或收錢辦事就不知道了4F 03/08 19:45
→ Nevhir: 評分高 玩家回響也不錯 其實分三部還獨佔 就該預估銷量低或許索給的獨佔費真的很多 才讓SE選擇索
就像我有買 可還是想在PC上玩5F 03/08 19:45
→ Tencc: 玩家評價沒爆炸的原因: 因為根本沒買 XDD8F 03/08 19:47
推 yangtsur: 的確當初說切成三分時就覺得銷售絕對打折了.但也誠如製作組所說按照當年體量加上其他FF7衍生作品要放進一部
單獨作品是做不到的.y9F 03/08 19:47
推 proprome: 這種電影化敘事的遊戲最重要的就是劇情,劇情不能一直丟謎語讓新玩家無法進入12F 03/08 19:48
→ yangtsur: 我是沒ps5 單獨一個遊戲誘因不足以讓我買主機.之前會想14F 03/08 19:49
推 realion: 為製作組感到不值,努力回應玩家期待重製了玩家卻不買單15F 03/08 19:49
→ Nevhir: PSN評分都是有買的 4.8X/5 metacritic的才是誰都能評16F 03/08 19:49
→ yangtsur: 在主機上玩的遊戲也因為黃牛時期的爛價格買了PC版本17F 03/08 19:49
→ proprome: 其實玩家評價有爆炸,只是 metacritic網站一直刪玩家負評18F 03/08 19:50
→ yangtsur: 所以希望這次能快快上PC版 這次只有獨佔3個月應該不用等太久吧20F 03/08 19:50
→ npc776: 風向雞來了22F 03/08 19:51
推 sakungen: 而且可怕的是10-2是回收原有地圖利用,13-2-3沒玩過但可能也是,7R做後面是繼續燒一堆錢。23F 03/08 19:51
→ gxu66: 不喜歡1的就不會買2 討厭的人早就被篩掉了25F 03/08 19:51
→ yangtsur: metacritic 正負平極端看起來就是來洗的都會刪啦26F 03/08 19:51
→ Nevhir: 亂評當然刪 有的負評點進去壓根什麼都沒留 惡意負評不刪?27F 03/08 19:51
→ gxu66: 除非真的爛到粉絲都吃不下去 不然評價基本上都不會太差啊28F 03/08 19:52
→ Nevhir: 你留滿分不評語他也是刪29F 03/08 19:52
→ yangtsur: 對啊7R3後面又都是新地圖.又要燒一堆錢30F 03/08 19:52
→ sakungen: 簡單來說10跟13銷量大跌不太會虧,但是7R就比較難說31F 03/08 19:52
→ yangtsur: 以之前看國外對於現在3A游系的成本評估,大概又要燒上億32F 03/08 19:54
推 jympin: 問題來了 銷量只會越來越差 那第三部還做嗎?明知是個坑 還是得往下跳34F 03/08 19:55
推 llabswollag: 不知道光明與黑暗3當年數據如何 分三部但都玩得很爽36F 03/08 19:56
→ johnli: 下一部日本實體大概20萬以下吧37F 03/08 19:56
推 dos32408: 15就有過後續劇情直接腰斬改成小說補完的例子了
15還是非冷飯的正傳都敢這樣幹了39F 03/08 19:57
推 yangtsur: 當然會做下去 不做下去商譽損害太大 但規模覺得可能就不會像重生這麼龐大? 還是說他們頭洗下去了要來個圓滿
賭一把大個 最後一部明知要賠也是按照重生這樣做好做滿41F 03/08 19:59
→ max83111: 真的有人會想到直接砍到剩三分之一嗎 掉一半都算很誇張了 這個還超過44F 03/08 20:04
推 watwmark: FF13不清楚 但FF10-2本身就不怎樣吧
反正我是很喜歡FF10 但FF10-2我是玩到一半就放棄46F 03/08 20:04
→ sininsin: 下滑六成是很誇張沒錯,不過主因應該是PS5在日本......全球應該不會這麼嚴重,看SEX什麼時候要講吧48F 03/08 20:06
推 nomore5566: 會首發買2的基本上都前作體驗不錯的死忠粉,只要不搞砸評價都不可能差,再說它其實做得也還不錯,至於前作體驗不好的也不太會衝首發自然也不會留負面評價50F 03/08 20:07
→ l6321899: 巫師每款都有獨立完整的劇情吧..?
再說作成三部曲的設計你銷量一定會從第一部的數字向下砍53F 03/08 20:08
→ sininsin: 巫師3部曲連貫性還滿強的吧,一堆人物生死還得繼承
當然單看每一段故事的完成度是高多了啦56F 03/08 20:09
→ l6321899: 連玩過一的人都不一定會買二,玩家直接買二的可能性很低58F 03/08 20:10
→ sininsin: 和FF7這很不上不下的做法相比......60F 03/08 20:10
→ l6321899: 巫師厲害的是從3開始玩體驗還是很棒,reFF7應該很難辦到61F 03/08 20:11
→ gm79227922: 三部曲要銷售上升那就是口碑非常好 吸引新玩家持續進來玩62F 03/08 20:11
→ max83111: ff7這種方法絕對沒辦法中途上車的 除非你劇情全部skip66F 03/08 20:14
推 llabswollag: 因為巫師才是真正的故事龐大 抓一段就可以當完整主線67F 03/08 20:16
→ l6321899: 反正遊戲只要消費者真的覺得好玩就好了,何必擔心銷量XD我反而好奇SE社把reFF7的定位放在哪裡就是了
我只玩過FF7本傳跟地獄犬,第一部劇情就開始看不懂了..68F 03/08 20:16
推 sakungen: 因為巫師這種從第一作就開始有預設斷點,每一段都是有完整的開頭跟結尾。7R一作拆成三份還加一堆跳躍的片段。
其實不懂劇情,遊戲夠好玩也是口碑會出來71F 03/08 20:22
推 ayufly: 這銷量是要賠錢做第三部嗎75F 03/08 20:22
→ weiBritter: 這種銷量對得起FF7這招牌嗎?下這標題一點都不過份76F 03/08 20:24
→ max83111: 除非做了會倒閉 他們要是不做第三部那只會真的把自家的信譽敗光77F 03/08 20:35
→ efun77000: 宣布三部曲時就打定等他們出完再收完整版,中間都是割韭菜,買來也不是一定要玩79F 03/08 20:38
推 proprome: sakungen說得對,巫師每一作都有完整的開頭伏筆回收的結尾,反觀FF7一堆故弄玄虛又沒有收好,要這樣亂改,倒不如照原版演就好了81F 03/08 20:41
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