作者 yamatobar (747-8I)標題 [閒聊] 真三國無雙 起源所套用的KOEI過往遊戲要素時間 Sun Sep 29 14:39:25 2024
戰無5的堅城兵種、仁王/臥龍的武技系統/易武攻擊、真三8的崩解+反擊、長劍風暴 百年
戰爭的指揮軍隊和各種攻擊戰術運用(包括騎兵突擊、弓兵大範圍箭雨齊射、步兵的方陣
槍衾突擊)
雖然很明顯是試水溫的作品,但是還是充滿一堆KOEI過往遊戲的要素
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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ
、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.89.36 (臺灣)
※ 作者: yamatobar 2024-09-29 14:39:25
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※ 編輯: yamatobar (114.24.89.36 臺灣), 09/29/2024 14:45:18
推 engelba: 看起來縫的不錯 叫護衛兵上呂布 呂布把護衛兵震開
有互動性的設計不錯 製作人說能用的就是要全用6F 09/29 14:53
→ engelba: 聊天室比較在意 無雙武將能不能自由選擇上戰場9F 09/29 14:55
推 ga787540: 記得訪談好像有提到目前展示的戰場是閹割版,因為打整場要40分以上不管試玩還是直播都不夠。11F 09/29 15:07
推 Lizus: 期待戰場要素13F 09/29 15:24
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