作者 YOGA55155 (Pioneer)
標題 Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧
時間 Sun Jun 16 15:43:28 2024





※ 引述《twistfist (tf)》之銘言
: 遊戲體驗不好是事實
: 可他又不是劇情毀了或整個機制有問題只能打掉重練
: 單純難度太高不就調調參數就能解決的
: 只能說現在玩家喔,吵架比遊戲好玩
: 一點風吹草動就能腦補一齣戲了
: 你說那些故意塞個變性醜女是來教育玩家就算了
: 數值設計沒做好也要這樣扣帽子
: 真是吃飽太閒
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還真的不是單純難度太高的問題而已,我前一篇文就說缺乏引導,不可能每個玩家都有耐心
花幾十(甚至上百小時)玩一款遊戲

現在普通難度之下的確不用一直後山/打鐵,但是劇情分支點太多,想看劇情的人在現在的
遊戲機制下還真的不SL不行

我說的不是影響生死或遊戲走向的骰子喔

而是藏在小地方補充人物內涵的小段劇情,像買江湖快報談論藏寶圖(我現在也不知道這是
不是先決條件),出門會遇到葉氏兄妹

之後他們會待在唐門一段時間,大部分人知道葉雲裳還沒做完可能就不管他們了,但是在唐
門後山/外堡會可以觸發他們一小段劇情(挑柴/陪小師妹/削劍給小孩子)

重點來了,不是100%可以觸發啊我靠
不是這段時間你去後山/外堡就能看到阿!
不SL到底怎麼看完啊?削劍劇情還有三次漸進(我也不知道還有沒有)

又比如人物好感度高之後可以看列傳,大部分人應該都不知道,我是第二輪才發現,但不開
修改器是真看不了啊

必須要達到滿星10星(100點)好感才能看完全部列傳啊!

小師妹10星可以看到她的心路歷程,但正常人可以在不靠SL的前提下達成嗎?

現在32個人物,正常玩之下要玩多久才能看完?

如果調高友好度上升,又會跟整個遊戲都在針對趙活的背景格格不入,去伙房做個菜唐門人
就對趙活友好度大爆增?

像是武林傳奇現在steam成就9%而已,原本可能是瑞笙戰太難,調整之後應該變簡單了吧(
我是調整前過的)

那原本打不過給負評的會變給好評嗎?

我認為是不會

板上有一篇達成武林傳奇覺得跟瑞笙和解很正常,我就覺得和解很幹,跟瑞笙戰難度無關


因為他是西武林盟爆殺東武林盟,我是西武林盟被爆殺,我前面還有觸發小師妹哭哭不開心


結果劇情逼我和解,西武林盟主也拒絕讓我當(板上那篇是主動拒絕),
都是武林傳奇,但是細節呈現上差很多

劇情方面不能否認鳥熊下了很多功夫,但分支點做得太多太細,缺乏引導的情況下,玩家基
本上也不知道為啥我是玩成這樣

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06-16 15:43 YOGA55155
z635066: 鳥熊學跟fate/sn開鳥熊道場教玩家怎麼玩也不錯1F 06/16 15:49
tim5201314: 我感覺他們在設計時的想法是不管有沒有主角江湖依舊在運轉 能看到這些劇情 遇到這些人都是靠緣分 但這樣很容易就是不看攻略情況下 完了大半劇情都是在做雜事 只看到主線劇情而已 更別說還有你提到的隨機性2F 06/16 15:55
badend8769: 我是看有人說外堡有劇情後面就天天去外堡 沒觸發東西還有個第三女主從頭到尾沒遇見 寫劇情給誰看==6F 06/16 15:57

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