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C_Chat
作者
qize1428
(倫)
標題
[活俠] 如果是你會心灰意冷嗎?
時間
Mon Jun 17 11:30:47 2024
如題啦
當你費盡心思設計出一套遊戲系統
寫code抓bug傷透腦筋千辛萬苦做出來
結果遊戲評價好是好
只是全世界都在吹捧劇情好讚編劇是神
然後臭幹你的遊戲系統根本是糞XD
好奇如果是你你會心灰意冷嗎?
還是用鈔票擦眼淚?
有沒有希洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.96.130 (臺灣)
※ 作者:
qize1428
2024-06-17 11:30:47
※ 文章代碼(AID): #1cRwtfc2 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718595049.A.982.html
推
serding
: 乖乖EA好嗎
1F 06/17 11:31
推
sai007788
: 他們是大師兄,欠人罵
2F 06/17 11:31
→
windfeather
: 我一直覺得系統搭配劇情是有趣的,是數值設計失敗
3F 06/17 11:31
→
sai007788
: 但是大師兄要你陪他下山的時候你還是陪他下山吧
4F 06/17 11:32
推
ackes
: 會很正常 但是後續振作不起來 破防就是自己心態要調整了
5F 06/17 11:32
推
h75311418
: 有錯真的但理解苦衷
6F 06/17 11:32
→
windfeather
: 你看這幾波改完和預定繼承後,系統基本沒變
但體驗就舒適很多了,可見是數值太過惡搞
7F 06/17 11:33
推
ilovptt
: 要把作品商業化就要有這個覺悟啊,不然你免費給人玩唄
9F 06/17 11:34
推
JohnShao
: 數值平衡問題跟救濟手段,接下來就是繼承問題了
10F 06/17 11:34
推
s964939
: v2開始玩的 沒被一開始折磨到 覺得還行 只是去山上挑個
材都有機率摔死orz
11F 06/17 11:34
推
CrazyLord
: 其實這款我自己玩起來比較像保留文本強度但大幅簡化其
他東西的CRPG類型 系統本身還行只是需要其他補強
13F 06/17 11:35
推
ReinerBraun
: 賣了至少3萬套 5萬都有可能 早就躺平了
15F 06/17 11:35
→
s964939
: 但自從主推小師妹後 每天燒菜都被調教到會自己按存檔了
16F 06/17 11:35
→
nineflower
: 當然是生氣怒嗆我有時間與資源跟你耗
17F 06/17 11:35
→
xxxzxcvb
: 一周目難還可以 二週還這樣就不方便看劇情了
18F 06/17 11:35
→
r02182828
: 他這三天應該忙到沒時間思考人生吧
19F 06/17 11:35
→
s2637726
: 出個半成品一堆人買 爽都爽翻了好嗎==
20F 06/17 11:36
→
nixing
: 遊戲性差官方怎麼可能不知道,兩人團隊搞不出好玩的遊戲,
但當時看到steam的錢入帳肯定是覺得舒服多了,被罵不痛不
癢,鈔能力才是真的,更何況這款目前的熱度真的是3A大作才
21F 06/17 11:36
推
furret
: 現在還是不乏多週目深藍人 系統還是要大幅改進
24F 06/17 11:36
→
nixing
: 有的?有很多人買才有很多人罵啊,心理治療大師Rollo May
說:『愛的相反不是恨,而是冷漠』,沒人罵肯定慘,除非那
種壓倒性好評當然不用講
25F 06/17 11:36
推
asleep82
: 沒有全世界都在吹劇情吧 不然就不需要改了 不過很佩服作
者的心態 心灰歸心灰 還是很認真在改進
28F 06/17 11:36
推
AmeNe43189
: 玩法有分合理跟不合理啊,過頭的話就變標籤撕不下來
30F 06/17 11:36
→
sezna
: 一連串調整算很有誠意吧,更討厭知錯不改的
31F 06/17 11:37
推
k5545332
: 會,不過為了錢錢捏著鼻子也得改
32F 06/17 11:39
推
PunkGrass
: 但如果度過這次危機評價翻轉的話會很有成就感
33F 06/17 11:40
推
loverxa
: 就算會 也不會笨到寫出來
34F 06/17 11:40
推
white841230
: 數值平衡本來就是一個獨立職位,目前這遊戲沒啥惡性
bug都在罵遊戲性和繼承太少吧,這是數值和企劃的鍋
35F 06/17 11:41
推
forsakesheep
: 系統設計不能說很糟,就是難度太高+繼承太爛
37F 06/17 11:41
→
kanokazurin
: 數值調整一下就好了不是嗎 這樣也破防那格鬥遊戲的設
計師每個都要自殺了
38F 06/17 11:43
推
Cishang
: 骰骰子真的不叫做難度,只是運氣檢定
40F 06/17 11:44
推
Rainfalll
: 只能說對於自己做出來的東西要有自信但不要認為自己做
出了什麼神作 不然被噴的時候得失心太重也不是太好
41F 06/17 11:45
推
deathdog
: 玩個醜男主角整天被npc狗幹就算了,另一個盜版貨惡劣到
不行整天被原諒。
43F 06/17 11:45
推
Hazelburn
: 說實在 就應該乖乖EA 博得之門EA好幾年 也沒看人罵過
45F 06/17 11:45
推
Foot
: 創作/創業不就是這樣 出社會誰沒被打擊過
46F 06/17 11:45
推
nineflower
: 他們兩個急著改還不是怕好評掉下去,掉到一定程度觸發
steam主動退款會更慘
47F 06/17 11:45
→
zseineo
: 三小 你遊戲沒有不能遊玩的大問題哪會被主動退款
49F 06/17 11:46
推
gunfighter
: 掙錢嘛 不寒磣
50F 06/17 11:46
推
Yan239
: 現在就看拿到錢後有沒有心跟熱情繼續完善了,如果因為支
那人而寫不出原本預想的故事索性亂寫那還不如心灰意冷
51F 06/17 11:46
推
scott032
: 沒簡單模式就不要搞這麼難
現在遊戲設計還有第二輪才給你困難模式的
53F 06/17 11:46
推
iam0718
: 如果有英文版 戰你娘親不知怎翻
55F 06/17 11:47
→
starsheep013
: 手遊都知道要保底了,你還讓人可以無限爛骰==
56F 06/17 11:50
推
GaoLinHua
: 被百萬人網爆很可怕捏(′・ω・`)
57F 06/17 11:51
推
doom109
: 改系統就好拜託不要改掉原本文本阿 不然做個分岐也好
58F 06/17 11:54
→
GAOTT
: 拿人民幣擦眼淚 心灰意冷
59F 06/17 11:56
→
wise0701
: 其實我看作者兩年前的預告片,底下就有人反應擲骰子的
方式不好了,只能說這是作者堅持己見的後果
60F 06/17 11:57
→
louis0724
: 這不就是工作嗎 氣話灰心話說完 隔天睡醒還是要面對現
實啊 除非你以後不想在這圈子混飯吃了
62F 06/17 11:58
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