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作者
STRO
(浪犬)
標題
[閒聊] 反過來利用規則限制讓自己有利的情節
時間
Sun Jun 30 22:02:31 2024
ACG中的打鬥情節往往會有一些情境的限制
例如許多王道漫畫都有「武道會」模式的劇情
場地會限定範圍,或是規定參賽者不能有什麼樣的行為
而ACG中各類作品的角色也常常被賦予特殊能力
為了平衡強度以及劇情需要也會被加上風險或限制
我很喜歡看一種情節,
就是角色反過來利用那些限制讓自己有利,
覺得是很好的戰鬥智商表現方式,
也可以帶給觀眾驚喜感。
兩種狀況各舉一個例子
1.火影忍者中忍考試,鹿丸VS金‧土
主考官月光疾風雖然沒有明講,
但從他考前請考上全部上去場地二樓
也強調自己在判別勝負後會適時進入場地阻止
可以合理推測第三場考試預選的一對一實戰淘汰賽
場地的範圍就是一樓廣場及其上空
鹿丸在跟金土交戰時
利用場地的限制,使被影子模仿術束縛的後者
後腦撞牆進而暈厥而取勝
*附圖說明
https://i.imgur.com/RTMdaA7.jpeg
2.獵人嵌合蟻篇,會長拍飛彼多
獵人陣營突襲蟻王宮殿時,
尼特羅會長先發制人,用百式觀音直接拍飛彼多
*附圖說明
https://i.imgur.com/iIqfirG.jpeg
彼多腦筋動得快,開啟了自己的念能力玩具修理者
玩具修理者在設定上,是精密操作的能力,
彼多無法離具現化出來的它太遠,
因此成功把自己定住而沒有持續飛行下去
*附圖說明
https://i.imgur.com/VSK3tpX.jpeg
以上,各位洽友還有想到什麼利用規則限制的例子嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.120.152 (臺灣)
※ 作者:
STRO
2024-06-30 22:02:31
※ 文章代碼(AID): #1cWMLvKa (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719756153.A.524.html
※ 編輯: STRO (114.140.120.152 臺灣), 06/30/2024 22:03:58
推
toulio81
: 古早的就原祖遊戲王,用卡牌上限打贏天空龍
1F 06/30 22:04
→
charlietk3
: 代價比效果強的,懂了
2F 06/30 22:04
推
haseyo25
: 巨大噴流
3F 06/30 22:04
→
iamacomic
: 咒術迴戰最近不是一堆? 反發之流星之類的
4F 06/30 22:04
→
toulio81
: 噬謊者裡面就多了,幾乎每個人都在利用規則搞事
5F 06/30 22:05
→
charlietk3
: 發了大熱波的白龍或壽司之類的
6F 06/30 22:05
→
intela03252
: 遊戲王漫畫第一集還哪一集不就有嘛,玩怪獸棋被限制
只能用等級低的棋
7F 06/30 22:05
推
benson1212
: 煉獄鬥士
9F 06/30 22:05
→
toulio81
: 廣一點的話奇異博士利用時間回溯自己不會有記憶,而對
方還會有的負作用打贏應該也算吧?
10F 06/30 22:07
推
siro0207
: 遊戲人生劇情多半都這種的
12F 06/30 22:07
推
wlsh
: 西索打棒球 整部都在演這個吧
13F 06/30 22:08
推
HarunoYukino
: 毛V.S.泰莎 泰莎贏就是利用演習只能用漆彈的規則
14F 06/30 22:09
推
Sischill
: 噬謊者裡都是
15F 06/30 22:17
推
JamesHunt
: 竟然實體拍圖,不是上某些網站抓?反了反了西洽要亡
16F 06/30 22:20
推
happyotogi
: 阿拉丁算嗎?讓賈方變成精靈後讓他被神燈規則關起來
17F 06/30 22:22
推
vm3cl4bp6
: 噬謊者一堆
18F 06/30 22:25
推
darkestnight
: 噬謊者幾乎都在玩規則
19F 06/30 22:26
推
zxc88585
: 巨大噴流滿好笑的
20F 06/30 22:29
推
kimisawa
: 藏馬對付語言的領域
21F 06/30 22:35
推
lastphil
: 巨大噴流紮心了
22F 06/30 22:36
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The4sakenOne
: 捆綁play,以為是受限,實則在享受
23F 06/30 22:44
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MelShina
: 色色寶可夢 只屬於我的謎之規則(不對
24F 06/30 22:48
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