作者 zsp9081a (推推)
標題 Re: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊
時間 Wed Jul 17 09:00:32 2024


※ 引述 《astrayzip》 之銘言:
:  
: 單機遊戲扣掉近年來因為怕難產導致的EA和章節風氣外
:  
: 不少都是一出就能一路玩到底的
:  
: 系統的完整性和體驗的連貫性都比手遊好
:  
: 而且不會玩到一半就要你課金
:  
: 都是買斷一次費用
:  
:  
: 那麼
:  
: 為啥市場還是比較喜歡
:  
: 要你課金花體力
:  
: 要你買掃蕩省事

只是一家之言,要反駁討論也很歡迎,

如果能長時間遊玩享受,我當然也想要好好玩單機,

不管是大表哥2、艾爾登法環、隻狼之類的作品,

但問題是這些作品你要享受劇情得先經歷一段時間的鋪墊去帶入,
遊戲系統(戰鬥)上,上面的例子後兩款還得花現實的時間去大量投入才有回報,

可是作為社畜,缺的就是時間,平日上下班被凹功德就差不多沒時間了,假日也不見得有辦
法長時間坐在電視機或電腦前好好遊玩,

這種情況下等同你對該遊戲的記憶是斷斷續續的,不管遊戲製作者當初投入了多大的心力、
多好的創意去完善單機遊戲的各項反饋,作為一般玩家都很難充分享受,

而手機遊戲,如果以原神來說,天線寶寶般的劇情、切人亂接招也能平推的難易度,想要遊
玩都可以隨手掏出來的方便程度,我是覺得對比單機遊戲來說適合太多了。




說是這樣說啦,但最近挺沉迷單機的活俠傳,戰鬥模式跟戰役模式的爆幹無聊反而讓人可以
不用專研,專心享受劇情當作在看電子小說就好,哈哈

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※ 作者: zsp9081a 2024-07-17 09:00:32
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Re: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊
07-17 09:00 zsp9081a
starsheep013: 我個人覺得原神最突破的要素是直接家機遊戲丟到手機上,跟其他手遊比就是畫質操作屌打,跟其他家機遊戲比就是攜帶方便又免費,進可攻退可守1F 07/17 09:03
jeff666: 原來原神是天線寶寶般的劇情喔XDD4F 07/17 09:08
個人感受啦,跑主線劇情時都給我編劇想要搞個大的後來拉了坨大的微妙感,楓丹篇相對有
趣點。
ayufly: 所以原神真的有人用手機玩喔5F 07/17 09:08
winiS: 說個笑話,活俠傳的系統完整性6F 07/17 09:09
aaaaooo: app商店榜常客居然有人對用手機遊玩的人數有疑問7F 07/17 09:10
BusterPosey: 個人選擇 沒時間我也不玩垃圾手遊==8F 07/17 09:10
※ 編輯: zsp9081a (1.169.25.74 臺灣), 07/17/2024 09:11:59
ping8999: 沒時間什麼都不用玩9F 07/17 09:12
gm3252: 覺得...天線寶寶劇情比較好看10F 07/17 09:13
bibbosb4: 絕大部分手遊劇情都是死穴吧11F 07/17 09:15
bheegrl: 其實我沒印象天線寶寶在演什麼了12F 07/17 09:16
bibbosb4: 而且就算寫好一堆人都按skip13F 07/17 09:17
ayufly: 個人感覺韓廠的手遊劇情比較好
中國就是一堆謎語人14F 07/17 09:17
abkobe: 手遊的劇情全開AUTO 好的根本不存在16F 07/17 09:18
bibbosb4: 好的劇本很稀有17F 07/17 09:20
abkobe: skip才對 除非他用動畫
寫一堆字 看小說就好了 手遊跟本不需要劇情18F 07/17 09:21
qtsin: 手遊玩久了也跟上班一樣,越玩腦袋越放空,只想趕快下班20F 07/17 09:28
reader2714: app商店榜常客和用手機玩的人數應該不能直接上等號
我就是手機裝來顆金而已(用三星商店優惠或是google點數優惠)21F 07/17 09:29

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