回看板
Disp BBS
作者
wvookevp
(ushiromiya)
標題
[閒聊] 台灣動畫484比台灣遊戲更難起飛?
時間
Wed Sep 25 10:55:00 2024
回想了一下台灣以前做過哪些動畫
魔法阿嬤、靠岸、幸福路上、腳趾上的星光、重甲機神
再想了想台灣做過哪些遊戲
仙劍奇俠傳、軒轅劍、天地劫、風色幻想、DEEMO、返校、天下布魔、新世界狂歡、女鬼橋、活俠傳、九日
台灣動畫484比台灣遊戲更難起飛啊?
--
XTrinity
https://i.imgur.com/u55pCwQ.gif
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.236.130 (臺灣)
※ 作者:
wvookevp
2024-09-25 10:55:00
※ 文章代碼(AID): #1cytkAEJ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727232906.A.393.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 台灣動畫484比台灣遊戲更難起飛?
09-25 10:55
wvookevp
Re: [閒聊] 台灣動畫484比台灣遊戲更難起飛?
09-25 11:05
hermis
Re: [閒聊] 台灣動畫484比台灣遊戲更難起飛?
09-25 11:06
ClawRage
→
jerrylin
: 遊戲弄幾個香香妹子就有人買單了
1F 09/25 10:55
推
deepelves
: 做遊戲還有機會看到賺錢的可能,做動畫高機率虧損
2F 09/25 10:55
推
Wardyal
: 全職高手跟愛上姊姊的理由就蠻好看的
3F 09/25 10:56
→
deepelves
: 叫人生涯選擇做動畫師100%在害人
4F 09/25 10:56
※ 編輯: wvookevp (114.137.236.130 臺灣), 09/25/2024 10:56:45
推
MrSherlock
: 動畫有一部分太子供向
5F 09/25 10:56
推
zxcmoney
: 動畫如今甚至本身是不能賺錢的,而是提升IP價值靠周邊
6F 09/25 10:56
→
MarchelKaton
: 遊戲可以做XX娛樂城或電子色圖蒐集遊戲,動畫沒辦
法
7F 09/25 10:57
推
peterw
: 遊戲可以靠不會動的色圖,動畫行嗎?
9F 09/25 10:57
→
zxcmoney
: 因此日本的動畫化前大多還要經過漫畫化.遊戲化
10F 09/25 10:57
→
dragon803
: 其實就動畫需要很有規律地慢慢成長跟累積才能作起來啊
不是你跳著說我要做動畫 就能做動畫 你看現在二值社
接了不少日本外包 也是從日本動畫公司成長的起點 也就
11F 09/25 10:58
→
astinky
: 臺灣動畫最新的是八戒那部吧
14F 09/25 10:59
推
alinwang
: 你看到那家台灣動畫公司的股票有上市櫃嗎?
15F 09/25 10:59
→
error405
: 咖波 對阿
16F 09/25 10:59
→
astinky
:
https://youtu.be/iucCWjzcUBQ?feature=shared
17F 09/25 10:59
→
dragon803
: 是接外包開始慢慢來(大家熟知的京阿尼最早也是外包公司
喔) 就是需要時間來累積經驗跟人才這樣
18F 09/25 10:59
→
alinwang
: 台灣遊戲公司倒是有參與動畫,大宇的軒轅劍蒼之曜 宇峻的
20F 09/25 11:00
推
hermis
: 動畫就沒那麼好賺了......
21F 09/25 11:01
→
alinwang
: 幻想三國志 鈊象的機甲英雄.
22F 09/25 11:01
推
karta018
: 全世界做動畫成功的也沒幾個吧
23F 09/25 11:02
→
alinwang
: 雷亞腰斬的聚爆
24F 09/25 11:02
推
Hazelburn
: 扯到本土文化十之八九爛掉, 先把小說漫畫畫好再來思
考動畫劇本
認真說 你把天之火每個上班族妹仔都寫個短片做成泡麵
番可能都比燒一部電影好點
25F 09/25 11:03
推
doremon1293
: 遊戲能一人做 你動畫要一人做嗎?
29F 09/25 11:05
推
iam0718
: 魔法對30+以上的情懷很夠 應該進場族群都這年紀以上的
30F 09/25 11:05
→
abysszzz
: 難度 小品遊戲 < 動畫 < 大成本大製作遊戲吧
31F 09/25 11:06
→
s2500205
: 原創動畫本來就很少啊,說啥呢
32F 09/25 11:07
推
cat5672
: 文化載體客觀上一定會承載某些價值 但如果一開始就把這
個當成主要目的 是搞不好作品本身的
33F 09/25 11:08
噓
Hellery
: 拉機鬼島還想做什麼屁,乖乖做賭博遊戲啦
35F 09/25 11:08
→
serrier
: 重甲機神?作者你有進電影院看嗎~第四台連放都不想上映呢
36F 09/25 11:08
推
roger2623900
: 大成本製作遊戲還有回本管道 動畫我是真的看不到
37F 09/25 11:08
推
meredith001
: 人力都去中國了阿 不然2000年前有幫日本代工
38F 09/25 11:09
推
strlen
: 台灣有 台G店
39F 09/25 11:09
噓
tim5201314
: 反正你們也只會問 問完就沒了
40F 09/25 11:10
推
thbw666
: 台灣還有那個火力全開的 台灣三部曲
41F 09/25 11:10
推
Hazelburn
: 為了做動畫而做動畫都會翻車的, 沒有好的故事怎麼做
42F 09/25 11:11
噓
Hellery
: 整天想著台灣一定要做出什麼有病啊,給台灣人200萬年也搞
43F 09/25 11:11
噓
Irenicus
: 做不到的事就不要一直問了
44F 09/25 11:11
→
Hellery
: 不出個屁啦呸
45F 09/25 11:11
推
SydLrio
: 要製作就會需要補助金,補助金就會扯到政治
扯到政治就會製作困難
46F 09/25 11:12
噓
alinwang
: 月經問
48F 09/25 11:16
推
iwinlottery
: 日本動畫都很難賺錢了
49F 09/25 11:16
推
chocoball
: 動畫版海角 賽德克巴萊 穩
50F 09/25 11:16
推
AI007
: 風色幻想,qwq
51F 09/25 11:19
推
OEC100
: 半斤笑八兩
52F 09/25 11:19
推
miyazakisun2
: 做個吃補助的動畫也可以吵 怎麼起飛
53F 09/25 11:20
→
Mikufans
:
https://www.cna.com.tw/news/acul/202405290315.aspx
未來宅急便有出過2季
54F 09/25 11:22
翔英融創推「日照計畫」 3部IP前進日本動畫化 | 文化 | 中央社 CNA
由文策院支持,翔英融創協助下推出「日照計畫」,促台灣漫畫或動畫創作者發展日本市場,今天公布首波動畫化IP,包含「成為奪心魔之必要」、「好想去台玩!台灣旅行同好會」及「刀姬」。 ...
→
iam0718
: 重甲受害者在此! 爛
56F 09/25 11:24
→
Mikufans
: 台灣動畫做過不只這些只是這裡大部分人不在乎
連台漫都一堆人不看了
57F 09/25 11:25
→
ss77995ss
: 賠錢生意誰要做 日本都一堆虧錢的了
59F 09/25 11:30
推
smch
: 做代工就好 台積電也是做代工做到有技術壁壘
60F 09/25 11:42
推
cynthiajul
: 隨便,沒人在乎。
61F 09/25 12:52
→
A5Watamate
: 先推一部值得改編的台漫
62F 09/25 13:02
--
作者 wvookevp 的最新發文:
+6
Re: [花邊] 本次TGA入圍排行榜 - C_Chat 板
作者:
wvookevp
42.79.51.177
(台灣)
2024-11-19 12:01:56
19F 6推
+90
[問卦] 最幹的幹話? - Gossiping 板
作者:
wvookevp
114.137.119.31
(台灣)
2024-11-17 11:49:20
安安 剛剛忽然想到一個問題 你聽過最幹的幹話是什麼? 有沒有這方面的相關八卦?
167F 103推 13噓
+20
[閒聊] 傳說對決在台玩家有超過LOL了嗎? - C_Chat 板
作者:
wvookevp
42.79.34.24
(台灣)
2024-11-15 08:27:45
聽說很多小朋友有在玩傳說對決 如果比平均玩家年齡的話 這款的年輕度應該是樂勝LOL 不過要是比在台玩家數量的話 傳說對決有超過LOL了嗎? 點解?
42F 22推 2噓
+12
Re: [我推] 赤坂是喜劇天才 嚴肅劇卻壓倒性無才能 - C_Chat 板
作者:
wvookevp
114.137.152.158
(台灣)
2024-11-09 17:28:37
17F 12推
+7
[閒聊] 如果摳腳的是五條悟,你可以嗎? - C_Chat 板
作者:
wvookevp
114.137.152.158
(台灣)
2024-11-09 10:23:17
12F 8推 1噓
點此顯示更多發文記錄