作者 bangshit (唉呦姆湯)
標題 Re: [問題] 當年的主機大戰為什麼是PS勝出?
時間 Wed Sep 25 14:13:41 2024


※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言:
: 以前遊戲主機是真的很多元
: 在Switch出之前還很熱鬧
: 在家庭遊戲主機這塊PS則是早早勝出
: 有沒有什麼關鍵原因是PS勝出的主因?
: 不然硬體比PS好的也是有
: 為什麼贏的是PS?

很簡單啊
1.對三廠友善,任天堂當時太鴨霸,為了避免雅達利事件再次發生,還會控制三廠的出貨
量。但索尼就沒有這樣。

2.好開發,當前SS跟N64的開發環境真的輸給PS很多,不好上手。

3.價格戰,當年索尼玩價格戰玩的刀刀見骨,完全不給SEGA活路。

4.豐富的三廠遊戲,對比SEGA只有大型機台移植及自家遊戲,還有任天堂僅有自己本家陣
容,PS可說是完全把九成的第三廠遊戲都收下了。

有豐富的陣容(原創的惡靈古堡及老牌的FF7等)、便宜的價格等等的,真的很難不選PS

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※ 作者: bangshit 2024-09-25 14:13:41
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kuninaka: 那為什麼現在SONY反其道而行1F 09/25 14:17
sunny1991225: PS還真的是我實際買過最多遊戲的一台機子
而理由也真的是因為選擇多+便宜2F 09/25 14:17
kuninaka: PS3開發地獄4F 09/25 14:17
sunny1991225: 而且那時候PS2遊戲的盜版難度之低,真的是很多人買機器之後就不買正版貨了= =5F 09/25 14:18
xbit: 那時代很容易獨佔,例如太7鐵拳等,你想玩只能買ps7F 09/25 14:19
mikeneko: 現在索尼做大了當然敢恣意妄為了啊8F 09/25 14:19
xbit: 到ps2有一半是衝著便宜帶遊戲功能的dvd而買
這兩代成功讓索尼能一直敗到ps59F 09/25 14:20
kuninaka: 說實在PS4也是很成功的產品11F 09/25 14:21
Mikufans: PS3已經敗過一次了
要不是靠PS4救回來的東西12F 09/25 14:22
speedingriot: 還少講每代都有宣傳詐欺,從恐龍射飛彈模擬地球到8K14F 09/25 14:22
turnpoint: 其實就是FF7決定了勝負,價格是第二原因15F 09/25 14:23
ChangWufei: 後來3D遊戲開發使用三角多邊形 但SS設計方向錯用四角16F 09/25 14:26
XXV0: 5.宣傳戰從dc剛出就把對方壓這打了17F 09/25 14:26
jazon: 跟他現在輸的情形也是一樣 就內容
你看老任還會開indie world等等 吸納大量廠商開發18F 09/25 14:27
Tsozuo: 索當初真的是對三廠超友善 也有看到新聞說久多良到處去拜訪開發公司
另外當初任天堂就咬死要用卡帶 這對廠商來說成本又更高了SS一個弱勢是它3D真的表現大輸另外兩家 之前看低分還是誰的影片也說2D半透明處裡是用網點表示20F 09/25 14:28
dreamnook2: PS3敗過 PS4還靠M$送頭25F 09/25 14:32
leon19790602: 其實這個日本有業界人士出書過,裡面八掛還不少,例如當時的SQUARE還用過通路威脅ENIX加入PS26F 09/25 14:33
Tsozuo: 這代不要大搞什麼服務型一定也大贏 但現在光服務型就現虧不知道多少錢了28F 09/25 14:33
boss0322: 結果現在就立場對調了 索尼甚至關了一堆工作室30F 09/25 14:44

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