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作者
iLeyaSin365
(365)
標題
[閒聊] 薩爾達傳說天空劍不能跳過對話
時間
Mon Nov 4 04:05:36 2024
今天搗鼓了一天,琢磨了一整天的remote
設定問題...
結果發現 還是手把的操作比較完整,
算是差強人意
天空劍(sky ward sword)
據說是年代最早的故事
從開頭玩到在精靈神殿前面拔劍。
會看到林克像是一個愛情劇第一男主的
一堆跟公主的肉麻感情戲。
例如:被紅髮外國壯男威脅,公主來護航
公主不停跑來找主角,不停為主角擔心
看到主角騎鳥覺得很棒,不停讚美
兩個人還比翼雙飛,簡直跟狄士尼的卡通一樣
但讓人覺得難受的事,就是對話字幕很慢,
而且不能skip,沒出現這種選項
薩爾達傳說曠野之息可以跳過
那個製作人是感覺自己做劇情做的很用心嗎?
一定要玩的人每個情節都看過
這種設計真的很浪費時間
天空劍能做的動作好像後來在曠野之息
也看到了,
例如 攀爬藤蔓的垂直山壁
利用滑翔方式
而且,躲閃的方式有後翻身跳、前後翻滾,
感覺起來很靈活。
因為配合體感控制器,揮劍角度是全面的,
收集氣後還能斬出刀的波。
實在算是ARPG夠份量的遊戲機制。
後面還有彈弓、炸彈之類的特殊道具吧?
可是不能跳過緩慢的對話,非得要
什麼劇情都看,太可怕了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.19.71 (臺灣)
※ 作者:
iLeyaSin365
2024-11-04 04:05:36
※ 文章代碼(AID): #1d9zUIVw (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730664338.A.7FA.html
推
Armour13
:
https://i.imgur.com/vs6i0pM.jpeg
1F 11/04 04:36
→
kururuj
: 曠野能跳過的只有過場動畫吧
然後薩爾達系列定位是動作a-avg,劇情對話本來就是很重要
的一環,哪有可能讓你跳過
2F 11/04 05:18
推
zxasqw0246
: 可以加速字幕吧 有點忘了
5F 11/04 05:42
推
ChHChen
: 當年能跳過劇情的反而是少數吧,連能跳過CG的都不見得有
多少了
6F 11/04 06:19
推
ernova831
: 這是wii的遊戲 botw出來的前一作好嗎
8F 11/04 06:20
推
zombsu
: 應該有加速字幕吧,也是有點忘
我是很確定N64時之笛就有加速字幕,但只出現在說明相關
9F 11/04 06:26
→
yukitowu
: NS
有重製天空劍
11F 11/04 10:06
--
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