看板 C_Chat作者 thank7595 (奸賊)標題 [閒聊] 難上手的電競類別時間 Mon Dec 2 10:18:32 2024
看到446跟towa遇到挫折
個人認為最難的是格鬥=即時戰略>團隊
單人電競巔峰年齡都是過25-28,經驗加狂熱。kof sf知名選手就是那些人。
比照網球桌球來看也都是差不多,巔峰年齡是28-32左右,有經驗加上天份。
團隊比賽巔峰上下限很大,年紀到願不願意改變打法轉綠葉或陪襯球員選手心態就很重要。
所以團隊電競退休早的幾乎都是無法適應當前版本內容。
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※ 作者: thank7595 2024-12-02 10:18:32
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→ bakayalo: 有一個特異點選手小孩阿,kof.sf一年內都拿一個冠軍1F 12/02 10:19
推 nahsnib: 反應時間&思考深度,先看這兩個吧2F 12/02 10:19
→ a43164910: 格鬥冠軍常常是30起跳的那群欸 25-28巔峰?3F 12/02 10:21
→ crimsonmoon9: 反應時間太傷 就算是faker過4p歲還是得退
你說什麼 牢李還在打4F 12/02 10:21
→ RO5566: 我覺得射擊遊戲也蠻難的 地圖要記 槍法要練6F 12/02 10:22
推 guogu: 在電腦上下圍棋算電競嗎?9F 12/02 10:22
→ haoboo: 覺得RTS應該比FTG再更高一截,FTG還沒這麼吃年紀11F 12/02 10:22
→ RO5566: 有些還有團隊搭配 跟技能 比起單打獨鬥變化更多12F 12/02 10:22
推 mk4188623: 格鬥遊戲吃經驗比較多 雖然也是有反應的成分啦13F 12/02 10:23
推 iam0718: RTS覺得有年紀後 一個不小心資源就暴了 完全沒跟上14F 12/02 10:23
推 owo0204: 有一個28歲剛拿冠軍15F 12/02 10:23
推 sai007788: 格鬥你想無腦玩很簡單,你想要專精的話至少角色怎麼接招你都要知道吧16F 12/02 10:25
推 nahsnib: 28歲又拿冠軍,我怎麼會說又呢;
但即便如此他還是需要拿第六個冠軍來證明自己18F 12/02 10:25
→ imz0723: 電競還有好上手的嗎 隨機性大靠賽輕鬆自在的?20F 12/02 10:25
推 zmcef: 連段還算基本的21F 12/02 10:25
→ opman543: 傳統RTS的坎可硬的,不然鬥塔類怎麼興起22F 12/02 10:26
推 anpinjou: 就天賦問題吧 沒那個本事15歲你也幹不贏30歲23F 12/02 10:26
推 engelba: 隔行如隔山不能比吧 星海全盛時期apm300up 人均faker 切畫面在玩喔24F 12/02 10:26
→ haoboo: RTS競爭強度的極致要去看當初SC226F 12/02 10:27
→ nahsnib: 爐石算好上手的吧,當然要打到能說高手還是要練27F 12/02 10:27
→ ArnoX: 都先去玩玩看28F 12/02 10:29
推 hh123yaya: 星海的EAPM不知道多少 AOE2的EAPM意外的低30F 12/02 10:30
→ bnn: 開農機算是一種電競嗎31F 12/02 10:36
推 Kcarpenter: 射擊遊戲算好上手的吧,尤其是CS起家的玩家。射擊遊戲核心 瞄準 身位控制 道具搭配 地圖觀念。就算變成大逃殺或可以移動射擊類型的,本身有CS背景的,對於地圖觀念 身法規避子彈跟彈道控制也上手的很快。32F 12/02 10:36
→ Louta: 可是就算是faker也是肉眼可見的下滑程度了36F 12/02 10:36
推 y120196276: 格鬥有聽說過,其實相對不會這麼吃反應跟高強度操作37F 12/02 10:36
→ Louta: 格game反而一票老屁股都維持在一線39F 12/02 10:37
推 nahsnib: 對啊,faker實力倒退回S741F 12/02 10:37
推 owo0204: 下滑 但是拿中路FMVP 別這樣污辱超威跟左手吧...43F 12/02 10:38
推 Kcarpenter: 近期唯一一款我覺得玩起來稍有難度的射擊遊戲是deadlock44F 12/02 10:38
→ Louta: 有在看比賽的不會覺得老李沒有下滑吧= =46F 12/02 10:41
推 gilbertmac: 覺得RTS是最硬的 腦子跟手真的一刻都不能放鬆 要操控一堆單位 時間還不會等你 所以才會有人用WC3地圖編輯器做出MOBA形式遊戲 只需要操控一個單位 好上手又輕鬆多了 也因此後來多數玩家都只玩MOBA不玩RTS了47F 12/02 10:42
推 terry73402: 一個人的電競感覺算好過的 多人的才是坐牢 會有氣氛52F 12/02 10:45
推 jay920314: RTS絕對硬爆,faker狀態你看夏季賽的中路AD 可刺激了53F 12/02 10:45
→ john2355: 團隊遊戲可以靠隊友 個人遊戲只能靠自己 很硬54F 12/02 10:47
→ jay920314: 格反而意外的不吃反應,一線很多老鬼DI按不回去的
對局專注力也能只集中在一兩個動作 做好人家可能就滅了55F 12/02 10:47
推 ahw12000: 我外行隨便講的啦 個人的比團隊的相對容易吧?57F 12/02 10:50
推 terry73402: 我也覺得個人相對容易 擺爛靠隊友一定不會是頂尖的58F 12/02 10:51
推 roger2623900: RTS絕對是所有遊戲最難沒問題 操作和資訊處理量都是遠遠海放其他遊戲59F 12/02 10:52
→ Xpwa563704ju: 即時策略更吃操作吧
RTS要吃操作,觀念,反應速度,我覺得難度最高欸66F 12/02 11:02
推 inshadow: RTS最難 以前看SC2比賽幾分幾秒就要出門 不然會被打成狗71F 12/02 11:05
推 guogu: rts真的難到沒人性72F 12/02 11:09
推 JustWower: 其他類型遊戲再怎樣你都是操控當前角色
RTS你要顧慮所有自己的單位73F 12/02 11:09
→ S404NotFound: RTS很多情況是要靠瞬間判斷+手速操作,天份不夠做不來。格鬥很多情境你可以靠練習+事前準備+經驗預判,來增加自己當反應能力75F 12/02 11:10
→ haoboo: 想想好像也只有RTS向下降規格衍伸出新類型MOBA78F 12/02 11:11
推 nornor0415: moba還是難到不行很吃年齡,純RTS本身根本沒有上限79F 12/02 11:13
推 bladesinger: RTS最難,這有啥好問的,MOBA所有隊員都給你控你打看看,我還沒算小兵 建築學 經濟80F 12/02 11:14
→ thank7595: 原本認為RTS最難,後來看到格鬥抓失誤逆轉,就此把格鬥=RTS82F 12/02 11:15
→ haoboo: 精細操作跟集中反應有,但是FTG沒有大局跟多線需要處理
RTS最難就是除了操作要跟上,戰線還很多條+大局營運要處理84F 12/02 11:17
推 ax9199: RTS抓失誤逆轉也很可怕 一瞬間整盤的優勢就沒了
以前打星海衝天梯心態崩很多次87F 12/02 11:28
推 CrazyLord: 以我自己玩過的感覺 RTS>=格鬥>>DotA類吧89F 12/02 11:29
推 JustWower: 不如說哪個遊戲沒有抓失誤逆轉
就算是靠賽的卡牌也能逆風抓對方失誤逆轉90F 12/02 11:30
推 chualex66: RTS的資訊進量太大,操作每秒要輸入的指令又奇大無比。FTG我個人一直認為是反應速度的門檻太高,又幾乎沒有「戰略和策略」取勝的選項,對於反應慢的人不是單方面被痛扁就是兩邊猜拳。92F 12/02 11:34
推 newage5566: 親身經歷Rts最難。小時後街機kof是別人挑戰我,網咖時代玩sc1就覺得哪來的自信覺得自己有電玩天賦97F 12/02 11:37
推 Steyee: 我覺得射擊最難101F 12/02 11:39
推 elia0325: RTS最難,死神都能甩爆教士102F 12/02 11:41
噓 DICKASDF: 電競跟運動不一樣 沒有所謂當綠葉的說法
然後最難最吃天份的肯定是RTS 那個要思科 反應
操作全都很強 還要一心多用 真正的最難
反而格鬥 射擊才是那種靠經驗跟肌肉記憶 還能夠104F 12/02 11:50
推 DoraB: SF6玩好上手+現代模式強的角色其實很快就能進入狀況108F 12/02 11:52
→ DICKASDF: 彌補年紀影響的反應衰退 所以有很多年紀大
還是超強的存在 至於dota類 也是很吃年紀的反應109F 12/02 11:52
→ DoraB: 玩那種不跟人立回的強迫猜拳角就好 例如:現代肯111F 12/02 11:53
→ jiaching: rts >> others112F 12/02 11:53
→ DICKASDF: 大概快的23慢的25就會明顯衰退 像李哥是特例
只是任何一款都一樣 你要更強 就是花時間練
那些指導446 常闇的高玩 遊戲時數是很恐怖的
老話一句 努力決定下限 天份決定上限
只是很多人還沒摸到上限就放棄了113F 12/02 11:53
噓 s8714513: 又是VT看世界,RTS的失誤反殺是整個戰局中無時無刻都會發生的,一回合比賽時長還可能拉長到1個小時,區區幾秒鐘就結束的格鬥遊戲哪裡比得上118F 12/02 11:58
→ haoboo: RTS其實很常發生一小時的優勢局在幾秒鐘失誤腦衝送光翻盤121F 12/02 12:02
推 holmes006: 當然RTS最難啊,頂尖星海人族像是神一般的存在122F 12/02 12:04
→ iloveu0926: 所謂的上手難度怎麼去比較 團隊遊戲如果你只單排 肯定比個人格鬥難 你無法控制隊友123F 12/02 12:07
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