看板 C_Chat作者 WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)標題 [搬屎] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦時間 Sun Dec 22 11:17:07 2024
既然覺得有人在搬屎就標註個搬屎,以下知乎文章請慎入捏
https://www.zhihu.com/question/7476047218?utm_id=0
知乎文章,要看完整要註冊,這邊就一圖流簡單總結一下
https://i.imgur.com/Tf652GQ.jpeg
文內主要主張如果對2.0的飛行系統沒有加以限制的話鳴潮這遊戲已經一路看到頭了,因為
庫洛忽略開放世界探索的本質
而什麼是開放世界探索的本質呢?就是你探索絕對不能太輕鬆,遇到山就要爬,遇到海就要
游,這樣子才會有征服百岳千川之後的正回饋跟情緒價值
文內舉了很多單機開放世界遊戲的便利性載具都要放在遊戲尾聲,因為過度便利的探索會讓
探索慾大幅下降,遊戲一下就變得索然無味
順便舉了同樣是手遊的原神、幻塔的例子,原神因為探索上設計精妙蒸蒸日上,而幻塔為了
贏贏贏開了便利性載具後遊戲就一路涼下去了,可謂言之有物,頭頭是道
回想起來這篇文的邏輯非常通順,我完全無法反駁,因為就是因為鳴潮的探索實在太方便,
不用在那邊找角度爬死人牆,讓我失去了探索慾望進而棄坑原神的
是的,鳴潮在多次死亡後又被宣判了死刑,大家謹慎課金,不要把錢丟水溝知道嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.208.123 (臺灣)
※ 作者: WeiBirdFan 2024-12-22 11:17:07
※ 文章代碼(AID): #1dPuIrSv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734837429.A.739.html
推 Echobee: 死了又死 第五次了捏2F 12/22 11:18
推 masked000: 魔獸在那邊飛超爽的好嗎
鳴潮要輸就是太膨脹劇情跟卡池夢回1.03F 12/22 11:18
→ hamayuu: 你為什麼要去吃屎還把屎轉過來5F 12/22 11:18
推 james3510: 有在玩的都在寫作文噴無雙了 你還在知乎7F 12/22 11:18
→ OochunoO: 這是手遊 不是單機 賣的是角色 不是遊戲機制10F 12/22 11:19
推 koy784512: 你說得對 我2.0要惡意課金抽二小姐了11F 12/22 11:20
→ OochunoO: 這種單機思維的老古董去做手遊的話10個有11個暴死12F 12/22 11:20
→ hamayuu: 正確在哪,大前輩林克可是比這些手遊靈活多了14F 12/22 11:20
推 hondobaka: 問題是探索完一次大家也都是上線打個每日,很拼的新地圖一兩天就跑完了,有差嗎?21F 12/22 11:22
推 laugh8562: 懂了 要像隔壁那樣 把探索增加方便性、靈活度的功能 放在角色的多命上 才是會做遊戲24F 12/22 11:23
推 as920909: 原神要課一萬才能開啟的功能鳴潮直接送 活該營收低 ==27F 12/22 11:24
推 zxcv820421: 原神的探索 指的是納塔一堆山 沒有飛天技能就會玩的很痛苦的那種探索嗎 然後旁邊有代步交通龍 但是飛到一半就沒有燃素28F 12/22 11:24
噓 ken30130: 前瞻不是說了要隨著探索度上升,飛行功能才能被強化31F 12/22 11:24
推 Valter: 比較好奇下面那個帳號被盜去轉發動態幫衝流量是真的假的32F 12/22 11:24
→ ken30130: 強化幅度有多少都還不知道就在裝先知33F 12/22 11:25
推 MutsuKai: 探索的樂趣=玩家抽2命是嗎?34F 12/22 11:25
推 hondobaka: 確實,庫洛太笨導致少賺,還要被流水仙人進來酸飛榜,太苦了35F 12/22 11:25
→ hamayuu: 你吃屎還不自知= =,這問題前提就錯了37F 12/22 11:25
→ Valter: 那還不就是幻塔 初始給的噴氣背包隨探索度強化變得更便捷39F 12/22 11:25
推 zxcv820421: 不抽角 被迫要用官方認可的外觀龍才能探索的像個正常人的探索嗎40F 12/22 11:25
→ Echobee: 果然還是太自由了 果然應該像隔壁用補充燃素的死人點位來按著玩家的頭去探索44F 12/22 11:26
推 tim1112: 改成把地圖的開放放在角色命座上如何?要將特定幾個角色抽到二命以上,才能開放下一階段的主線地圖。這樣應該就會鼓勵抽卡了46F 12/22 11:28
→ hamayuu: 原神當初那塔開是怎麼吹的?更方便的探索,4星給爬牆,佛佛佛49F 12/22 11:28
推 Vampire1472: 喜歡自己撿東西的同時還要被火元素燒起來的草皮燙
喜歡潛水的同時還要瘋狂上下調整位置撿東西 喜歡不輕鬆的上飛下跳 這邊推薦一款二字遊戲51F 12/22 11:28
→ hamayuu: 現在更方便的反而被噴?54F 12/22 11:28
→ hamayuu: 我提林克是因為有人說單機靈活度更差,實際上並不是57F 12/22 11:30
推 vsepr55: 在一個大老闆抽滿就能亂殺的遊戲裡講努力59F 12/22 11:30
→ Louta: 幻塔我當初對探索舒適度也是好評阿61F 12/22 11:31
推 Eld613: 笑死 原神還有人在探索開2石寶箱嗎62F 12/22 11:31
→ Louta: 幻塔的問題又不在探索的模式上63F 12/22 11:31
推 imsaint: 現在可不是開放世界草創期阿 沒多少人有耐心了65F 12/22 11:32
→ Ceferino: 又精神錯亂了,所以原神出跑圖角到底誰在買66F 12/22 11:33
推 hoshitani: 我也覺得2.0開也不會吸引到多少新玩家就是 而且說有8個67F 12/22 11:34
→ Valter: 幻塔早期的問題是移動給得很方便但相對的錨點更鬆散 鋤大地反而沒有比較輕鬆68F 12/22 11:34
→ hoshitani: 新區域 但1.0時其實有10個 主線也只開3幕 1.0有5幕70F 12/22 11:34
推 JWJerryyy: 手遊大世界很多地方探索寶箱開完就不會重複慢慢逛了
把便利性拉高爽爽飛不是很讚嗎71F 12/22 11:34
推 Vampire1472: 要解每日要耗體 越麻煩越不想玩 體力還要先去合成台濃縮 O痛苦73F 12/22 11:34
→ Valter: 另外作為MMO遊戲放了一堆綁多人合作才能解開的寶箱78F 12/22 11:35
→ hoshitani: 而且還送一堆石頭跟抽券 根本沒人會課金了79F 12/22 11:36
→ abccz2000: 帕魯:? 用天摛鳥看景很爽的。鳴潮這場景更值得81F 12/22 11:36
→ Vampire1472: 鳴潮玩到現在唯一不滿意的就是雪豹跟米池 其他都有慢慢優化 例如後備體力可以自動幫你補到剛好的數字 隔壁絕區零預設取60 要自己慢慢改數字 還有現在鳴潮有雙倍領取 一場80體 超舒服 反觀某個體力要先去合成台濃縮的二字遊戲84F 12/22 11:38
推 Erishcross: 幹嘛看一群被綁住的硬臭 這種就適合留在那舔官方
繼續擺爛撞裝死89F 12/22 11:40
※ 編輯: WeiBirdFan (111.82.208.123 臺灣), 12/22/2024 11:40:17
→ Stat14: 講得好像這些二遊的大地圖有什麼好值得探索似的= =91F 12/22 11:41
推 gsock: 有標註有推92F 12/22 11:45
推 Atem: 鳴潮大世界真的很無聊 沒npc 沒劇情 一個區域也沒主題性
很單純就是怪物放牧在那給你打而已
除了一開始開聲駭階級 後來根本沒再探索過93F 12/22 11:46
→ ken30130: 兩場前瞻一比高下立判,也難怪他們急了96F 12/22 11:47
推 dc871512: 米衛兵這都能嘴我都快笑死 難怪一直綁手綁腳還要被米衛兵當優點吹97F 12/22 11:48
推 tn1983: 確實 是我就把飛行放到限定角色六命座裡面99F 12/22 11:49
推 lovez04wj06: 這幾天再清納塔的地圖,那幾隻龍真他媽的的一坨,不抽角給你滿滿的不舒服
身為都玩的人,還會支持原那套的到底是多奴?196F 12/22 13:06
推 holysea: 探索的樂趣就是先花錢抽大世界跑圖角再來探爬山,超好玩199F 12/22 13:07
推 kokoro1793: 話說又沒逼你不能爬山游泳,只是不想這麼做可以不用200F 12/22 13:13
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