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C_Chat
作者
e446582284
(konomi5550)
標題
[討論] AI禎生成有可能應用在新番嗎?
時間
Sun Feb 2 08:50:23 2025
如題
現在AI 提升解析度、禎生成已經很普遍
特別是遊戲這塊
沒DLSS一堆大作跑不動
那未來有可能應用到電視動畫嗎?
我自己也測試了一下
官方源 理所當然是1080P 不到60fps
https://www.youtube.com/watch?v=K0Dgzn2CpmY
使用禎生成60fps、4K超級採樣
已靜音、極短片段,防止侵權
https://youtu.be/r9fb1gMdRX4
使用的顯卡還是3050而以
https://i.imgur.com/n8BuaS5.jpeg
現在大家至少都快2K螢幕了
未來AI有可能應用於新番製作嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.8.70 (臺灣)
※ 作者:
e446582284
2025-02-02 08:50:23
※ 文章代碼(AID): #1ddi5HXL (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1738457425.A.855.html
推
arrenwu
: 只是要幀生成一般電視都有自帶的吧?
1F 02/02 08:58
推
VTfansgodie
: 動畫設計24FPS有它的意義在,實在搞不懂網路上一堆
莫名其妙4K60FPS硬要補幀破壞原作有什麼意義
2F 02/02 08:59
→
xianyao
: 幀是巾字旁
4F 02/02 08:59
→
e446582284
: 24fps可以理解,但解析度部分原畫師一定只能1080p,4
K電視普及如果用AI提升也有效益吧?
5F 02/02 09:03
推
arrenwu
: 原畫師如果能用 1080p 那其實沒升頻都沒差
以客廳使用的電視距離來說,1080p就已經夠好了
7F 02/02 09:04
推
ikuiku1919
: 提升畫質N卡驅動不是有內建了
補幀覺得沒必要 看起來很怪
9F 02/02 09:07
→
AirPenguin
: 網路上早就一堆人嘗試了吧 沒比較好啊
11F 02/02 09:07
推
ALEGG
: 每次看到緯來電影台補禎的柯南電影就…
12F 02/02 09:10
推
arrenwu
: "補幀"現在新電視買來預設是打開的吧?
13F 02/02 09:11
→
AoWsL
: 爛畫質有差啊 貓眼吧
14F 02/02 09:11
→
e446582284
: N卡內建提升畫質其實只是銳化,並沒有升至更高解析度
,20秒我都花了15分鐘超到4K,即時影片哪有可能
15F 02/02 09:11
→
arrenwu
: 是說這首歌 0:47 開始的變身動畫挺好看的
17F 02/02 09:12
推
tsubasawolfy
: 我覺得你比較像問未來可不可以像DLSS4那樣 只畫一幀
18F 02/02 09:13
→
arrenwu
: 至少到2020為止 一般TV電視動畫的原畫解析度是 720p
19F 02/02 09:13
→
tsubasawolfy
: 後幫你腦部後面三幀出來XDD 節省大量原畫工作
反正都有分鏡圖了 照分鏡畫關鍵幀就好
20F 02/02 09:13
→
arrenwu
: DLSS4的MFG效果應該還不如他這篇用的
他用的是 prerendering 的機制,DLSS4 都要及時的
BTW SVP Pro 的 RIFE AI Engine 就是即時的了
22F 02/02 09:14
→
tsubasawolfy
: 他的問題是能不能用在新番製作吧 最後那行
25F 02/02 09:15
→
arrenwu
: 至於如果是問訊源為什麼不是60fps,我覺得那跟動畫想呈現
的畫面有點關係
26F 02/02 09:15
→
tsubasawolfy
: DLSS4的腦補只是舉例他想的未來
28F 02/02 09:15
→
arrenwu
: 他說的應該就是 prerender 後的補幀效果吧?
你講的比較像"生成中割"甚至"簡單原畫"的機能?
29F 02/02 09:16
→
tsubasawolfy
: 如果還需要那麼多原畫那就跟現在沒差壓
變成online前補一道加工手續爾以
31F 02/02 09:17
推
VTfansgodie
: 補幀非原作團隊就是災難 預算充足的團隊24FPS一拍幾
要呈現的動畫本色就因為補幀毀了 怎可能有原作團隊
會考慮補幀後的去設計動畫的?
33F 02/02 09:19
→
e446582284
: 用在動畫組製作原畫可行吧? 原畫師一直是血汗行業,
讓他們畫1禛,其他5禎給AI,減輕工作量
36F 02/02 09:19
推
arrenwu
: 是啊 我覺得光是不要萬冊盡就極端困難了
....痾 你知道你這篇提到的機能跟原畫是沒有關係的嗎?
38F 02/02 09:19
→
VTfansgodie
: 又不是每個動畫都是全幀動畫==
40F 02/02 09:20
→
arrenwu
: 不過這MV有夠宅的 我不知不覺間已經看了五遍了
41F 02/02 09:20
→
AirPenguin
: 血汗是結構性問題了產能多出來也只是被塞更多工作而已
42F 02/02 09:25
推
gm79227922
: 你看一下Queenbee
43F 02/02 09:27
噓
tzouandy2818
: 少發文 多動腦 加油
44F 02/02 09:27
推
as920909
: 裏番的插幀都插到變成flash動畫了
45F 02/02 09:28
→
e446582284
: 我講的是未來... 現在原畫師沒繪出禎AI怎麼補?
46F 02/02 09:33
推
arrenwu
: 講未來? 讓T800畫就好了啊
47F 02/02 09:38
→
AirPenguin
: 不用到未來吧 前陣子就有些工作室宣布引進AI嘗試了
48F 02/02 09:38
→
arrenwu
: 瓶頸就在原畫上
你倒底想說的是 幀生成,原畫,還是中割?
49F 02/02 09:39
推
artjio
: 看到前面推文,我想說電影的24禎跟螢幕上的24禎是不同概念
的,電影是有連續性的畫面,所以你不覺得卡,但螢幕是24張
圖片,所以你會看到卡頓,所以螢幕還是60禎體驗會到80%
51F 02/02 09:42
→
AirPenguin
: 阿倫吳你是在回誰
e開頭的還是我?
54F 02/02 09:43
推
Peurintesa
: 這篇應該是想討論中割吧 原畫還太過困難
56F 02/02 09:44
→
AirPenguin
:
https://youtu.be/dOUIEFT1OLI
57F 02/02 09:45
噓
lzyamos99032
: 你先去google動畫基本知識吧
58F 02/02 09:45
→
e446582284
: 電影、動畫維持24fps合理,但原畫隨著4K電視普及,用
AI超採到4K效益滿大的吧?
59F 02/02 09:46
→
AirPenguin
: 像這家是自稱95%以上的鏡頭都是AI
61F 02/02 09:46
→
e446582284
: 原畫師沒畫出每一個關鍵禎AI無法生成,但2025年了,1
080P難道要用到8K電視普及?
62F 02/02 09:50
推
arrenwu
: 我上面問的對象是原po
他如果原畫有1080p 放電視上我覺得問題不大
64F 02/02 09:50
推
tsubasawolfy
: 另外動畫補幀比較差是因為甚麼問題? 模型不是用這種
大色塊訓練的關係?
66F 02/02 09:52
推
HuSi87
: 現在電視都有補幀了喔 還在用電漿沒關注
68F 02/02 09:57
噓
Kazama168
: 幀 ㄓㄥˋ 四聲,音同「正」
69F 02/02 10:06
推
lpb
: 提醒一下,Frame中文叫做幀,是“巾”字,旁發音同“正”,而
不是禎喔。
70F 02/02 10:07
推
guogu
: 我不覺得AI提升解析度有什麼差別 以動畫表現手法來說的話
現在已經有很多AI放大圖片可以用了 但一般也不會去用
我自己用基本也就只是希望放大後不要有鋸齒而已
72F 02/02 10:15
→
jason89075
: 你知道有一種3D動畫技巧叫做抽幀嗎,就是故意拿掉特
定的張數來達到動作上流暢,因為全部動作的中間幀都
一樣的話動作會很平滑會很怪,現在一堆精緻的二次原
手遊或是的卡普空的動作遊戲就是的運用很多抽幀
然後補幀技術在2009阿凡達那時候,就一堆電視在推這
功能了
75F 02/02 10:34
推
parax
: 實際上FHD普及這麼多年了,大部分動畫也沒有原生1080啊
81F 02/02 10:40
→
jason89075
: 而且場合,不同分鏡,不同作品的幀數需求都不同,然
後不同的動畫師的幀數習慣也不同,這完全是個人風格
,你要AI怎麼分辨一個23分鐘的動畫裡,幾千個分鏡,
上百個動畫師,以及不同劇情的幀數控制? 而且每一集
還完全不同,你不覺得當前手繪還比你AI調整還快嗎
82F 02/02 10:41
噓
yusuki1213
: 那些YT補幀到60的動畫剪輯看起來超不舒服,動作滑溜
溜的一點力道感也沒有
87F 02/02 10:42
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