看板 C_Chat作者 Sabaurila (サブリナ)標題 [閒聊] 魔物獵人荒野 正式版會有的改動時間 Wed Feb 12 18:12:38 2025
影片
https://www.youtube.com/watch?v=cKZk2do0p0A
https://www.youtube.com/watch?v=Z4Oz1yyreqE
我列出來的不是全部
大概的
畫面、顯示相關:
1.新增畫質選項 “平衡”(原本只有畫質優先跟禎率優先)
2.設定“平衡”時+120hz fps會固定在40(這我有點不懂 DLSS4的× 3功能?)
3.設定禎數優先時畫面不再非常鋸齒且幾乎能全程維持60fps(PS5PRO會有DAY1更新來實裝PS
5 ENHANCED)
4.Hitstop(卡肉)畫面特效及聲音的改進
5.攻擊肉質柔軟的部位會有不同的效果音
6.左上角武器HUD的尺寸放大一個階段方便確認
7.可以透過設定來選擇是否顯示武器面板是否顯示武器係數(像世界那樣不同武器顯示的攻
擊力會差很多)的功能 *屬性值不會變化
技能:
確定有高速變形 帳面上的數字跟Rise/Sunbreak一致
https://i.imgur.com/OdbNfPI.jpeg
武器部分可能要配影片才看的懂
沒有列出來的不代表沒改
是目前不知道
只能從其他試玩影片去猜
然後招式中文我不太記得==
大劍:
真蓄力斬威力上昇(大概是obt的1.5倍)
有玩的應該都知道OBT的真蓄傷害多好笑
片手劍:
幾乎所有攻擊的威力都有上修
Just Slash 的反饋提高速度加快
防禦斬可以派生各種攻擊 並增加精準防禦判定
JR第三段的hit數增加
JR第二段的輸入成功判定緩和
防禦中可以用上撈斬
滑步斬跟後退步的無敵時間增加
突進斬的Super armour 時間延長
拔刀時從屁股著地狀態起身時可以攻擊
長槍:
力量防禦中+○可以進入蓄力防禦
蓄力防禦蓄力中全程都有防禦判定 受到攻擊可以接上戳反擊 體驗更接近以往的長槍
在舉盾時被擊退或蓄力防禦時可以派生力量防禦
力量防禦會因為受到的攻擊威力來提高反擊時的傷害
精準防禦跟力量防禦可以派生一個渾身突刺
力量防禦受到攻擊可派生的渾身突刺會強化成渾身突刺(穿)
渾身突刺(穿)可以派生追擊突進(這個好用但是我按不出來==)
大返し突き改為2hit
渾身突刺(穿)跟大返し突可き以派生三段突刺或蓄力防禦
突進開始到最大速度所需瞬間減少
精準防禦派生的招式都有強化
防禦衝刺發動時的動作減少(?)
斬擊斧:
各種攻擊的威力強化
劍轉斧的變形斬可以恢復能量
迴避之後的360度劍變形斬復活(不需集中模式轉頭)
完全解放斬發動中有霸體+減傷且威力大幅提高
劍:反擊斬判定成功時減傷率增加且有精準反擊設定
精準反擊成功時減傷率進一步增加
魔物的咆哮也可以反擊
裝瓶時可以用迴避中斷動作
狩獵笛:
拔刀狀態的移動速度增加
兩把武器都帶狩獵笛時切換武器會保留旋律
但從狩獵笛切換為別的武器時效果會消失
操蟲棍:
舞踏跳躍回歸 空中突進斬可以派生舞踏跳躍
急襲斬增加連消帶打效果
橙色精華拔刀時增加後仰無效效果
三色強化時會有風壓咆哮震動耐性(小)
使用素材可以強化獵蟲
輕弩槍:
本次的強化零件是XX彈追加彈倉
輕弩獨有的:速射時裝填數增加的速射專用彈倉
特殊彈:起暴龍彈、圧着龍彈(好像有暈眩值)
所以裝填擴充技能可能走入歷史
重弩槍:
強化零件基本與輕弩一致
獨有的:龍熱強化零件、增強零件:通常模式
特殊彈:
1.比貫通彈飛得更慢但hit數增加的龍熱穿甲彈
2.龍熱擲彈 好像是擴散彈 但不用曲射
增強零件是強化武器自帶的特殊槽(?)
弓:
攻擊威力上升
速射、剛射的散佈減少
剛射會從瞄準處為中心擴散
曲射所需耐力減少但下落的箭矢持續時間也減少(5>2秒)
引導箭的威力緩和(降低)
集中弱點攻擊會改為一個一個傷口進行瞄準(現行是一次鎖全部)
射擊後派生剛射的速度提高
剛射完需要靠蓄力步伐來提高蓄力階段來使用剛連射
其他:
帳篷內可以變更BGM
也可以設定獵人跟夥伴艾路的外觀裝備
鍛鍊區域的可用設定功能增加
加工屋會有推薦裝備
開地圖快速旅行容易選到帳棚搭建工人的判定改進
魔物圖鑑不顯示肉質了
打了一個小時...==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.7.213 (臺灣)
※ 作者: Sabaurila 2025-02-12 18:12:38
※ 文章代碼(AID): #1dh7GOVe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1739355160.A.7E8.html
推 xzero0911: 圖鑑居然不顯示肉質了 辭海準備好 嘻嘻1F 02/12 18:14
推 uxy82: 銃槍?6F 02/12 18:16
→ trialmoon: 弓這樣改就不會吵架了不然搶傷口超好笑的9F 02/12 18:16
推 marx93521: 銃槍不要像Rise一樣正式版被砍我就感謝老卡了11F 02/12 18:17
推 qwe88016: 還想說弓集中玩起來超爽就砍了…14F 02/12 18:17
推 justsay: 笛子這樣改也好 不過鬼人彈之類的不比照嗎?16F 02/12 18:17
推 smik: 沒有槌,槌果然住下水道17F 02/12 18:18
推 CloudVII: 鬼人彈本來就是給經過的人 不過只有單人的時候才會這樣弄18F 02/12 18:19
推 xsx759153: 看來這週末要來練 手把背鍵玩操蟲棍了22F 02/12 18:20
推 smik: 大劍不就第一個講的?25F 02/12 18:20
推 john841221: 嫌斬斧會有人說不能拿崛起特化戰鬥來比 這下人家完全照崛起改了26F 02/12 18:20
推 Theddy: 看起來充能斧終究無法爽爽解他媽的了30F 02/12 18:21
推 Fate1095: OBT的銃槍就已經超級強了吧35F 02/12 18:22
推 ash9911911: 笛子不改 TA副武87%是笛子 改了之後87%變輕重弩37F 02/12 18:23
→ Pegasus99: 測試版的銃槍過的都會不錯 不吃肉質對下位裝來說很吃香40F 02/12 18:24
推 hankedwu: 銃槍沒被砍已經很好了 感覺沒有特別要改的地方44F 02/12 18:25
→ Sabaurila: 我個人認為銃槍已經很好入門又有強度了45F 02/12 18:26
→ s175: 充能斧:操46F 02/12 18:26
→ Theddy: 再來只要給足夠的傷害係數成長性 銃槍這次有機會強到後期49F 02/12 18:26
推 guogu: 120hz螢幕平衡檔位鎖40幀應該只是要湊完整倍數防撕裂51F 02/12 18:26
→ dieorrun: 打的沒人痛 沒人快 甚至沒人暈 誰再說槌是親兒子的就揍52F 02/12 18:27
推 fan8512: 棍子的蓄力其實看影片有變快了53F 02/12 18:28
推 melzard: 充能斧完全沒有改善嗎 太苦了55F 02/12 18:28
推 joe199277: 太刀我真的不知道赤刃斬到底有啥誘因要用56F 02/12 18:29
推 anumber: 弓不改都給弓射就好啦==58F 02/12 18:29
推 ben2227486: 充能斧沒改超解前置派生嗎 :( 我只想解他全家阿60F 02/12 18:31
推 s175: 玩了無雙起源 充能斧就跟那個矛一樣,要等人扁你65F 02/12 18:32
推 inory850628: 大劍原本就超強了 真蓄還1.5倍加強…我大劍玩家爽了66F 02/12 18:32
噓 w0806x: 幹 超解死去70F 02/12 18:33
推 ben2227486: 大劍原本是無腦相殺 有反到就賺 現在便要取捨要相殺還是真蓄了71F 02/12 18:33
推 shoederl: 蟲棍蓄力沒改,指的是手把玩家還是需要兩根拇指才能玩這件事,蟲棍最後一點是和冰原一樣可以喂投射器彈藥?還是背包道具都能喂啊?74F 02/12 18:33
推 none049: 不是啊,官方沒保證銃槍現有的東西還能留著誰知道又會被偷拔什麼?不要正式版又被偷拔又不吃攻擊了但官方直接無視沒講77F 02/12 18:34
推 wiork: 玩,槌很無聊...多了幾個轉但感覺沒比較痛比較暈82F 02/12 18:35
推 MrBing: 沒超解的充能斧請正名電鋸83F 02/12 18:36
推 smik: 銃槍最近版本都沒差過,不知道在擔心什麼,IB還爬到武器第一位。85F 02/12 18:38
→ blackone979: 都已經有的東西還要幻想正式版被拔掉 是有多被害妄想95F 02/12 18:40
推 Tsozuo: 現在各位懂了吧 OBT下水道才有機會在正式版變大哥103F 02/12 18:48
推 lucky0417: 蟲棍只是把砍掉的東西還回來== 而且紅燈還是nerf的106F 02/12 18:53
推 llgod: 雙笛子太爽了吧107F 02/12 18:58
推 hh123yaya: 棍有急襲帶相殺不錯吧 但操作一樣痛苦109F 02/12 19:02
推 yao7174: 銃槍就你技能跟裝不夠好的話強而已 obt之王耶 然後正式版都烙賽烙到底的好嗎112F 02/12 19:03
推 smik: 錘子已死,有事燒紙114F 02/12 19:04
推 dickec35: 太刀沒加強,不愧是完美武器117F 02/12 19:06
推 CloudVII: 太刀收刀術3 好像跟崛起差不多速度121F 02/12 19:07
推 pumapupa: 希望透明效果好一點 有時會看到一堆網點123F 02/12 19:13
推 sam9559: 太好了 斬斧看起來好像活啦127F 02/12 19:18
推 bmaple730: 收刀三比較像世界的速度加快一點,慢崛起滿多的128F 02/12 19:18
推 RoastCorn: 希望卡肉和音效有做好,這應該是最重要的==129F 02/12 19:19
→ carllace: 銃槍一直都是裝備用需求低前期快速成型,後期無力啊131F 02/12 19:19
推 s960908: 長槍不錯啊 弓也不會搶傷口了
但槌跟雙刀完全沒改是怎樣132F 02/12 19:21
推 usoko: 哇靠 剛連射還要墊步才能用....那不如不用134F 02/12 19:27
※ 編輯: Sabaurila (111.83.7.213 臺灣), 02/12/2025 19:33:10
推 aboutak47: 其實obt長槍打索任的影片好像沒很慢吧139F 02/12 19:34
推 lanjack: 銃槍就還是銃槍,反正慣用手都是下擊-全彈-刺擊接快換-下擊loop
全彈的傷害算可觀穩定了,我玩起來還蠻穩的142F 02/12 19:45
推 Pegasus99: 銃槍還有炮擊吃武器傷害的新算式 未來不是大好就是大壞147F 02/12 19:47
推 Alcazer: 武器hud每次回饋我都有寫 真的太小151F 02/12 19:51
推 o82319: 還我解TM152F 02/12 19:53
推 ikachann: 銃槍砲傷有吃攻擊了 傷害會跟著提高不少 後期不太會無力154F 02/12 20:04
推 FHOW: 雙劍昨天看其他的影片有改動的感覺
有些動作的硬直變短了
另外強化閃避狀態的總時間變長
時間內再次閃避成功,會再加時間158F 02/12 20:29
→ SuM0m0: 遠程傷害遙遙領先 雲太刀酸太強162F 02/12 20:41
推 sd2567: 玩魔物 還想跟遠程比傷害喔164F 02/12 20:45
推 xxxzxcvb: 銃槍集中判定要改吧 多人在那邊轉到龍跑掉
世界的銃槍後期打龍抗也不會無力165F 02/12 20:46
推 rock5421: 不要再那邊銃槍後期無力,這次就砲擊吃攻擊係數了還無力,明明之前也沒下水道過167F 02/12 20:53
推 bala045: 太刀:莫非我是完美武器?170F 02/12 20:58
推 ikachann: 以前是沒下水道但也冷門吧 記得世界武器的使用率還不到5%171F 02/12 20:58
→ Jiajun0724: 不就一堆菜逼沒玩懂武器機制跟系統在那喊誰爛誰不行174F 02/12 21:21
推 tiaushiwan: 被罵才知道要怎麼做武器也是蠻好笑 之前推那些大便出來是怎麼想的 幸好還來得及改 來不及的也不用太悲觀本體不要太招搖是好事 DLC起飛才是一輩子的176F 02/12 21:39
推 child1991: 銃槍現在就很好了
我沒有更多要求 保持這樣不要被砍就謝天謝地了179F 02/12 21:41
推 child1991: 吃武器傷害應該能夠多少緩解後期無力問題182F 02/12 21:52
推 npc776: 弓還可以上升是甚麼鬼....183F 02/12 21:56
推 ekalashi: 錘子的GP能不能稍微強化一下啊,好難抓時機184F 02/12 22:17
推 storge: 充能斧直接哭185F 02/12 22:32
推 lanjack: 弓箭這次二測是大砍之後的版本了,大概是玩家回饋砍太多了要回條一點。
另外樓上這跟ps5沒什麼太大關係(除了特別列出的系統最佳化改動)。武器平衡是全平台都一樣的187F 02/12 23:51
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