作者 zaaztt23771 (葉盡)標題 台灣ACG產業問題是不是缺間本土動畫公司?時間 Sun Feb 16 08:59:16 2025
前陣子的補助議題想到,台灣的ACG產業明明很活絡了,可是感覺就是差了點。
IP方面根本也不是問題
小說不用說,從十幾年前學生時代的輕小說三天后,護玄、御我、水泉。
愛情奇幻女王蝴蝶、改編影視的九把刀。
雖然目前沒有繼續看台灣本土小說,但是相關出版社都有繼續出產本土小說,表示也不缺IP
遊戲,台灣遊戲界雖然一直獨立社團居多,但不論是近期的活俠、九日、沉默意志這些都是
高評價作品,或者之前的OPUS:龍脈常歌,都有很好的劇情性,也很適合動畫化。
插圖小品,亞拉的咖波、PAPARAYA的虎爺、都是可以類似吉伊這種可愛吉祥物的動畫對象。
漫畫是前陣子在討論的題目,可是在CCC上其實好的作品也不少啊。
看看日本作品,要產生熱度甚至是社會現象都是需要動畫化加持,不論是早期的死神、火影
、海賊王,還是近年的間諜家家酒、鬼滅。
都是需要動畫化後才開始周邊火紅。
試想這些這些作品如果沒有動畫化,有可能火到這程度嗎?
別說這些高人氣作品,相信很多圈內人對於一部漫改、輕改動畫都是看完動畫後後才回追原
著。
又比方大家耳熟能詳的fate系列,最早也是遊戲後動畫化才進一步帶出名聲。
而且動畫化後討論度起來,至少可以讓沒接觸過的人知道IP,比方我獨自升級,雖然是韓漫
,但也是動畫後才打響名聲。
再來各種周邊跟延伸,比方官方快閃店、同人熱度、甚至是遊戲化、影視化、舞台劇化、甚
至帶動聲優的地位。
進而帶動整個相關ACG娛樂產業。
再舉個例子
謝東霖的神明便利商店
漫畫、舞台劇、遊戲都有了,很多環節都有了,但還是受限在本來就知道這IP的多數人,假
設有本土動畫公司,動畫化後有沒有可能成為一個台灣本土的知名作品。
有人覺得動畫直接給日本代工,但是內部相關產業環境跟品質控管還是容易受他人左右。
台灣人才不會,台灣並不是沒有動畫人力,甚至都替也替日本動畫代工過,以前也曾經是動
畫代工主力國,監督、影響、導演各種高層職務,或許沒有經歷,但總是可以打磨出台灣的
人才。
再舉一個例子,霹靂
台灣唯一獨立IP還自制影視、音樂、聲優、周邊等一條龍產業都包的相關公司,但也不是純
ACG,雖然現在前景不佳,但也是唯一輸出國外的本土IP,如果曾經也有舊作動畫化,或許
現在東亞ACG市場更能多吃一點。
有人說動畫化就是燒錢,尤其一個穩定的動畫團隊,但這或許這就是台灣相關資本的一個合
作關鍵。
或許也是期待能不能在政府協助下,有一天會看到台灣幾家ACG產業公司,可以合資出現台
灣本土一家動畫工作室,我覺得比起有一直補助,這才是文策院該做的事。
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※ 作者: zaaztt23771 2025-02-16 08:59:16
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→ erimow: 為什麼要動畫化1F 02/16 09:10
→ s175: 台灣狀況以前還有田,現在田地都鹽化了,作物都長不好了,還奢求加工2F 02/16 09:14
→ n99lu: 以前?我看你是不是沒關注台灣動畫公司很久了4F 02/16 09:22
推 sasmwh561: 動畫在日本也是底薪爆肝過勞產業,有人或說年輕人會想燃燒熱情一直做ㄇ6F 02/16 09:35
推 allanbrook: 台灣動畫公司也不算少耶...
重點是台灣自己就沒有原創動畫的案源跟資金而已8F 02/16 09:39
噓 tetsu327: 這些東西外包給對岸更便宜 到底幹嘛在鬼島搞?10F 02/16 09:40
→ tetsu327: 最大的問題是沒有萬人共鳴的創意 搞錯重點了12F 02/16 09:40
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