作者 xxhenryxx (純愛NTR種付大叔)
標題 [閒聊] 惡狼傳說的系統是不是太複雜?
時間 Thu Feb 20 16:37:04 2025



如題

BETA已經開放了

看ET在那邊測試

https://www.youtube.com/watch?v=RO8sMsUEWCQ

連他都說 系統是有點麻煩

看他接招也常常不知道系統要他做什麼

光是有底子的人 還是EVO冠軍

在那邊玩訓練模式都玩不明白了

真的很難想像 一般人要怎麼入門這款遊戲

所以惡狼傳說 上一代也那麼複雜嗎??

看他訓練模式都打得很無奈欸

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.173.119 (臺灣)
※ 作者: xxhenryxx 2025-02-20 16:37:04
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740040629.A.9D1.html
h75311418: *餓
比賽獎金給高一點就不會了1F 02/20 16:40
winterjoker: 單看官方影片介紹我都覺得好複雜3F 02/20 16:43
sai0224sai: 搞這麼難有沒有給新手簡易輸入?沒的話我看準備涼4F 02/20 16:45
mod980: 有阿5F 02/20 16:46
有簡易模式啊 但有些東西只有接機模式按得出來
※ 編輯: xxhenryxx (125.229.173.119 臺灣), 02/20/2025 16:47:35
weiBritter: 單論系統的話RB餓狼之前都很單純,群狼有複雜化的傾向純粹是這代加了太多東西6F 02/20 16:49
shifa: 之前放影片就知道了
對格鬥遊戲玩家來說 進攻方系統相對不困難 因為主動權在自己手上
但是被動的防守系統就相對難很多 這次加一狗票防守系統 不搞死人才奇怪 尤其從快打6吸引過來的格鬥玩家根本不會知道防禦還有那麼多種 除非是之前有碰過GGST才比較容易進入狀8F 02/20 16:56
shinmori: ET線上居然找不到人對戰15F 02/20 16:58
Lizus: 感覺進攻時都要非常小心16F 02/20 17:05
chrisjeremy: 上一代沒那麼複雜 印象中進攻方很強勢 配上假動作取消 可以做到很多連段 防守方很難防 以前玩的感覺 不過我只是普通玩家 不知理解有沒有錯17F 02/20 17:05
serding: 跟ET打 玩家也只會越來越少(X20F 02/20 17:06
Wingedlion: 狼證平衡極差 但丸起來爆血爽=.= 以前紫擋頗簡單 狼證招式已經算餓狼裡指令最單純ㄉ 除惹尻3次 3次也還好21F 02/20 17:09
v60701v: 系統多比較有不同選擇來打倒那些底子很硬的老人
系統太單純就剩下那些底子很硬的老人活得了吧23F 02/20 17:44
huahuaboy: 白痴小田就繼續搞沒關係   系統搞那麼複雜
人物建模又像上個世代的東西
SNK要把自家的格鬥遊戲命運賭在這種東西上?25F 02/20 18:14

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