看板 C_Chat作者 jason89075 (伊布家族很讚)標題 [魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多時間 Sun Mar 9 13:47:29 2025
讓我稍微閒聊一下,沒記錯的話
魔物初代在玩法是最硬派的
蘑菇頭控制不同動作的攻擊,
所有東西沒提示,缺材料自己想辦法找
銷量20幾萬
到了2代之後更複雜,搞了天氣系統
不同天氣有不同食材,不同魔物
如果你缺的東西剛在別的天氣或季節,
你就只能等日期到的時候才能去採集或狩獵
而且也一樣蘑菇頭操作攻擊動作,
銷量60幾萬
後面2G移植PSP之後,PSP沒有蘑菇頭
所以改成用按鍵控制動作,PSP沒有網路
所以只能面連
銷量400多萬
之後除了wii的殘缺移植版只賣了100萬之外
其他每一代都是簡化一些玩法+好幾百萬的銷量
每一代的簡化機制改動
都會讓適應了前一代反人類玩法的玩家抱怨
一代不如一代,但玩還是要玩☺
而世界那時候很多人抱怨生態很白癡,足跡很白癡,但嚴格來說那個就是初代和2代初版最
早
想做的內容,只是技術力限制外加市場反應差
話說回荒野
荒野這次有太多很尷尬的設計妥協的殘留物
而且是就算不玩遊戲的人也會覺得奇怪的設計
(鷺鷹龍的機制大概就毀了8成內容)
你學冰原慢慢解任務逐步開放坐騎功能
有狩獵慢慢變得越來越快的成長
過程還能慢慢熟悉地圖環境
都好過你開場就全開,就好像開發到一半臨時大改玩法一樣,為了服務那個白癡劇情過場所
以臨時改的嗎(嗯!!? 察覺!)
鷺鷹龍的飛翔:除了沙漠採集一夜花時有設計一個只能滑翔才能到達的區域外,完全沒有使
用的意義,速度還變慢
回歸球:你能在任何戰鬥中開地圖傳送,沒有任何限制,導致回歸球完全沒有意義,新手凍
峰龍來不及躲大招? 直接開地圖傳營地吧
染色球:鷺鷹龍開場直接給你全地圖雷達自動GPS導航,這道具可以刪了
足跡:萬惡的撿足跡系統甚至還有保留,但除了拿1pt之外完全不知道要幹嘛,一樣是被鷺
鷹龍的功能取代
帳篷:一樣是被鷺鷹龍取代了,因為可以無腦追蹤怪物,根本沒有找帳篷的意義,自動給他
跑就好
生態:做了一堆生態,但遊戲內容卻是要你跳過生態,主線莫名其妙的就過場跑完了,鷺鷹
龍GPS你也不用熟悉地圖,也不用找帳篷,整個遊戲就是GPS自動跑,打完收工,遊戲甚至連
成長或是解鎖的過程都沒有,遊戲開場你就能全圖追蹤
沙原:其他地圖都又窄又小,就這沙原地圖最大最寬廣,大概花了最多時間開發,地圖裡藏
了很多秘密小洞,能通往一些特產的小空間,但因為鷺鷹龍自動GPS的關係,這些設計也沒
有意義了,除非有人很閒,特地徒步在地圖上跑,不然永遠不會發現這些小設計,因為沒有
必要,也沒有意義,給的特產東西也很爛,世界那時候你甚至還會為了解衣裝任務或是找稀
有生物,特地去找藏在地圖裡的隱藏奇妙小路,這作完全沒有,奇妙小路裡不是死路就是垃
圾特產
雙武器:發售第一天就被罵爛的設計,不多提
競技場:那算是競技場嗎.....任務少就算了,單打單的小型競技場在哪裡?擠牙膏的味道
重到當前的競技場陽春到不知道要幹嘛
劇情:拿塔☺
大錘:懂得都懂☺
其他還有很多奇奇怪怪的UIUX設計,已經糟糕到到處都在抱怨的程度,亞洲罵,歐美罵,遊
戲媒體罵,這代的UIUX到底是怎麼回事?
喔對了,帳篷可以接任務喔,不用在龍人村追著阿爾瑪跑,但是教學沒說 姆咪☺
整個遊戲給我的體感是
一開始想從世界為出發點改良
做到一半覺得慢慢探索成長的過程
現代玩家不會喜歡這麼慢的節奏
又想到隔壁組的崛起,玩家喜歡騎狗飆車,
所以就塞入了鷺鷹鳥給玩家爽爽
然後想到太方便的話就沒人看生態了,怎麼辦
喔對了,找個理由強迫玩家看一下好了
加入劇情散步,強迫觀光☺嘻嘻
等等,這些設計導致許多玩法衝突怎麼辦
反正刪掉的話老玩家又會靠盃少這少那的
就全部保留吧,想玩的會自己去找來玩 ☺
大概是這樣的感覺
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.9.37 (臺灣)
※ 作者: jason89075 2025-03-09 13:47:29
※ 文章代碼(AID): #1dpIjpOi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741499251.A.62C.html
推 jorden0804: 明明世界應該拿到很多正反回饋 但是都不基於世界來做搞的荒野好像是第一款開放世界魔物獵人一樣4F 03/09 13:49
→ s32244153: UI為改而改 明明前兩作都算好用 這作改得跟屎一樣...8F 03/09 13:52
推 ronga: 現代人都速食阿9F 03/09 13:52
→ dreamersin: 帳篷還好啊,有些怪在超遠地方,能節省不少時間10F 03/09 13:52
推 ssarc: 3天800萬,你的意見沒用11F 03/09 13:52
※ 編輯: jason89075 (36.224.9.37 臺灣), 03/09/2025 13:52:40
→ Ardve: 小路特產不就是配合這次以物易物系統的 怎麼會說爛12F 03/09 13:53
推 MIKE47: 公三小 PSP可以網連阿...只是不好搞13F 03/09 13:53
※ 編輯: jason89075 (36.224.9.37 臺灣), 03/09/2025 13:53:20
推 GTOyoko5566: UI爛真的是大多數人的共識吧,兩邊專版都在罵,應該說但凡有進去玩遊戲的,沒一個不是在罵UI設計問題14F 03/09 13:53
→ jjimonkey: 染色球確實沒甚麼意義 戰鬥中也不該給快速傳送16F 03/09 13:53
推 sillymon: 帳篷有選擇任務出發點跟追擊烙跑魔物的用處呀17F 03/09 13:54
噓 pimachu: 這代多怪系統 染色玉比前幾代更重要19F 03/09 13:54
→ GTOyoko5566: 作的是放在最右側,難道不是應該放在靠近自己的左側嗎?20F 03/09 13:55
→ serding: 而且這鳥鳥的自動導航偶爾還會發病22F 03/09 13:55
推 szx5986902: 地圖做太複雜 不給導航根本走不了 可是不給導航玩家一24F 03/09 13:55
→ Fezico: 荒野鬥爭動畫真的做太少惹,黑人全部去掉對劇情好像也沒啥影響25F 03/09 13:55
→ sillymon: 這代特產品也可以拿來換食材.....= =27F 03/09 13:55
推 whosu: 帳篷不重要????30F 03/09 13:56
→ szx5986902: 所以就變成人人都用龍導航 根本沒啥人想探地圖31F 03/09 13:56
推 tsairay: 地圖就設計差,不像世界各個區塊分明,連通道也做得很明顯你不靠導航找路要找多久35F 03/09 13:57
→ sillymon: 還是自己不會用就先噴的老蠟入37F 03/09 13:57
→ jason89075: 多人連線騎鳥,所有人的鳥在一起在同個轉角發病,智障得很好笑38F 03/09 13:57
推 rmow: 罵完記得玩40F 03/09 13:57
→ MIKE47: 喔對耶 PSP哪來的沒蘑菇頭了42F 03/09 13:58
→ tsairay: 有些設計你還看不出那是路,森林有個地方是你要用鳥去爬43F 03/09 13:58
推 e446582284: 沒自動導航,你連怪都找不到,但有了又說太速食,所以到底該怎麼辦44F 03/09 13:58
→ tsairay: "垂直"的樹幹去上面那一層,那樹幹就垂直的你怎麼看的出來46F 03/09 13:58
→ s32244153: 多怪的情況配上那AI和地形就不該存在= =47F 03/09 13:58
推 max005: 真的沒讓坐騎那麼方便 靠背的人一定更多啊 我覺得就是他們設計出來妥協用的 不過這次可以隨時傳真的蠻怪的48F 03/09 13:58
→ jorden0804: 推 樓上說的 現在都大地圖了 多怪設計應該拿掉52F 03/09 13:58
→ belmontc: 要假裝老人之前先看一下是不是真的有老人在版上好嗎54F 03/09 13:58
→ tsairay: 地圖先設計的差才需要鳥的導航的56F 03/09 13:59
推 iam0718: 有些礦點在上層或下層還是得自己跑一次開圖57F 03/09 13:59
推 szx5986902: 地圖就設計爛到你不用自動導航根本到不了目的地58F 03/09 14:00
→ iam0718: 自動導航原地打轉也不少次了59F 03/09 14:00
推 jorden0804: 上下分層真的超難走 你不用自動導航我看永遠到不了62F 03/09 14:00
→ tsairay: 這次地圖設計沒有明顯的區域分區和各區連通道,你不用導航真的找不到路63F 03/09 14:00
→ szx5986902: 世界古代樹還知道怎麼走 這代一堆路根本不知道怎麼走65F 03/09 14:00
→ iam0718: 空中很多跳點用自動導航才發現這邊能走66F 03/09 14:00
推 frogwally: 以前就有很多這種東西了,只是鷺鷹龍戳到你雷點而已67F 03/09 14:00
→ Moonshark: 說簡化也不太對,但我同意這一作沒有像世界剛開始有更多東西可以玩,遊戲系統有時候是更濃縮或是精進才會變得更好,每一代一樣都在做嘗試和摸索,3tri水戰+奇面族夥伴、4跳躍系統、XX狩技+魔物系列Fes,世界有點重開機的味道但也是基於過往做出來的大作,wilds有點像要拓展更多客群來做69F 03/09 14:01
推 max005: 導航卡住感覺一般比較是會動的點有碰到75F 03/09 14:01
推 undeadmask: 地圖設計的再好要讓人能留下印象,最好的方式還是像魂系那樣讓玩家親自去探索一遍,如果什麼都用一鍵導航到定點,坐在鳥上就跟放空看動畫一樣,生態感沈浸感都打對折了76F 03/09 14:02
→ asgardgogo: 老大 回家玉是很緊急用的都要掛了還跟你開地圖傳送80F 03/09 14:02
→ s32244153: 剛玩的時候還以為能像崛起那樣到處跳 或者跳高直接滑翔81F 03/09 14:02
噓 twic: 沒差 繼續爽玩82F 03/09 14:03
→ s32244153: 到目的地 結果實際一完全只是弄了個專屬道路= =83F 03/09 14:03
推 szx5986902: 這代地圖UI爛成這樣 打到一半開地圖我應該按不到85F 03/09 14:03
推 pollacat: 我也覺得鳥太方便了,玩到200等地圖都不熟,撿足跡雖然有點煩但整個拔掉對開放世界的探索整個少了很多東西87F 03/09 14:04
推 icrticrt1682: 帳篷很好用啊,不然每場都從森林大本營跑到左上我會起肖==。GPS我覺得也很棒,但同意你說的太早給GPS導致地圖根本沒人想探索,很可惜89F 03/09 14:04
推 GTOyoko5566: 還有右側通知不快進到就不能開地圖,這他媽到底什麼智障設計92F 03/09 14:04
→ undeadmask: 當然你可以說騎鳥也可以不用導航自己操縱,但那地圖一堆高低差設計亂七八糟拜託誰看得懂,製作組根本預設用導航來跑地圖才會做成這樣94F 03/09 14:04
→ szx5986902: 因為你一開始不給gps 那爛地圖我就不信誰不會迷路97F 03/09 14:05
→ Jiajun0724: 戰鬥就真的累 加上導蟲系統稀爛 不記路線根本病村382F 03/09 15:45
噓 lmalma111: 你是不是在用智慧手機?以前沒有欸383F 03/09 15:47
推 DevilGFD: 就看得出來他們的願景 但又想在方便性上取一個平衡384F 03/09 15:47
→ DevilGFD: 做了無縫 痕跡 生態 結果一隻坐騎全幫你搞定了386F 03/09 15:47
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