看板 C_Chat作者 ryoma1 (熱血小豪)標題 [閒聊]《魔物獵人 荒野》美國PC銷量擊敗PS5與XSX時間 Wed Mar 12 01:12:12 2025
儘管《魔物獵人 荒野》PC 版表現慘烈,仍在美國賣贏 PS5 與 Xbox Series X 版本
「上市首週的銷售額創下自去年《決勝時刻:黑色行動6》發售以來的最高紀錄」
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《魔物獵人 荒野》於二月底推出後,幾乎獲得各界的一致好評——除了那些飽受 PC
版性能問題折磨的玩家。儘管如此,在美國市場上,PC 仍然成為該遊戲的最大銷售平台
。
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「《魔物獵人 荒野》在美國市場取得了非常成功的首發成績」,美國市場分析機構
Circana 的 Mat Piscatella 在 Bluesky 上如此表示。「上市首週的銷售額創下自去年
10 月《決勝時刻:黑色行動6》發售以來的最高紀錄。」Piscatella 補充道,
該遊戲在
PC、PS5 和 Xbox Series 主機平台上,週銷售額均排名第一。
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然而,最引人注目的還是這一點:「PC成為主要銷售平台。」《魔物獵人》系列一直
以來都是主機優先的作品,而《魔物獵人 荒野》則是該系列首度與主機版本同步推出的
作品。但顯然,過去因《魔物獵人 世界》和《魔物獵人 崛起》分階段發售而吸引來的
PC 玩家,毫不猶豫地在首日就投入了《荒野》的懷抱。
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儘管每個版本的《魔物獵人 荒野》都存在或多或少的效能問題,但 PC 版無疑是其
中表現最差的,尤其是許多玩家嘗試在低階硬體上執行遊戲。由於這些性能問題,該遊戲
在 Steam 上的初期評價褒貶不一,近期才勉強爬升到 60% 的正面評價。然而,對於大多
數電腦玩家來說,這款遊戲依然是一款需要高效能顯卡的「硬體殺手」。
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情報來源:
https://t.co/Htm14xXRcq
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.91.8 (臺灣)
※ 作者: ryoma1 2025-03-12 01:12:12
※ 文章代碼(AID): #1dq6xlpu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741713135.A.CF8.html
推 metam: steam太強 一堆人資源都在pc2F 03/12 01:25
推 trh123h: PS5只能當模糊獵人3F 03/12 01:30
推 GAOTT: 以前卡普空很愛獨佔6F 03/12 01:37
推 Yachaos: 賣贏當然是新聞,過去就算同步發售的遊戲幾乎都是主機更多7F 03/12 01:38
推 andy0481: 以前大作都是主機多 而且還有獨佔優勢等等 之前雖然有9F 03/12 01:39
推 yys310: pc master race10F 03/12 01:39
→ andy0481: 漸漸要被PC超過的感覺 但這次是真的又不獨佔又賣贏了11F 03/12 01:40
推 fff417: PC版簡簡單單就能關掉體積霧啊14F 03/12 01:45
推 ice76824: PC要關魔霧還不簡單嗎= =16F 03/12 01:46
→ ryoma1: 美國榜是統計銷售額的,這結果對老卡來說意義更是重大17F 03/12 01:46
推 ikachann: 其實看Steam統計 顯卡大多4060的話,跑FHD畫面應該也是有點糊18F 03/12 01:48
→ npc776: 眼睛夠強壯的話 2060跑中低就很順...20F 03/12 01:51
推 liuba: Steam統計是只要你有安裝steam且同意回報配備就會計算
不是有steam都有玩魔物,看哪天steam有沒有辦法照遊戲區分21F 03/12 01:51
推 ininder30cm: 也只有日本那畸形市場家機會比較好吧 XD
一堆螢幕都還只有1080P,4060是有差?23F 03/12 02:09
推 bala045: QQ 所以80 90系列都被美國買走了?26F 03/12 02:12
→ tf010714: 一開正式版第一件事就是關掉體積霧27F 03/12 02:12
推 andy0481: steam最多就4060 然後主顯示器50% 1080 要能多卡==29F 03/12 02:15
推 gxu66: 反正畫面這件事很簡單 霧關掉什麼都清楚了30F 03/12 02:15
推 tf010714: 朋友ps5在冰崖說好黑看不清楚黑蝕 我都無法體會
體積霧關掉看得一清二楚 嘻嘻31F 03/12 02:17
推 Fezico: FHD糊還好啦,家機900P都能嘴高畫質惹
PC現在問題是那一堆狗屎加密,沒三小卵用資源吃爆33F 03/12 02:27
推 ageminis: 我FHD筆電4050跑他測試畫面效能用的軟體,開幀生成中畫質只能fps 49 左右,感覺還是要自組主機 …35F 03/12 02:34
推 aboutak47: 贏cod算很強了吧,雖然是年貨但是在歐美算是你敢出我敢買的類型37F 03/12 02:34
推 andycheng60: 硬體爛不會升級喔,不升級又不買家用主機?到底有什麼毛病39F 03/12 02:35
推 kenu1018: 最後那句是供啥洨啊 PC玩家人均5090是基本 哪有效能的問題?41F 03/12 02:36
推 ShenMue: 如果把歷代的 MH 銷量拿出來 家機的銷售成長很慢
10 年前 MH 最大的平台是掌機
MH 特性似乎不是在家機最合
美國市場最指標的例如
美式足球 STEAM 只有 10 萬片
UK 的 COD PS5 銷量占 7 成43F 03/12 02:43
→ ayubabbit: 其實從銷售數字就可以看出 現在盟夯大部份消費者51F 03/12 02:52
→ ayubabbit: 都不是過去那群消費者 而是mhw開啟的 對畫質是有講究54F 03/12 02:52
→ rock5421: 要不是優化太爛應該賣破千萬了55F 03/12 02:53
→ ayubabbit: 以前的老獵人 狩獵比較像是一種社交活動
現在的老獵人還會在意甚麼生態系統
新生
沉浸感自然很在意58F 03/12 02:54
推 ShenMue: PC 增加的數量遠遠超過家機的減少數量
MH 以前就不是家機取向
或者 MH 特性就是適合 PC62F 03/12 02:55
→ ayubabbit: 就受眾改變了
像我就很搞不懂為啥要搞些有的沒的 盟夯當初吸引我就是不用打小怪 直接拿了武器就上去打王65F 03/12 02:56
→ ShenMue: COD 難道不講究畫面? PS5 是 STEAM 好幾倍銷售69F 03/12 02:57
→ ayubabbit: 有可能啊 fps玩家最大眾不是cs1/cso/cs270F 03/12 02:58
推 zeromxg0: 慘,可以靠PS沒有同時在線人數催眠自己會遙遙領先的人,直接被美國打臉@@71F 03/12 03:03
推 afjpwoejfgpe: 荒野現在優化也沒多糟就是了,起碼最大宗的4060要順跑不是啥難事73F 03/12 03:04
→ tim19131: 在世界學乖了齁,像這樣上市根本三贏(卡、硬體、玩家76F 03/12 03:15
推 ShenMue: PS5 版不用面對 cheater 關閉跨平台連線77F 03/12 03:17
推 soda54020: MH不是家機傾向www?這什麼雲發言
比如說PS5以上不如預期加跟不上時代吧78F 03/12 03:17
推 ShenMue: 有人不知道 MH 是 PS2 起家的???
MH PS2 有紅過嗎???80F 03/12 03:22
推 soda54020: 那他是不是出在家機嘛?什麼叫不是家機傾向?家機
、掌機、家機,到世界才有PC,你要不要看看你在說
什麼
一分錢一分貨,你PS跟不上時代就說是遊戲的錯
而且世界還是移植上去,荒野這次才是首發82F 03/12 03:24
→ qwqwaas: 優化再怎麼爛,跑不動的也只是佔少部份,又不是什麼全部人會出現的BUG,能影響到哪裡去87F 03/12 03:38
推 ininder30cm: MHF玩家數量也沒少到哪,是老卡當年自己不重視PC的89F 03/12 03:43
推 nineflower: 時代不同沒什麼好比的,15年前的pc玩家能接受魔物的dlc商法嗎?
而且pc現在變成市場大宗要歸於steam不亂搞+ps性能跟不上遊戲90F 03/12 03:53
推 qweraakk: 不是 是不是有人中文不好啊 [首週的銷售額創下自去年《決勝時刻:黑色行動6》發售以來的最高紀錄]
意思是 cod之後的最高銷量 哪來賣贏cod==94F 03/12 04:11
推 BlastAero: 以後就在pc上開發吧 不要再被索尼拖累惹97F 03/12 04:15
→ qweraakk: 這邊建議可以順便再加入xgp98F 03/12 04:19
推 undeadmask: 笑死 堅稱PC只賣兩三百萬份的索粉都消失了99F 03/12 04:43
推 GenShoku: 你現在會這樣覺得正常 但事實上就是一直到前段時間同步遊戲家機的銷量還是贏過PC 是這幾年steam的瘋狂成長才有現在這個成績 而荒野這新聞就是一個代表性的指標255F 03/12 11:00
→ viper0423: 這幾年STEAM瘋狂成長,我可以合理解釋PS5沒有達到要求258F 03/12 11:02
→ itohchen: 怎麼沒人出來狂賀PC黨獲勝260F 03/12 11:13
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