作者 alen3822 (Alen)
標題 Re: [閒聊] 卡比空中滑行這麼紅喔?
時間 Thu Apr  3 01:39:23 2025


※ 引述《ILoverika (我愛利香)》之銘言:
: 推特趨勢已經31.4萬推文了
: 我沒玩過這個
: 所以看到這款當壓軸時還有點失望
: 沒想到這麼紅的嗎
: 推特一堆人超激動
: 各位有玩過嗎?
: ==

我以前小時候家裡有GC,我又是卡比粉



所以我當時家裡有這款,當時玩的感想就是這遊戲沒很好玩

長大後也是這麼覺得



先講遊戲整體的印象

首先,遊戲整個畫面沒有很好看,配色看起來都有點灰

而且整個場景很沒生命力,沒有卡比系列那種夢幻的風格

然後有太多功能綁在同個按鍵上了,操作起來其實很煩



這個遊戲主要有三個模式,我覺得三個都很普通

模式名字是我自己憑印象描述的,但應該不會讓人搞混才是


一般競賽模式:

單純普通的賽車,但每張圖只有背景主題的不同

你通常也不會記得除了場景主題之外任何其他的場景,因為其實賽道之外的元素都蠻一般



迷你賽車模式:

俯視視角的迷你賽車,這次你連你的車選項都只有兩個

一樣每個地圖只代表一個屬性(水、火、光、草之類的)

但賽道設計一樣很沒特色



城市模式:

這個賽車遊戲中最特別的模式,所有玩家在一個大地圖(其實沒很大)蒐集資源

每個地區會有一個自己的特色,而每段時間會有一個事件

可能有點像現行吃雞遊戲的玩法

差異是你是最後再玩一個小遊戲來較競決勝負,而通常競技內容都是比特定能力值(如:
速度、飛行距離、飛行高度、攻擊力…等)

但問題是整個流程沒有很有趣

地圖不夠大所以你很快就發現完東西了

地區的特色通常就是造景或藏東西,但除了火山外我幾乎沒什麼特別印象

事件很無聊,通常都是「所有道具都變成OOO」、某地點有某個道具。我比較有印象的是
你可以打一隻鳥或場地出現大量隕石墜落

最後小遊戲其實沒很重要,因為玩法很單純



大概是這樣,整體來說我覺得不是很好玩的遊戲

要總結的話

這款就很像另一款卡比的外傳遊戲カービィボウル一樣

你要玩的很深的話也許會很好玩

但就單純輕玩家如我的感想,我覺得其實蠻無聊的

覺得網路上的評價蠻過譽的



另外

我猜飛天賽車可能是當時大3D時代,嘗試做3D卡比時所遺留下的副產物(你在下車狀態時
可以吸和蹲,但完全沒有用)

3年後卡比系列也確實沉寂了5年

可能當時卡比遊戲的開發上有瓶頸吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.185.227 (臺灣)
※ 作者: alen3822 2025-04-03 01:39:23
※ 文章代碼(AID): #1dxNPDoi (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743615565.A.CAC.html
※ 編輯: alen3822 (223.140.185.227 臺灣), 04/03/2025 01:41:22
ChHChen: 卡比當時遇上HAL內部的管理混亂問題,加上此前主導系列的櫻井離職、下村不知所蹤(估計也是離職),空白了一段時間才終於找到熊崎來接掌這個系列1F 04/03 01:45
我不知道原來有管理混亂的狀況
好感謝熊崎把卡比接過來
※ 編輯: alen3822 (223.140.185.227 臺灣), 04/03/2025 02:04:02
karta018: 下村做完卡比64好像就離職了4F 04/03 04:52
哇真可惜
karta018: 櫻井當時影片有說,這款前期是別人開發,因時間來不及他才臨時接手大改5F 04/03 04:54
我沒看他影片
但照他講法很可能原本是真的打算做3D
※ 編輯: alen3822 (223.140.185.227 臺灣), 04/03/2025 05:05:24
fireleo: 下村應該是做完夢之泉DX後就離職7F 04/03 05:11
karta018: 喔還有夢之泉,記錯了8F 04/03 05:32

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