作者 polarbear951 (懶骨頭)標題 Re: [閒聊] 絕區的問題是因為太簡單所以無聊嗎?時間 Tue Apr 8 18:32:49 2025
我覺得分析這個應該是沒什麼效果 畢竟大家對這遊戲的期待標準都不一樣
不如來純粹分享一下我玩這遊戲的體驗
用42天當一個週期吧
從版本更新開始
理所當然是最好玩的時候 光看公告更新了什麼就能看一陣子了
我自己是會去看完他的公告 有很多小部分是前瞻不會講的 嘿對 不管是好的壞的
看完再去論壇聊一聊 常常搞到隔天才開始玩新內容= =
新內容包括劇情 活動 和空洞更新的東西 偶爾還有機台小遊戲
劇情有主線或祕聞 每個大概都花2、3天跑 節奏上體驗比較舒服
這裡的天數是指一天玩這遊戲的時間啦
通常跑完劇情才會開始玩活動 因為活動會卡天數開放 所以放個幾天比較好
有大活動的話 也是會分2、3天跑完 因為一直重複小遊戲會很累 而且也會有不少劇情
一樣分開玩體驗比較好
新劇情大概都能玩超過1個禮拜吧 我都玩很慢
這期間每日和空洞都還會花一點時間的 反正就是養成角色嘛
耗體很快 沒啥好說 空洞每周至少會打個3次
剩下我自己是會每天都跑邀約和同行任務各1次 因為角色邀約會增加偶遇事件機率
會有一些比較不常見的小對話 刷到算小驚喜吧
同行就 拿獎勵用的 這個我覺得滿水的 當作順便聽聽語音
每個角色要跑5個 開服抽到現在角色也不少了 還能跑好幾個版本吧= =
然後防衛戰和危局也是固定更新 花1、2天去凹
這時候版本上半也差不多剩1個禮拜了 ZZZ的官方消息也不算多
就靠這些消息撐一下 然後去論壇逛逛 這時候實況主也都跑完劇情或才剛開始跑
反而不會覺得太無聊
下半才真的是覺得長草的時候 反正就是開新角色池 通常會有秘聞
頂多撐1個禮拜 接下來就是等禮拜五前瞻消息了 像現在這個時期
這次比較特別有2.0的消息 不然就只有日常小活動 這時間可以把一些戰鬥關卡清一清
像爬塔或高難的空洞 把新練好的角色摸一摸手感
前瞻後是最難受的 活動幾乎玩完了 實況也沒東西看 往好處想是能休閒1個禮拜啦
期間只有新角立繪撐著 我最近是有在試著在論壇聊聊不潛水
不然前瞻過2天後是對這遊戲熱情最低的時期 要等12天更新 1.5的時候還多一個禮拜
大家都快等到中風了
結論我自己的體驗是 每個版本42天 最多能保持滿足30天吧 我自己是覺得還行
1.3的時候真的尷尬 要劇情只有一點 要小遊戲沒有 只有痛苦爬塔 和 漫長走格子
經歷過那時候 現在真的算不上無聊 討論度的話就 對不起 我只敢在米版發文
或是躲在西洽留言推文:( 去找的話還是有人討論啦 符不符你的期待就是另一回事了
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※ 作者: polarbear951 2025-04-08 18:32:49
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 絕區的問題是因為太簡單所以無聊嗎?
04-08 18:32 polarbear951
推 gaym19: 我現在無聊到在地圖到處找人尬聊接任務
拜託了啟明星跟牧羊人 給我更多惡戰任務1F 04/08 18:39
推 cjy1201: 惡戰其實不錯 我覺得浪費太多美術資源了3F 04/08 18:40
→ gaym19: 看到探索任務我都直接蛋雕4F 04/08 18:41
推 gaym19: 我最期待的就是找啟明星大姊姊領石頭8F 04/08 18:45
→ gaym19: 總有一天一定要把他拐進房間看片10F 04/08 18:45
推 vios10009: 這樣的量剛好吧,畢竟要玩的不是只有這款11F 04/08 18:46
→ AChiHuang: 只玩絕區 這樣的量真的剛好 也不花時間 10分鐘清完就可以去玩其他單機遊戲了13F 04/08 19:14
推 gm79227922: 我手上有其他款遊戲 這樣的內容量對我來說剛好15F 04/08 19:26
推 dbr623: 在猜絕的上線時間 KPI 可能就比較短,長草期每日咖啡刮刮卡開店,雅大人三刀 300 體下線,讀取時間比戰鬥久16F 04/08 19:38
推 aaa5118: 你竟然可以一週打三次空洞18F 04/08 19:42
推 moneyz: 為啥一週要打三次 不是一週重置嗎?19F 04/08 19:49
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